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제한 콘텐츠

스포일러 경고: 이 페이지는 게임 파일에서 찾은 미출시 및 미래 콘텐츠를 다룹니다. 흐릿한 섹션은 클릭하면 나타납니다.

This page collects content that exists in the game's data but is 아직 얻을 수 없거나 플레이할 수 없는 콘텐츠를 수집합니다 - 향후 등장할 장비 등급, 무기 계열, 보석 라인, 유물 장신구, 종족, 마법 계열, 시스템, 지역들이다. (스포일러)로 표시된 항목은 게임 플레이에서 아직 드러나지 않은 스토리 세부 사항을 포함한다.

138 of 381 items have no obtention route in the game data (no recipe, drop pool, merchant, event grant, farming link or scenario start) - these are effectively gated/unreleased in DS_B.0.3.44. See the 아이템 목록 아이템별 획득 가능성을 위해.

미출시 금속 계층 스포일러

미출시 금속 계층 (주석 / 청동 / 철)

제작 가능한 금속들(구리가 현재 공개된 최고 등급의 제련 금속이며, 여기에 던전 전용 특수 금속인 아크론이 더해집니다) 외에도, 아이템 데이터에는 **얻을 방법이 전혀 없는** 상위 금속 등급 세 가지가 존재합니다. **철(Iron)**이 가장 완성도가 높아, 무기·방어구·지팡이·탄약 항목이 이름과 원재료(철광석/철괴/철봉)까지 모두 갖춰져 있지만, 이 장비들을 위한 제작법·드랍·상점은 존재하지 않습니다. **청동(Bronze)**과 **주석(Tin)**은 일부만 구현된 세트(방어구, 투구, 방패, 철퇴, 도끼, 창, 활, 화살, 지팡이)로, 대부분 이름 없는 자리표시자일 뿐 제작 경로가 없습니다. 의도된 향후 등급 체계는 주석 -> 청동 -> 구리 -> 철 순이며, 은/크리스탈/아크론과 나란히 존재합니다. 잠긴 **금(Gold)** 장신구 등급도 존재합니다(이름 없는 금반지와 금목걸이가 딸린 금광석/금괴).
  • 철 (전체 장비 세트 + 철광석/주괴/막대)
  • 청동 (부분 장비 세트)
  • 주석 (부분 장비 세트)
  • 금 보석 계층

제한된 무기 클래스 스포일러

제한된 무기 클래스 (단검 / 도끼 / 창 / 석궁)

네 가지 무기 종류가 장착 타입으로 존재하며 각자의 무기 숙련 능력치까지 있지만, 실제로는 사용할 수 없습니다. **단검, 도끼, 창**은 여러 금속 등급에 걸쳐 아이템 항목은 있지만 제작법·상점·드랍이 없고, 결정적으로 **스킬 트리 노드가 전혀 없어서** 설령 손에 쥐여줘도 유닛이 그것으로 싸우는 법을 배울 수 없습니다. **석궁(Crossbow)**은 구현이 가장 미흡한데, 숙련 능력치와 '빠르고 정확한 원거리 공격'이라는 설명이 붙은 '석궁 스킬 트리'라는 이름까지 있지만 **무기 아이템도 화살(볼트)도 존재하지 않습니다**. 두 개의 하위 트리도 마찬가지로 미완성 상태입니다: **광전사(Berserker)**는 노드 두 개(광포한 방벽, 소용돌이)는 있지만 습득 경로가 없고, **불굴(Unbreakable)**은 예약만 된 빈 하위 트리입니다.
  • 단검 (아이템, 적성, 트리 없음)
  • 도끼 (아이템, 적성, 트리 없음)
  • 창 (아이템, 적성, 트리 없음)
  • 석궁 (적성 + 트리 이름만, 아이템 없음)
  • 광전사 부트리 (2개의 고아 노드)
  • 깨지지 않음 부트리 (비어 있음)

보석 라인 스포일러

보석 라인 (크리스탈 업그레이드 + 골드)

