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Marienkäfer Ansturm

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Marienkäfer Ansturm Symbol

Marienkäfer Ansturm

SKILL_LadyBugCharge · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Stürmt auf ein Ziel zu, das mindestens 1 Feld entfernt ist, verursacht 100% deines physischen Schadens und belegt es für 5 Sekunden mit 1 Schwindel.

Effekte & Schlagwörter

  • Schwindel (beim Gegner): Wendet Betäubung für 2 Sekunden an, wenn 2 Stapel erreicht sind. Stapel werden zurückgesetzt, wenn Betäubung angewendet wird.

Reichweite im Kontext

Marienkäfer Ansturm Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
91 physisch Schaden / Ziel
10s

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Abyss Ladybugbeliebig232283404454505
Marienkäferbeliebig2155138173208
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Wie die Berechnung funktioniert

Zum Ziel stürmen, Values[0] Prozent (100) des Physischen Angriffs verursachen, den Effekt mit Values[1] und Values[2] anwenden, dann, falls der Landeplatz belegt ist, in 0.2 Sekunden auf ein freies Feld in der Nähe gleiten und etwa 1 Sekunde warten.

Wenn es läuft: Beim Wirken, am Ziel.

Worauf es angewendet wird: Der Ansturm des LadyBug-Monsters. Schaden- und Effektwerte sind gegenüber dem vorherigen Build unverändert.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Wenn der Landeplatz frei ist, endet die Routine jetzt direkt nach dem Effekt; die alte Endwartezeit von etwa 1 Sekunde läuft nur nach einer Trennungsbewegung. Aus dem Code gelesen, nicht im Spiel getestet.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. SKILL_LadyBugCharge.<SkillRoutine>d__0.MoveNext@0x8F1910

Verliehen von

Zahlen

Reichweite3
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit10s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100, 5, 1

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Marienkäfer Ansturm

Blau Anwender; hellblau Reichweite (3 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.