Überfall Skillbaum overview
Verbessert Bogenangriffe.
Aus Hintergründen (19):
Wilderer,
Bettler,
Bestatter,
Deserteur,
Waldhüter,
Jäger,
Wanderer,
Dieb,
Schlangenfänger,
Philosoph,
Sumpfwächter,
Schuppenhandwerker,
Kundschafter,
Druide,
Okkultist,
Bestienjäger,
Fuhrmann,
Adliger Abenteurer,
Wunderkind
Alle Skills des Überfall-Skillbaums, vollständig (5)
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Mehrfachschuss
Beim Einsatz von Grundangriffen, die Munition verbrauchen, verursacht jeder Angriff physischen Schaden in Höhe von 40% von Physische Angriffskraft an 1 feindlichen Einheiten im Umkreis von 1 Feld um das Zielkreuz; alle 3 Grundangriffe verbrauchen 1 zusätzliche Munition.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Schaden
Scharfschütze
Erhöht Kritische Trefferchance um 7%, jedes Mal, wenn die Anzahl der mit Grundangriffen besiegten Gegner 10/25/100/250/1000/2500 erreicht wird.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Erstschlag
Zu Kampfbeginn erhöht sich Physische Angriffskraft um 35% für 15 Sekunden.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
Kampfdynamik
Das Töten eines Gegners erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit um 8% für 5 Sekunden. Diese Erhöhung kann bis zu 3-mal auftreten.
Zahlen
| Reichweite | 1 Feld |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |