Invocation : Bubbling
SKILL_SummonBubbling · Actif Magie À distance SingleHostile
Invoque 1 'Bubblings' à l'emplacement désigné. Les Bubblings attaquent les ennemis proches et explosent à leur mort, infligeant aux ennemis proches des dégâts magiques équivalents à 100% de Puissance d'attaque magique et accordant aux alliés proches Bouclier équivalente à 130% de Puissance d'attaque magique pendant 20 secondes. Une seule unité peut invoquer jusqu'à 2 Bubblings à la fois, et jusqu'à 4 Bubblings peuvent exister sur une carte.
Effets et mots-clés
Bouclier (sur les alliés): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des piles équivalentes aux dégâts bloqués.
5
Dégâts
Affiché pour le recrue Mage standard, Bâton Eau-Bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Invocation Invoque Bubbleling : PV = votre Puissance d'attaque magique + 0 = 88, Puissance d'attaque magique = la moitié de votre Puissance d'attaque magique + 0 = 44 (Puissance d'attaque physique 16.9 de base, vitesse d'attaque 0.3). Jusqu'à 2 sur le terrain. Attaque avec Tacle à bulles (100% magique, portée 1)
Les capacités propres à l'invocation qui citent un pourcentage de puissance d'attaque magique utilisent la statistique en direct de l'invocateur, pas la valeur réduite de moitié de l'invocation.
La véritable puissance de ce sort provient surtout des attaques de son invocation, calculées d'après les caractéristiques dérivées de l'invocation et affichées séparément du lancement (réalisées sur la durée de vie de l'invocation, pas au lancement).
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Unité invoquée
PV 88 · Puissance d'attaque magique 44.2 · Puissance d'attaque physique 16.9 · vitesse d'attaque 0.3 · critique 5% · jusqu'à 2 sur le terrain
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 0, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 0.
Calculé au lanceur de base, niveau max : Puissance d'attaque magique = la moitié du Puissance d'attaque magique du lanceur + 0, PV = le Puissance d'attaque magique du lanceur + 0.
Production de l'invocation, sur la durée de vie de l'invocation (le lancement lui-même n'inflige aucun coup)
Tacle à bulles (portée 1) 45 magique attendu par coup
Un terrain plein de 2 inflige environ 91 au total par cycle d'attaque.
La véritable puissance de ce sort provient surtout des attaques de son invocation, calculées d'après les caractéristiques dérivées de l'invocation et affichées séparément du lancement (réalisées sur la durée de vie de l'invocation, pas au lancement).
Conféré par
Nombres
| Portée | 4 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 24s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Bâton d'eau |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 1, 100, 130, 2, 4, 20 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (4 tuiles) ; orangé zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
