Konterparade
SKILL_SwordCounter · Aktiv Physisch Nahkampf Selbst
Beim Blocken eines Nahkampfangriffs erhält der Anwender für 12 Sekunden Befestigung und fügt dem Angreifer 200% der Physische Angriffskraft als Schaden zu
Effekte & Schlagwörter
Befestigung (beim Anwender): +35% Blockchance+35% Blockchance
7
Schaden
Angezeigt für Standard-Lowell, Holzschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 182 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 84.5 x 200% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark
33.8% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 26.1 pro Energie (7 Energie)
Schaden pro Sekunde 6.6 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 30 s)
Vergleich zum Median 1.2x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Zahlen
| Reichweite | 0 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 30s |
| Dauer | 12s |
| Energiekosten | 7 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Schwert |
| Skillpunkte zum Erlernen | 8 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 12, 200 |
Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.
Reichweite und Bereich
Nur selbst
Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.
Voraussetzungen
Schaltet frei:
Knaufhieb
Position im Baum
Schwert Skillbaum - Rang 1, Spalte 3