Feuermagie Skillbaum Überblick
Feuermagie verbrennt die Gegner und verursacht hohen Schaden.
Aus Hintergründen (8):
Wilderer,
Magier,
Hausierer,
Randalierer,
Okkultist,
Wunderkind,
Verfluchtes Kind,
Wirtshausgehilfe
Grundangriff: Einfaches magisches Geschoss - Nicht nötig, wenn du Battlemage ohne Feuerstab spielst.
Alle Skills im Skillbaum Feuermagie, vollständig (7)
Einfaches magisches Geschoss
Verursacht dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Haltbarkeitskosten | 1 (Primär) |
Schaden
Feuerrakete
Für 20 Sekunden ändert sich der Grundangriff so, dass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anwendet.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 20s |
| Dauer | 5s |
| Energiekosten | 3 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
Schaden
Feuermantel
Umgib dich mit einem Mantel aus Flammen, der dir für 10 Sekunden eine Schild in Höhe von 150 % deiner Magischer Angriffswert gewährt, benachbarten gegnerischen Einheiten alle 3 Sekunden 30 % deiner Magischer Angriffswert als magischen Schaden zufügt und 1 Verbrennung für 2 Sekunden.
Effekte & Schlagwörter
Schild (beim Anwender): Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens.
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
beim Anwender betrifft den Anwender, beim Gegner das Ziel.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 20s |
| Dauer | 10s |
| Energiekosten | 5 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
Schaden
Verbrennen
Verbrennt das Ziel sofort und verursacht magischen Schaden in Höhe von 300% von Magischer Angriffswert sowie zusätzlichen Schaden in Höhe von Verbrennung-Stapeln * 30% von Magischer Angriffswert. Anschließend werden die Verbrennung-Stapel zurückgesetzt.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 12s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
Schaden
FlammendesEcho
Verursacht 40% von Magischer Angriffswert als magischen Schaden an der Zieleinheit und wendet 2 Verbrennung für 5 Sekunden an.
Springt bis zu 8 mal zu nahegelegenen feindlichen Zielen innerhalb von 3 Kacheln und verursacht dabei denselben Schaden.
Die Sprünge bevorzugen Ziele mit der niedrigsten kumulierten Trefferanzahl.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 15s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
Schaden
Werde Feuer
Entzünde dich. Du erhältst sofort 1 Stapel Verbrennung für 30 Sekunden. Für 30 Sekunden erhöht sich Magischer Angriffswert um deine aktuellen Verbrennung-Stapel * 30%.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Anwender): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 5 Felder |
| Abklingzeit | 15s |
| Dauer | 10s |
| Energiekosten | 5 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |
Schaden
Explosion
Konzentriere deinen Geist und schleudere ein Flammengeschoss, das allen Einheiten in Reichweite magischen Schaden in Höhe von 400% von Magischer Angriffswert zufügt.
Der Schaden erhöht sich um die Verbrennung-Stapel des Ziels * 10.
Dieser Angriff kann auch Verbündeten Schaden zufügen.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 6 Felder |
| Bereich | Manhattan, Radius 2 |
| Abklingzeit | 30s |
| Energiekosten | 7 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Feuerstab |



