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Harmonie Skillbaum

Harmonie Skillbaum Überblick

Erhöht die Unterstützungsfähigkeit der Naturmagie.

Aus Hintergründen (7): Magier, Waldhüter, Jäger, Gärtner, Druide, Wunderkind, Verfluchtes Kind

grundlegender Waffenangriff (verpflichtende Wurzel) - aktiv - passiv P - Linien zeigen die Freischaltbedingungen - obere rechte Ecke = Energiekosten pro Anwendung (die Skillpunkt-Kosten erscheinen beim Überfahren)

Alle Skills im Skillbaum Harmonie, vollständig (5)

Innerer Hain Symbol

Innerer Hain

SKILL_InnerGrove · Passiv Physisch

Alle Gesundheitswiederherstellungs Effekte, die du erhältst, werden um 25% erhöht.

PositionRang 1, Spalte 1Skillpunkte5

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Lebensausbruch Symbol

Lebensausbruch

SKILL_LifeBurst · Passiv Physisch

Wenn der Strange Seed zerstört wird, explodiert er und stellt allen benachbarten verbündeten Einheiten Aktuelle Lebenspunkte in Höhe von 200% von Magischer Angriffswert wieder her und gewährt Reduktion der Abklingzeit für 10 Sekunden.

PositionStufe 1, Spalte 2Skillpunkte5

Effekte & Schlagwörter

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0

Schaden

Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Heilen Stellt pro Anwendung 196 Gesundheit bei einem Verbündeten wieder her (etwa 125.7/s bei dieser Taktung)
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Heilende Berührung Symbol

Heilende Berührung

SKILL_HealingTouch · Passiv Physisch

Wenn eine Einheit mit einem Naturstab ausgerüstet ist, ändert sich ihr Standardangriff zu Heilende Berührung.

PositionRang 1, Spalte 3Skillpunkte5

Effekte & Schlagwörter

  • Heilende Berührung: Stellt die Aktuelle Lebenspunkte einer verbündeten Einheit um 50% von Magischer Angriffswert wieder her.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Lebenszyklus Symbol

Lebenszyklus

SKILL_LifeCycle · Passiv Physisch

Wenn eine feindliche Einheit während des Kampfes stirbt, erhalten alle verbündeten Einheiten Lebensschub in Höhe von 1% von Magischer Angriffswert für 2 Sekunden.

PositionStufe 2, Spalte 2Skillpunkte6Stufe4ErfordertInnerer Hain, Lebensausbruch

Effekte & Schlagwörter

  • Lebensschub (auf Einheiten im Bereich): Stellt jede Sekunde 10 Aktuelle Lebenspunkte pro Stapel wieder her.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0

Schaden

Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 1 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 1% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 0.2% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 0.7 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 0x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Grünton Symbol

Grünton

SKILL_GreenShade · Passiv Physisch

Erlittener Schaden verringert sich um 8% für jede alliierte Pflanzenstruktur innerhalb einer Kachel. (Gilt bis zu einem Höchstwert von 40 %)

PositionRang 2, Spalte 3Skillpunkte6Stufe4ErfordertHeilende Berührung, Lebensausbruch

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0