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Berserker Skillbaum Überblick
Auf den aggressiven Kampf spezialisiert.
grundlegender Waffenangriff (verpflichtende Wurzel) - aktiv - passiv P - Linien zeigen die Freischaltbedingungen - obere rechte Ecke = Energiekosten pro Anwendung (die Skillpunkt-Kosten erscheinen beim Überfahren)
Alle Skills im Skillbaum Berserker, vollständig (2)
Wilde Barriere
SKILL_SavageBarrier · Passiv Physisch
Wenn die aktuellen Aktuelle Lebenspunkte unter 25% fallen, gewährt es Schild in Höhe von 30% von Maximale Lebenspunkte (gesamt) für 5 Sekunden. Dieser Effekt tritt nur einmal pro Kampf auf.
PositionRang 1, Spalte 1Skillpunkte5
Effekte & Schlagwörter
Schild (beim Anwender): Blockt Schaden am Kopf/Körper und verbraucht Stapel in Höhe des geblockten Schadens.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Maelstrom
SKILL_Maelstrom · Passiv Physisch
Erhöht Physische Angriffskraft um 3% pro Einheit innerhalb eines Feldes.
PositionRang 1, Spalte 3Skillpunkte5
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |