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Pfahl Skillbaum

Steam

Pfahl Skillbaum Überblick

Verbessert Angriffe mit dem Speer.

From backgrounds (16): Stadtwache, Bergmann, Bote, Jäger, Hausierer, Wanderer, Randalierer, Dieb, Schlangenfänger, Hauptleibwächter, Schuppenhandwerker, Kundschafter, Gärtner, Bestienjäger, Nachtwächter, Wirtshausgehilfe

grundlegender Waffenangriff (verpflichtende Wurzel) - aktiv - passiv P - Linien zeigen die Freischaltbedingungen - obere rechte Ecke = Energiekosten pro Anwendung (die Skillpunkt-Kosten erscheinen beim Überfahren)

Alle Skills im Skillbaum Pfahl, vollständig (4)

Rücksichtsloser Angriff Symbol

Rücksichtsloser Angriff

SKILL_RecklessAssault · Passiv Physisch

Wenn du dich im Kampf 10 Sekunden lang nicht von deiner Position wegbewegst, erhöht sich der verursachte Schaden um 30% und der erlittene Schaden erhöht sich um 10%. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, sobald du deine Position änderst.

PositionRang 1, Spalte 1Skillpunkte5

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Initiative Symbol

Initiative

SKILL_Initiative · Passiv Physisch

Zu Beginn eines Kampfes erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit für 15 Sekunden um 35 %.

PositionRang 1, Spalte 3Skillpunkte5

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Kampfkadenz Symbol

Kampfkadenz

SKILL_BattleCadence · Passiv Physisch

Alle 3 Basisangriffe fügen dem Ziel zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 30 % der physischen Angriffskraft zu.

PositionStufe 2, Spalte 1Skillpunkte6Stufe4ErfordertRücksichtsloser Angriff

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0

Schaden

Shown for stock Lowell, Holzspeer at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Erwartet pro Einsatz 30 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 91.5 x 30% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 5.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 18.4 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 0.2x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.
Standhafte Haltung Symbol

Standhafte Haltung

SKILL_BraceStance · Passiv Physisch

Bei jedem Treffer mit einem Nahkampf Grundangriff erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 4%. Bis zu 60% stapelbar. Wird beim Positionswechsel zurückgesetzt.

PositionStufe 2, Spalte 2Skillpunkte6Stufe4ErfordertRücksichtsloser Angriff, Initiative

Zahlen

Reichweite1 Feld
Abklingzeit0s
Energiekosten0