PflichtBenötigt einen NaturstabPositionWurzel (vor Stufe 1)
Zahlen
Reichweite
5 Felder
Abklingzeit
0s
Energiekosten
0
Haltbarkeitskosten
1 (Primär)
Reichweite im Kontext
105 magisch Schaden / Ziel
Schaden
Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz105 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 88.5 x 100% x 1.082 Krit x 1.1 Schadensbonus
Gegenüber Benchmark19.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde65.3 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 1x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Auf der Zielkachel sprießt ein seltsamer Samen, der die Einheiten an diesem Ort um 1 Kacheln zurückstößt und feindlichen Einheiten Schaden in Höhe von 150% von Magischer Angriffswert zufügt. Der seltsame Samen stellt bei benachbarten verbündeten Einheiten jede Sekunde Aktuelle Lebenspunkte in Höhe von 15% von Magischer Angriffswert wieder her.
Verliehen voneinen NaturstabKostenlosWaffe ausrüsten, keine SkillpunktePositionWurzel (vor Stufe 1)
Zahlen
Reichweite
5 Felder
Abklingzeit
18s
Energiekosten
3
Haltbarkeitskosten
2 (Primär)
Benötigte Ausrüstung
Naturstab
Reichweite im Kontext
159 magisch Schaden / Ziel- 53 pro Energie
3
Schaden
Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz159 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 150% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark29.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie53 pro Energie (3 Energie)
Schaden pro Sekunde9.5 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 18 s)
Heilen Stellt pro Anwendung 15 Gesundheit bei einem Verbündeten wieder her (etwa 0.9/s bei dieser Taktung)
Vergleich zum Median 1.5x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Schleimzerstäuber
SKILL_MucusSprayer · AktivMagieSingleAlly
Lässt den anvisierten merkwürdigen Samen zu einem Schleimzerstäuber keimen.
Beschwört Ranken aus dem Boden, die sich 7 Felder in Zielrichtung erstrecken. Fügt feindlichen Einheiten 150% der magischen Angriffskraft als Schaden zu und verursacht Verwurzelt sowie Steifheit für 3 Sekunden.
Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz159 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 150% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark29.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie31.8 pro Energie bei 1 Ziel, 95.4 bei 3 Zielen (5 Energie)
Schaden pro Sekunde21.3 pro Sekunde bei 1 Ziel, 63.8 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 8 s)
Bereich 7 Felder (Direction Radius 7): bis zu 7 Ziele, 1,113 insgesamt, wenn jedes Feld getroffen wird
Vergleich zum Median 1.5x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Sonnenblüte
SKILL_SolarBloom · AktivMagieSingleAlly
Lässt den anvisierten merkwürdigen Samen zu einem Sonnenblüte keimen.
Der anvisierte Schleimzerstäuber wirft eine Rebe mit Haken in alle Richtungen, verursacht dabei 100% der magischen Angriffskraft der Rebe als magischen Schaden an feindlichen Einheiten, die von der Rebe erfasst werden, und gewährt Verwurzelt für 3 Sekunden.
Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz106 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 100% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark19.6% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie106 pro Energie bei 1 Ziel, 318 bei 3 Zielen (1 Energie)
Schaden pro Sekunde14.2 pro Sekunde bei 1 Ziel, 42.6 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 8 s)
Vergleich zum Median 1x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.