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Naturmagie Skillbaum

Naturmagie Skillbaum Überblick

Naturmagie ist auf Heilung spezialisiert und nutzt Pflanzen auf vielfältige Weise.

Aus Hintergründen (7): Magier, Waldhüter, Jäger, Gärtner, Druide, Wunderkind, Verfluchtes Kind

Grundangriff: Einfaches magisches Geschoss - Erfordert einen Naturstab.

grundlegender Waffenangriff (verpflichtende Wurzel) - aktiv - passiv P - Linien zeigen die Freischaltbedingungen - obere rechte Ecke = Energiekosten pro Anwendung (die Skillpunkt-Kosten erscheinen beim Überfahren)

Alle Skills im Skillbaum Naturmagie, vollständig (7)

Einfaches magisches Geschoss Symbol

Einfaches magisches Geschoss

SKILL_BasicMagicMissile · Aktiv Magie SingleHostile Grundlegender Angriff Pflicht-Wurzel

Verursacht dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert.

PflichtBenötigt einen NaturstabPositionWurzel (vor Stufe 1)

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Haltbarkeitskosten1 (Primär)

Reichweite im Kontext

Einfaches magisches Geschoss Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
105 magisch Schaden / Ziel

Schaden

Angezeigt für Standard-Magier-Rekrut, Wasserholzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 105 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 88.5 x 100% x 1.082 Krit x 1.1 Schadensbonus
Gegenüber Benchmark 19.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 65.3 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 1x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Seltsamer Samen Symbol

Seltsamer Samen

SKILL_StrangeSeed · Aktiv Magie MultipleHostile Waffenskill

Auf der Zielkachel sprießt ein seltsamer Samen, der die Einheiten an diesem Ort um 1 Kacheln zurückstößt und feindlichen Einheiten Schaden in Höhe von 150% von Magischer Angriffswert zufügt. Der seltsame Samen stellt bei benachbarten verbündeten Einheiten jede Sekunde Aktuelle Lebenspunkte in Höhe von 15% von Magischer Angriffswert wieder her.

Verliehen voneinen NaturstabKostenlosWaffe ausrüsten, keine SkillpunktePositionWurzel (vor Stufe 1)

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit18s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Seltsamer Samen Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
159 magisch Schaden / Ziel- 53 pro Energie
3Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 159 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 150% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 29.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 53 pro Energie (3 Energie)
Schaden pro Sekunde 9.5 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 18 s)
Heilen Stellt pro Anwendung 15 Gesundheit bei einem Verbündeten wieder her (etwa 0.9/s bei dieser Taktung)
Vergleich zum Median 1.5x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Schleimzerstäuber Symbol

Schleimzerstäuber

SKILL_MucusSprayer · Aktiv Magie SingleAlly

Lässt den anvisierten merkwürdigen Samen zu einem Schleimzerstäuber keimen.

PositionRang 1, Spalte 1Skillpunkte8ErfordertNaturstab

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit8s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Schleimzerstäuber Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
Haftende Ranken Symbol

Haftende Ranken

SKILL_ClingingVines · Aktiv Magie MultipleHostile

Beschwört Ranken aus dem Boden, die sich 7 Felder in Zielrichtung erstrecken. Fügt feindlichen Einheiten 150% der magischen Angriffskraft als Schaden zu und verursacht Verwurzelt sowie Steifheit für 3 Sekunden.

PositionStufe 1, Spalte 2Skillpunkte8ErfordertNaturstab

Effekte & Schlagwörter

Zahlen

Reichweite7 Felder
BereichRichtung, Radius 7
Abklingzeit8s
Energiekosten5
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Haftende Ranken Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
1 Ziel: 159 Schaden(31.8/Energie) | 3 Ziele: 477 Schaden(95.4/Energie)
5Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 159 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 150% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 29.4% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 31.8 pro Energie bei 1 Ziel, 95.4 bei 3 Zielen (5 Energie)
Schaden pro Sekunde 21.3 pro Sekunde bei 1 Ziel, 63.8 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 8 s)
Bereich 7 Felder (Direction Radius 7): bis zu 7 Ziele, 1,113 insgesamt, wenn jedes Feld getroffen wird
Vergleich zum Median 1.5x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Sonnenblüte Symbol

Sonnenblüte

SKILL_SolarBloom · Aktiv Magie SingleAlly

Lässt den anvisierten merkwürdigen Samen zu einem Sonnenblüte keimen.

PositionRang 1, Spalte 3Skillpunkte8ErfordertNaturstab

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit8s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Sonnenblüte Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
Beute schnappen Symbol

Beute schnappen

SKILL_SnatchingPrey · Aktiv Magie SingleAlly

Der anvisierte Schleimzerstäuber wirft eine Rebe mit Haken in alle Richtungen, verursacht dabei 100% der magischen Angriffskraft der Rebe als magischen Schaden an feindlichen Einheiten, die von der Rebe erfasst werden, und gewährt Verwurzelt für 3 Sekunden.

PositionStufe 2, Spalte 1Skillpunkte10Stufe4ErfordertHaftende Ranken, SchleimzerstäuberErfordertNaturstab

Effekte & Schlagwörter

  • Verwurzelt (bei Verbündeten): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit8s
Energiekosten1
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Beute schnappen Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
1 Ziel: 106 Schaden(106/Energie) | 3 Ziele: 318 Schaden(318/Energie)
1Energie

Schaden

Angezeigt für Standard-Perion, Natur Holzstab auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 106 magisch pro Ziel
= Magischer Angriffswert 98.2 x 100% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 19.6% der Säureslogel HP
Schaden pro Energie 106 pro Energie bei 1 Ziel, 318 bei 3 Zielen (1 Energie)
Schaden pro Sekunde 14.2 pro Sekunde bei 1 Ziel, 42.6 bei 3 Zielen (aus der Abklingzeit von 8 s)
Vergleich zum Median 1x des Medians magisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Sonnenherzblüte Symbol

Sonnenherzblüte

SKILL_SunHeartBloom · Aktiv Magie SingleAlly

Lässt das anvisierte Sonnenblüte zu einem Sonnenherzblüte keimen.

PositionRang 2, Spalte 3Skillpunkte10Stufe4ErfordertHaftende Ranken, SonnenblüteErfordertNaturstab

Zahlen

Reichweite5 Felder
Abklingzeit8s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab

Reichweite im Kontext

Sonnenherzblüte Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum