아이템을 써서 얻는 특성은 채용 굴림이 아닙니다. 아이템 부여 특성에 있습니다.
유형각인개별배경종족영혼
희귀도일반희귀고급전설
긍정성없음
| 특성 | 유형 | 희귀도 | 효과 | 클랜 등급 |
|---|---|---|---|---|
| 종족 | 일반 | - | ||
| 종족 | 일반 | - | ||
| 종족 | 일반 | - | ||
| 종족 | 일반 | - | ||
| 종족 | 일반 | 드워프들은 강한 체력과 대단한 장인 정신으로 유명하며, 깊은 산속에서 생활합니다. | - | |
| 종족 | 일반 | 다른 악마족들을 배신하고 인간의 편에 선 이단자들. 세간에는 그렇게 알려져있습니다. | - | |
| 종족 | 일반 | 기원조차 확실하지 않은 이 종족에 대해서는 저마다 독특한 성격을 가진 것 외에는 알려진 것이 많지 않습니다. | - | |
| 배경 | 일반 | - | ||
| 배경 | 일반 | - | ||
| 배경 | 일반 | - | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | +10% 치명타 확률-20% 치명타 피해 보너스 | 1 | |
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | +1 자연 마법 스킬 적성-8 마법 저항력 | 1 | |
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | +20% 최대 무게-10 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 1 | |
| 배경 | 일반 | +10 이동 속도-10% 가드 대미지 감소율 | 1 | |
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | +20% 치명타 피해 보너스-10% 회피율 | 1 | |
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | +10% 치명타 확률+20% 스트레스 증가 추가량 | 2 | |
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | +15 마법 저항력-50% 경험치 획득 보너스 | 2 | |
| 배경 | 일반 | +1 자연 마법 스킬 적성-1 불 마법 스킬 적성 | 2 | |
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | 1 | ||
| 배경 | 일반 | -20% 치명타 피해 보너스 | 2 | |
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 배경 | 일반 | 2 | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 던전 3층부터 개척 정신 (Effect)를 획득합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 세계수의 가호로 인해 모든 유닛의 긍정적인 효과 지속 시간이 20% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 질긴 생존 본능으로 생명력이 40% 이하일 때, 회피율이 15% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | +1 기분 | - | |
| 개별 | 일반 | +1 기분 | - | |
| 개별 | 일반 | +1 기분 | - | |
| 개별 | 일반 | +1 기분 | - | |
| 개별 | 일반 | +10% 받는 피해량 | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 비범한 재능을 지녔지만, 끝없는 고통 속에서 살아갑니다. | - | |
| 개별 | 일반 | +3 기분-50% 경험치 획득 보너스 | - | |
| 개별 | 일반 | -0.02 기력 재생량+20% 경험치 획득 보너스 | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 감정이 없으며, 타인의 고통에 무감각합니다. 누군가 죽으면 타인의 죽음을 봄을 얻습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 맛에 둔감하여 무엇이든 가리지 않고 먹습니다. 부정적 음식 효과를 얻을 때 둔감한 혀 (Pos)를 얻고 긍정적 음식 효과를 얻을 때 둔감한 혀 (Neg)를… | - | |
| 개별 | 일반 | 위험을 무릅쓰고 새로운 모험을 찾아다닙니다. 던전에서 모험의 즐거움를 얻고 정착지에서 따분한을 얻습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 안정된 환경을 선호하며, 정착지에 있을 때 더 편안함을 느낍니다. 정착지에서 집의 안락함을 얻고 던전에서 던전의 공포을 얻습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 갈등과 전투를 꺼리며, 평온한 상황에서 더 안정감을 느낍니다. 전투 시 전투 스트레스를 얻고 비전투 시 안도감을 얻습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | -10% 최대 생명력+0.2% 생명력 비율 재생량 | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 인간을 신뢰하지 않으며 그들과 함께 있는 것을 불편하게 여깁니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 엘프에 대한 강한 반감을 품고 있습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 리자드맨을 불신하며 가까이 지내는 것을 꺼립니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 라이칸을 위험한 존재로 여기며 경계합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 잠을 자는 동안 큰 소리로 코를 곱니다. | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | -10% 기도시 필요 자원 배율 | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 사망 시, 시체가 폭발하여 근처의 모든 대상에게 마법 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 3초 동안 10의 부식을 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 사망 시, 시체가 폭발하여 근처의 모든 대상에게 마법 공격력의 300%의 마법 피해를 입히고, 10초 동안 1의 취약을 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 스택마다 물리 공격력이 30% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 부식을 보유한 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 피에 젖은 듯한 붉은 갈기가 휘날립니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 피해를 입을 때마다 공격 속도가 15% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 피해를 받을 때마다 물리 저항력과 마법 저항력이 10 증가합니다. 최대 15회 중첩됩니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 피해를 5회 입으면 적에게 돌진공격을 합니다 | - | |
| 개별 | 일반 | 피해를 10회 입으면 적에게 투척 공격을 합니다 | - | |
| 개별 | 일반 | 반사:근접 물리를 보유합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 반사:마법를 보유합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 소환자와 5칸 이상 떨어질 경우 강제로 소환자의 위치로 이동합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 폭발하며 근처의 적에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고, 20초 동안 근처의 아군에게 마법 공격력의 150%의 보호막를 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 출혈 무시합니다. 체력 재생량 3 증가 | - | |
