DungeonSettlers.wiki

Steinstampfen

Steinstampfen Symbol

Steinstampfen

SKILL_StoneStomp · Aktiv Physisch Nahkampf MultipleHostile Grundlegender Angriff

Stampft heftig auf und verursacht beim Ziel sowie bei allen angrenzenden Gegnern 100% der Physische Angriffskraft als Schaden. Belegt getroffene Gegner für 5 Sekunden mit 1 Schwindel.

Effekte & Schlagwörter

  • Schwindel (beim Gegner): Wendet Betäubung für 1 Sekunden an, wenn 2 Stapel erreicht sind. Stapel werden zurückgesetzt, wenn Betäubung angewendet wird.

Reichweite im Kontext

Steinstampfen Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
1 Ziel: 91 Schaden | 3 Ziele: 274 Schaden

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Riesiger SteingolemVeil Silence F51747116145175
Riesiger Steingolem des AbyssAbyss F102155138173208
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite1
BereichQuadrat, Radius 1
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung1s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillja
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100, 5, 1

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Steinstampfen

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Quadrat, Radius 1). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.