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Grundlegender Keulenangriff

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Grundlegender Keulenangriff Symbol

Grundlegender Keulenangriff

SKILL_BasicClubAttack · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile Grundlegender Angriff

Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 80% × Physische Angriffskraft zu. Bei einem kritischen Treffer wird das Ziel für 10 Sekunden mit 1 Schwindel belegt.

Effekte & Schlagwörter

  • Schwindel (beim Gegner): Wendet Betäubung für 2 Sekunden an, wenn 2 Stapel erreicht sind. Stapel werden zurückgesetzt, wenn Betäubung angewendet wird.

Reichweite im Kontext

Grundlegender Keulenangriff Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
73 physisch Schaden / Ziel

Schaden

Angezeigt für Standard-Lowell, Holzkeule auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 73 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 84.5 x 80% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 13.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 45.2 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 0.4x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.8s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Haltbarkeitskosten1 (Primär)
Skillpunkte zum Erlernen0
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillja
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte80, 10, 1

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Grundlegender Keulenangriff

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.