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Burst Skillbaum

Steam

Burst Skillbaum - Überblick

Erhöht den explosiven Schaden von Feuermagie.

From backgrounds (10): Wilderer, Magier, Hausierer, Randalierer, Zocker, Knappe, Okkultist, Wunderkind, Verfluchtes Kind, Wirtshausgehilfe

grundlegender Waffenangriff (verpflichtende Wurzel) - aktiv - passiv P - Linien zeigen die Freischaltbedingungen - obere rechte Ecke = Energiekosten pro Anwendung (die Skillpunkt-Kosten erscheinen beim Überfahren)

Alle Skills im Skillbaum Burst, vollständig (5)

Zündung Symbol

Zündung

SKILL_Ignition · Passiv Physisch

Wenn einem feindlichen Ziel mit Verbrennung Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden um Verbrennung * 3%.

PositionRang 1, Spalte 1Skillpunkte5

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Letzte Glut Symbol

Letzte Glut

SKILL_LastCinder · Passiv Physisch

Wenn bei einem Grundangriff die LP unter 50% liegen, werden dem Ziel 1 Stapel von Verbrennung für 5 Sekunden angewendet.

PositionRang 1, Spalte 3Skillpunkte5

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0

Schaden

Angezeigt für Standard-Liana, Feuerholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Schaden pro Sekunde 9.6 pro Sekunde dauerhaft aus Brennen bei der Angriffsgeschwindigkeit dieses Anwenders (0.6/s)
Schaden über Zeit Wendet 1 Brennen an = 3 Schaden/Sekunde (3/Stapel/s x 1 Stapel) für 5 s = 15 insgesamt per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8. Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 3.2 stacks stay up, for ~9.6/s sustained.
Verbrennung umgeht den Schild und verfehlt nie, aber die Magieresistenz des Ziels mindert jeden Tick trotzdem.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Feuerfest Symbol

Feuerfest

SKILL_FireProof · Passiv Physisch

Erhöht die Anzahl der erhaltenen Verbrennung-Stapel um 100% und ignoriert 40% des Schadens von Verbrennung.

PositionStufe 2, Spalte 1Skillpunkte6Stufe4ErfordertZündung

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung: 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Feuer Kampfmagier Symbol

Feuer Kampfmagier

SKILL_FireBattleMage · Passiv Physisch

Erlaubt die Nutzung aktiver Skills aus dem Feuer Skillbaum, ohne einen Feuerstab auszurüsten.

PositionStufe 2, Spalte 2Skillpunkte6Stufe4ErfordertZündung

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Lebensflamme Symbol

Lebensflamme

SKILL_FlameOfLife · Passiv Physisch

Wird Verbrennung auf eine feindliche Einheit angewendet, stellt der Anwender 4% seiner aktuell fehlenden Gesundheit wieder her.

PositionRang 2, Spalte 3Skillpunkte6Stufe4ErfordertLetzte Glut

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0