| 개별 | 일반 | 자신에게 근접 피해를 입힌 대상에게 3초 동안 취약을 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 기본 공격 시 상대에게 3초 동안 둔화을 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 전투 중인 글로트 개체 수가 부족해지면 무리에게 도움을 요청합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 암컷 글로트 외의 아군이 없다면 전투를 포기합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 잃은 체력의 10% 만큼 물리 공격력이 증가합니다 | - | |
| 개별 | 일반 | 낮은 지적 수준을 갖췄지만, 인간들이 사용하는 물건들을 아주 기초적인 수준으로 사용할 수 있습니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 체력이 50% 이하일 때 마법 공격력이 30% 증가하고, 받는 피해량이 20% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 생명의 위협을 느끼면 도망칩니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 현재 생명력이 가장 낮은 대상을 우선적으로 공격합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 기절과 넉백을 무시합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 출혈 면역을 보유합니다. 출혈이 주는 피해에 면역이 됩니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 중독 면역을 보유합니다. 중독이 주는 피해에 면역이 됩니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 연소 면역을 보유합니다. 연소이 주는 피해에 면역이 됩니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 2초 이상 인접한 적이 없다면 가장 멀리 있는 적에게 사슬을 던져 자신의 근처로 끌어옵니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 인접하지 않은 적이 5초 이상 없거나, 체인 그랩을 사용한 뒤에는 센티넬 스마이트를 사용합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 생명력이 35% 이하일 때, 스킬 사용 시 대상에게 10초의 균열를 부여합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 생명력이 50%이하일 때, 몸에 기생시킨 공생 벌레 (Effect)를 통해 스스로 회복합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 생명력이 50%이하일 때, 몸에 기생시킨 공생 벌레 (Effect)를 통해 스스로 회복합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 원시적인 본능을 가졌으며, 고통과 죽음을 두려워하지 않습니다 | - | |
| 개별 | 일반 | 가장 멀리있는 적을 우선적으로 공격합니다. 10% * 대상과의 거리 만큼 피해량이 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 생명력이 40% 이하가 되면 공격 속도가 30%, 생명력 흡수가 10% 증가합니다. | - | |
| 개별 | 일반 | 잃은 생명력에 비례하여 치명타율이 최대 20%까지 상승합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | +50% 최대 무게 | - | |
| 각인 | 희귀 | 기본 공격 명중 시, 물리 공격력의 10%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 근거리 물리 공격 시, 무게의 15%만큼 피해량이 증가합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 기력을 60 회복할 때마다, 1의 껍질을 얻습니다. 최대 20 스택까지 획득할 수 있습니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 피해를 받을 시, 받은 피해량의 100%만큼 대상에게 피해를 입힙니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 기본 공격 명중 시, 대상 주변 1타일의 대상 외 적에게 입힌 피해량의 30%만큼 물리 피해를 추가로 입힙니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | - | ||
| 각인 | 고급 | 기본 공격을 3번 가할 때 마다 6초 동안 2의 출혈을 부여합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 기본 공격을 3회 가할 때 마다 대상에게 6초 동안 2의 연소를 부여합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 정예 혹은 보스 몬스터에게 주는 피해량이 20% 증가합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 현재 잃은 현재 생명력에 비례하여 주는 피해량이 최대 20%까지 증가합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 전투 시작 시 20초 동안 잃은 현재 생명력의 200%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 마지막 발동 후 60초가 경과해야 다시 발동할 수 있습니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 새로운 계층 진입 시 모든 아군 유닛이 기력의 30%를 회복합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 공격 시 최대 생명력의 10%만큼 물리 공격력이 증가합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 공격 시 최대 생명력의 10%만큼 마법 공격력이 증가합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 기절류 효과를 부여할 시, 동일 시간 만큼 취약을 부여합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 치명타 피해를 줄 때마다 10의 소지금을 얻습니다. 최대 2000의 금화를 얻을 수 있습니다. 최대 중첩에 도달하면 소지금을 더 이상 얻을 수 없는 대신 치… | - | |
| 각인 | 희귀 | 치명타 발생시 10초 동안 5의 연소를 부여합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 치명타 발생 시 10초 동안 5의 출혈을 부여합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 기본 공격시 주는 피해가 25% 증가하며, 기본 공격 시 주무기 내구도가 2배 빠르게 감소합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 가드시 잃은 생명력의 5% 만큼 회복하고, 스스로 10초 동안 철벽을 얻습니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 회피 발동시 공격을 가한 상대에게 10초 동안 무작위 약화류 효과를 부여합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 기본 공격을 3번 가할 때마다 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 120%까지 피해량이 증가합니다. | - | |
| 각인 | 전설 | 기본 공격으로 인한 치명타 발생 시 대상 및 주위 2칸 이내의 적 유닛에게 30% 만큼 피해를 줍니다. 이때 해당 피해의 종류는 기본 공격의 종류를 따릅니다… | - | |
| 각인 | 전설 | 생명력이 20% 이하인 적에게 피해를 입힐 경우 확정적으로 대상을 처치합니다. 보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다. | - | |
