Letzte Glut
SKILL_LastCinder · Passiv Physisch Nahkampf
Wenn bei einem Grundangriff die LP unter 50% liegen, werden dem Ziel 1 Stapel von Verbrennung für 5 Sekunden angewendet.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Schaden
Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Schaden pro Sekunde 9.6 pro Sekunde dauerhaft aus Brennen bei der Angriffsgeschwindigkeit dieses Anwenders (0.6/s)
Schaden über Zeit Wendet 1 Brennen an = 3 Schaden/Sekunde (3/Stapel/s x 1 Stapel) für 5 s = 15 insgesamt pro Anwendung. Der Wert ist fix (ignoriert Resistenz und Angriffskraft). Wird bei jedem Treffer erneut angewendet: bei der Angriffsgeschwindigkeit dieses Anwenders (0.6/s) bleiben etwa 3.2 Stapel aktiv, also ~9.6/s dauerhaft.
Das Spiel bezeichnet Brennen im Englischen als verteidigungsignorierend und im Koreanischen als barriereignorierend; die angezeigten Rohwerte ignorieren diesen Unterschied.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 5 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | ja |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 50, 1, 5 |
Voraussetzungen
Schaltet frei:
Lebensflamme
Position im Baum
Burst Skillbaum - Rang 1, Spalte 3