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Werde Feuer

Werde Feuer Symbol

Werde Feuer

SKILL_BecomeFire · Aktiv Physisch Selbst

Entzünde dich. Du erhältst sofort 1 Stapel Verbrennung für 30 Sekunden. Für 30 Sekunden erhöht sich Magischer Angriffswert um deine aktuellen Verbrennung-Stapel * 30%.

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung (beim Anwender): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
  • Magischer Angriffswert erhöht: +30% pro Stapel
5Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Detonation 0 ohne Verbrennung auf dem Ziel, bis zu 1,441 bei der Obergrenze von 50 Stapeln (jeder Stapel bringt etwa 29 dazu). Verbraucht die Stapel nicht.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit15s
Dauer10s
Energiekosten5
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungFeuerstab
Skillpunkte zum Erlernen10
Erforderliche Stufe4
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte30, 1, 30, 30

Zeitspannen in der Beschreibung oben (Buff-Laufzeit, Branddauer) werden aus den Rohwerten der Skill gelesen und können vom Feld Dauer abweichen, das der eigene, separate Dauer-Timer der Skill ist.

Reichweite und Bereich

Nur selbst

Diese Skill wird auf den Anwender selbst gewirkt. Sie hat kein Zielfeld und keinen Bereich, es gibt also nichts zu zielen: sie betrifft immer die Einheit, die sie einsetzt.

Voraussetzungen

Erfordert: Feuermantel

Position im Baum

Feuermagie Skillbaum - Stufe 2, Spalte 1