Speer Skillbaum Überblick
Speere bieten eine größere Reichweite und ermöglichen einen Angriff auf mehrere Ziele zugleich.
From backgrounds (16):
Stadtwache,
Bergmann,
Bote,
Jäger,
Hausierer,
Wanderer,
Randalierer,
Dieb,
Schlangenfänger,
Hauptleibwächter,
Schuppenhandwerker,
Kundschafter,
Gärtner,
Bestienjäger,
Nachtwächter,
Wirtshausgehilfe
Grundangriff: Grundlegender Speerangriff - Requires a Speer.
Alle Skills im Skillbaum Speer, vollständig (7)
Grundlegender Speerangriff
Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 90 % der physischen Angriffskraft zu. Fügt Gegnern, die sich in einer geraden Linie entlang der Angriffsbahn befinden, denselben Schaden zu.
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Haltbarkeitskosten | 1 (Primär) |
Schaden
Durchdringender Stoß
Stößt den Speer in Richtung des Ziels, fügt allen gegnerischen Einheiten physischen Schaden in Höhe von 180 % der physischen Angriffskraft zu und gewährt dem Anwender 8 Sekunden lang Beschleunigung.
Effekte & Schlagwörter
Beschleunigung (beim Anwender): +30% Angriffsgeschwindigkeit
Zahlen
| Reichweite | 3 Felder |
| Bereich | Richtung, Radius 3 |
| Abklingzeit | 12s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |
Schaden
Doppelstoß
Für 10 Sekunden werden Standardangriffe so verändert, dass sie dem Ziel 2-mal physischen Schaden in Höhe von 70 % der physischen Angriffskraft zufügen.
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 20s |
| Dauer | 10s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |
Schaden
Effekte & Schlagwörter
Offensive (beim Anwender): +30% Verursachter Schaden+30% Verursachter Schaden
Ansturm (beim Anwender): +20% Physische Angriffskraft
Verwurzelt (beim Anwender): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 14s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |
Eröffnungsschlag
Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 250 % der physischen Angriffskraft zu und belegt es für 8 Sekunden mit Anfällig.
Effekte & Schlagwörter
Anfällig (beim Gegner): +20% Erlittener Schaden+20% Erlittener Schaden
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 12s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |
Schaden
Schneller Rückzug
Entfernt Verwurzelt und Langsam vom Anwender und gewährt ihm für 8 Sekunden Eile.
Effekte & Schlagwörter
Verwurzelt (entfernt): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.
Langsam (entfernt): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
Eile (beim Anwender): +40% Bewegungsgeschwindigkeit
beim Anwender betrifft den Anwender, beim Gegner das Ziel.
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 20s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |
Speerhieb
Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 270 % der physischen Angriffskraft zu und stößt es um 3 Felder zurück. Das Ziel erhält für 5 Sekunden Langsam.
Effekte & Schlagwörter
Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
Zahlen
| Reichweite | 2 Felder |
| Abklingzeit | 10s |
| Energiekosten | 4 |
| Haltbarkeitskosten | 2 (Primär) |
| Benötigte Ausrüstung | Speer |