| 각인 | 전설 | 모든 재능가 한 단계 증가합니다. 재능는 최대 천재를 초과할 수 없습니다. | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 최대 생명력 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 최대 생명력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 최대 생명력 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 물리 공격력 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 물리 공격력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 물리 공격력 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 공격 속도 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 공격 속도 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 공격 속도 | - | |
| 각인 | 일반 | +5% 치명타 확률 | - | |
| 각인 | 고급 | +10% 치명타 확률 | - | |
| 각인 | 희귀 | +15% 치명타 확률 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 치명타 피해 보너스 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 치명타 피해 보너스 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 치명타 피해 보너스 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 마법 공격력 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 마법 공격력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 마법 공격력 | - | |
| 각인 | 일반 | +10 스킬 재사용 대기 시간 감소 | - | |
| 각인 | 고급 | +20 스킬 재사용 대기 시간 감소 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30 스킬 재사용 대기 시간 감소 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 명중률 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 명중률 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 명중률 | - | |
| 각인 | 일반 | +5% 회피율 | - | |
| 각인 | 고급 | +10% 회피율 | - | |
| 각인 | 희귀 | +15% 회피율 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 가드율 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 가드율 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 가드율 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 가드 대미지 감소율 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 가드 대미지 감소율 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 가드 대미지 감소율 | - | |
| 각인 | 일반 | +5% 생명력 흡수 | - | |
| 각인 | 고급 | +7% 생명력 흡수 | - | |
| 각인 | 희귀 | +10% 생명력 흡수 | - | |
| 각인 | 일반 | +8 물리 저항력 | - | |
| 각인 | 고급 | +16 물리 저항력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +25 물리 저항력 | - | |
| 각인 | 일반 | +8 마법 저항력 | - | |
| 각인 | 고급 | +16 마법 저항력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +25 마법 저항력 | - | |
| 각인 | 일반 | +10% 최대 기력 | - | |
| 각인 | 고급 | +20% 최대 기력 | - | |
| 각인 | 희귀 | +30% 최대 기력 | - | |
| 각인 | 일반 | +20% 최대 무게 | - | |
| 각인 | 고급 | +40% 최대 무게 | - | |
| 각인 | 희귀 | +60% 최대 무게 | - | |
| 각인 | 일반 | +0.1% 생명력 비율 재생량 | - | |
| 각인 | 고급 | +0.2% 생명력 비율 재생량 | - | |
| 각인 | 희귀 | +0.3% 생명력 비율 재생량 | - | |
| 각인 | 고급 | 검 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 대검 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 방패 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 둔기 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 창 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 활 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 불 마법 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 물 마법 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 고급 | 자연 마법 스킬트리를 습득합니다. 주요 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 투사 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 수호자 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 요새 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 작렬 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 급습 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 처형 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 파도 보조 스킬트리를 습득합니다.보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 조화 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 각인 | 희귀 | 말뚝 보조 스킬트리를 습득합니다. 보조 스킬 포인트를 5 획득합니다. | - | |
| 영혼 | 고급 | 스킬 핏빛 할퀴기를 습득합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. | - | |
| 영혼 | 고급 | 생명력이 30% 이하가 되면 10의 껍질을 얻습니다. 이 효과는 한 층에서 1회만 발동합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유… | - | |
| 영혼 | 희귀 | 피해를 입을 때마다 중첩이 증가합니다. 중첩마다 주는 피해량이 2% 증가하고, 받는 피해량이 2% 감소합니다. 전투가 종료되면 중첩이 초기화됩니다. 영혼… | - | |
| 영혼 | 고급 | 생명력이 50% 이하일 때 마법 공격력이 20% 증가하고, 받는 피해량이 30% 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한… | - | |
| 영혼 | 고급 | 물리 공격 시, 무게의 5%만큼 피해량이 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. | - | |
| 영혼 | 고급 | 피해를 입힐 시 3% × 대상과의 거리만큼 피해량이 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. | - | |
| 영혼 | 희귀 | 생명력이 35% 이하일 때, 기본 공격을 하거나 스킬을 사용할 때 대상에게 5초의 균열을 부여합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이… | - | |
| 개별 | 일반 | - | ||
| 개별 | 일반 | 초당 내구도를 200 회복합니다 | - |