각인은 유닛이 얻을 수 있는 영구적인 특성 같은 보너스입니다. 각인을 얻는 경로는 두 가지입니다. 모집된 인원이 처음부터 각인을 가지고 올 수도 있고, 모든 유닛에게 새로운 각인이 제안되기도 합니다 레벨 2부터 12까지 모든 레벨 업에서 (11 chances over a full career). Browse all 95 inscriptions.
한눈에
총 비문95 (일반 17, 고급 31, 희귀 44, 전설 3)
제공될 때모든 레벨 업, 레벨 2부터 12까지(경력당 11 롤)
레벨 업당 선택5개, 모두 다시 굴리는 재시도 버튼 포함(캠페인 옵션 봉헌 잠금 켬: 목록이나 능력치 결과가 유지됨)
Rarity weightsCommon 807, Uncommon 170, Rare 20, Legendary 3 (out of 1000)
희귀도 확률Common 80.7%, Uncommon 17.0%, Rare 2.00%, Legendary 0.300%
One specific, per offered slotCommon 4.75%, Uncommon 0.548%, Rare 0.0455%, Legendary 0.100%
스탯 등급 스케일링낮음 / Mid / 높음 usually 1x / 2x / 3x; some stats non-linear
복제이미 소유한 비문은 풀에서 제외됩니다
제물 vs 희귀도제물 계층은 비문 희귀도를 변경하지 않습니다
전설들극형, 완벽의 비문, 폭풍의 비문
The level-up offer
각 레벨 업에서 당신은 5개 비문 선택 그리고 하나를 선택합니다. 재시도 버튼은 5개 모두 다시 굴립니다. 캠페인 옵션 봉헌 잠금이 켜져 있으면 재시도는 각인 목록이나 능력치 결과 중 하나를 유지하고 나머지만 다시 굴립니다. 이미 보유한 각인은 제외되므로 중복이 나오지 않습니다.
RuleThe offering tier does 아님 비문 희귀도에 영향을 미칩니다.
What a level-up roll looks like
칸 1
일반80.7%
고급17.0%
희귀2.00%
전설0.300%
칸 2
일반80.7%
고급17.0%
희귀2.00%
전설0.300%
칸 3
일반80.7%
고급17.0%
희귀2.00%
전설0.300%
칸 4
일반80.7%
고급17.0%
희귀2.00%
전설0.300%
칸 5
일반80.7%
고급17.0%
희귀2.00%
전설0.300%
- 각 칸은 희귀도를 따로 굴리고, 5 모두가 같은 가중치를 씁니다.
- 게임은 유닛이 이미 가진 각인을 빼므로, 모을수록 나머지 확률이 오릅니다.
- Retry 버튼은 5칸을 모두 다시 굴립니다.
레벨업 판정 1회
| 희귀도 | 슬롯당 확률 | 1회당 (5칸) | 1회당 기대 | 등장당 레벨업 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 | 80.7% | 99.97% | 4.035 | 1 |
| 고급 | 17.0% | 60.6% | 0.85 | 1.6 |
| 희귀 | 2.00% | 9.61% | 0.1 | 10.4 |
| 전설 | 0.300% | 1.49% | 0.015 | 67.1 |
- 이 빌드에서 유닛은 레벨 5에서 멈추므로 레벨업 판정은 4회, 한 번이라도 제안받을 확률은 5.83% (대상 전설)입니다.
- 레벨 12까지 사다리 전체는 판정 11회를 주고, 확률을 15.2%까지 올립니다.
이름 있는 각인 1개
이름 있는 각인은 같은 희귀도를 나누어 가진 각인 수로 나눈 희귀도 확률을 씁니다.
Inscriptions per rarity
총 95개의 비문이 있습니다: 일반 17, 고급 31, 희귀 44, 전설 3.
- 일반 are the 17 low-grade stat inscriptions.
- 고급 are the 17 mid-grade stat inscriptions plus the 9 weapon and magic skill-tree grants and 5 special effects.
- 희귀 are the 17 high-grade stat inscriptions plus the 9 sub-class skill-tree grants and 18 powerful specials.
- 전설 are the 3 headliners below.
Stat grades
The stat inscriptions scale by grade 낮음 / Mid / 높음, usually 1x / 2x / 3x, across 17 stats:
- 공격 속도 +10% / +20% / +30%
- 스킬 재사용 대기 시간 감소 +10 / +20 / +30
- 치명타 확률 +5% / +10% / +15%
- 치명타 피해 보너스 +10% / +20% / +30%
- 회피율 +5% / +10% / +15%
- 가드율 +10% / +20% / +30%
- 가드 대미지 감소율 +10% / +20% / +30%
- 생명력 비율 재생량 +0.1% / +0.2% / +0.3%
- 명중률 +10% / +20% / +30%
- 마법 공격력 +10% / +20% / +30%
- 최대 기력 +10% / +20% / +30%
- 최대 생명력 +10% / +20% / +30%
- 최대 무게 +20% / +40% / +60%
- 물리 공격력 +10% / +20% / +30%
A few are non-linear:
- 생명력 흡수 +5% / +7% / +10%
- 마법 저항력 +8 / +16 / +25
- 물리 저항력 +8 / +16 / +25
Legendary inscriptions
The 3 전설 비문:
사형의 각인: instantly executes any non-boss enemy that takes damage while at 20% combined HP (head + body) or less.
완벽의 각인: raises every one of the unit's 6 talents by one tier, capped at Genius.
폭풍의 각인: when a basic attack crits, it also deals area damage (matching the attack's damage type) to nearby enemies.
Skill-tree grants
Skill-tree inscriptions grant a weapon or magic tree the unit's background would not normally provide. That lets you build unusual hybrids (see 전투: 원소 & 무기).