Krieger Skillbaum Überblick
Verbessert schwertbasierte Kampfstile.
Aus Hintergründen (17):
Stadtwache,
Wilderer,
Sklave,
Bote,
Deserteur,
Träger,
Dieb,
Schlächter,
Einberufener,
Zocker,
Knappe,
Hauptleibwächter,
Kundschafter,
Druide,
Bestienjäger,
Fuhrmann,
Verbannter Fürst
Alle Skills im Skillbaum Krieger, vollständig (5)
Zweihandgriff
Physische Angriffskraft erhöht sich um 35%, solange eine nicht zweihändige Hauptwaffe ausgerüstet ist und keine Ausrüstung in der Nebenhand getragen wird.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Klingenfluss
Wenn ein Nahkampf Skill gegen einen einzelnen Gegner eingesetzt wird, belegt er das Ziel für 5 Sekunden mit 1 Stapel Offene Schwachstelle.
Effekte & Schlagwörter
Offene Schwachstelle (auf Einheiten im Bereich): Bei den verbleibenden Treffern kann nicht ausgewichen werden und sie sind garantiert kritisch.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Klingengeist
Wenn du einem Gegner mit einer Fertigkeit kritischen physischen Nahkampfschaden zufügst, stellst du 1 Energie wieder her.
Effekte & Schlagwörter
Energie: Energie zeigt den Energiezustand einer Einheit an. Bei Müdigkeit schlafen Einheiten automatisch ein. Ist die Energie vollständig aufgebraucht, erhält die Einheit den Zustand Stark erschöpft, wodurch sie bewusstlos und nicht ansprechbar wird. Energie verringert sich langsam, solange die Einheit wach ist, und wird beim Einsatz von Skills verbraucht. Lass die Einheit schlafen, im Bett liegen oder sich in der Nähe eines Lagerfeuers ausruhen, um Energie zu regenerieren.
Stark erschöpft: -5 Stimmung-50% Stärke-50% Konstitution-50% Willenskraft-50% Intelligenz-50% Gewandtheit-50% Wahrnehmung+0.4 Energie Regeneration
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Geschärfte Klinge
Beim Einsatz eines Skill erhöht sich die Physische Angriffskraft um 6% für 8 Sekunden. Kann bis zu 6 mal gestapelt werden.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |