DungeonSettlers.wiki

Konterparade

Konterparade Symbol

Konterparade

SKILL_SwordCounter · Aktiv Physisch Nahkampf Selbst

Beim Blocken eines Nahkampfangriffs erhält der Anwender für 12 Sekunden Befestigung und fügt dem Angreifer 200% der Physische Angriffskraft als Schaden zu

Effekte & Schlagwörter

7Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Lowell, Holzschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 182 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 84.5 x 200% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 33.8% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 26.1 pro Energie (7 Energie)
Schaden pro Sekunde 6.6 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 30 s)
Vergleich zum Median 1.2x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite0
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit30s
Dauer12s
Energiekosten7
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungSchwert
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte12, 200

Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.

Reichweite und Bereich

Nur selbst

Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Knaufhieb

Position im Baum

Schwert Skillbaum - Rang 1, Spalte 3