공개된 캐스터 계열은 지팡이의 속성을 결정하는 세 가지 크리스탈 계열을 사용한다: **레드 크리스탈(화염), 블루 크리스탈(물), 그린 크리스탈(자연)**로, 지팡이와 무작위 옵션 장신구 모두에 쓰인다. 각각은 **막혀 있는 상위 등급 보석 업그레이드**를 가지고 있다: **가넷**(레드/화염 업그레이드), **오팔**(블루/물 업그레이드), **페리도트**(그린/자연 업그레이드)다. 이들의 원석은 존재하지만 이름이 없으며, 지팡이/장신구 변형에는 레시피가 없거나 옵션 풀이 비어 있다. 막혀 있는 **금** 장신구 라인은 은보다 상위에 위치한다.
  • 가넷 (화염 보석 업그레이드)
  • 오팔 (물 보석 업그레이드)
  • 페리도트 (자연 보석 업그레이드)
  • 금 목걸이 및 반지

전설적 유물 악세사리 스포일러

전설적 유물 악세사리 및 엘로스 제국 보스 (스포일러)

(스포일러) 네 개의 전설 등급 유물 장신구가 데이터와 설정으로만 존재하며, 각각 아직 공개되지 않은 보스와 연결되어 있고, 대부분 **엘로스 제국**과 관련이 있다 - 이는 세계관의 숨겨진 핵심 축으로, 한 에셋 문구에서 드러난다: *"던전 코어는 던전을, 즉 엘로스 제국의 마법 실험을 위해 창조된 차원간 공간을 유지하는 장치다."*

- **남작의 핏빛 눈물(남작의 피눈물)** - '엘로스 제국 흡혈귀 남작의 굳어버린 눈물'이라는 설명으로, 향후 흡혈귀 보스나 지역의 등장을 암시합니다.
- **붉은 용의 숨결(화룡의 숨결)** - '고대 화염룡의 숨결이 남은 잔재'라는 설명으로, 용조 전사(Dragon-Claw Warrior) 유닛과 리자드맨의 '용의 후예' 신화와 연결됩니다.
- **서리 낀 악수(얼어붙은 악수)**와 **소용돌이치는 파도(몰아치는 파도)** - 각각 얼음 보스와 바다/물 보스의 유물입니다.

데이터에 존재하는 그 외 미래 보스: **3페이즈 붉은 괴물쥐**(붉은 괴물쥐) 보스 버전(캠페인에서 싸우는 엘리트 붉은 괴물쥐과는 다른 개체)과, '저주로 인해 슬라임으로 녹아버렸다'는 대왕관(거대한 왕관) 및 로열 슬라임 소울스톤과 연결된 **로열 슬라임**(Royal Slime)이 있습니다. 이미 출시된 전설 등급 액세서리는 **데브릭 펜던트**(Devrick Pendant, 데브릭 탈리스만 포함)입니다.
  • 남작 피의 눈물 (흡혈귀 남작 보스)
  • 빨간 용의 숨 (고대 화염 용)
  • 서리가 내린 악수 (얼음 보스)
  • 소용돌이치는 조류 (물 보스)
  • 빨간 몬스터 쥐 3단계 보스
  • 로열 슬라임 (+ 거대한 왕관, 로열 슬라임 영혼 돌)

미출시 종 스포일러

미출시 종 (드워프 / 흰 악마 / 탈, 플러스 늑대인간 기초)

세 종족은 완전한 세계관 설정을 갖추고 있지만 모집할 수 없다(모집 가중치 0, 이름 풀 없음): **드워프**(산의 장인, 향후 제작/채굴 보너스를 암시함; 특성 아이콘만 존재), **화이트 데몬**(스포일러: '다른 마족 종족을 배신하고 인간 편에 선 이단자들'로, 숨겨진 마족 종족 세력을 암시함; 아트가 전혀 없음), 그리고 **탈**('가면'; 각 유닛은 고유한 개성을 갖도록 의도됨; 셋 중 아트 작업이 가장 진행됨). 최신 빌드에서는 **라이칸** 특성/어펙터 기초 작업과 두 개의 임시 이름도 추가되었다 - 이는 플레이 가능한 종족이 아니라, 향후 등장할 수 있는 늑대인간형 종족이나 적을 위한 발판이다. 자세한 내용은 종족 페이지를 참고하라.
  • 드워프
  • 백귀
  • 늑대인간 (기초만)

미출시 마법 학교 스포일러

미출시 마법 학교 (성스러운 / 어두운 / 생존)

세 가지 계열은 스킬 트리도 획득 경로도 없이 오직 적성치로만 존재한다. **신성 마법**과 **암흑 마법**은 향후 빛/어둠 축을 암시하며, **생존**은 비전투 계열로 계획된 것으로 보인다. 이들은 미완성 상태인 무기 트리보다도 더 깊이 막혀 있다 - 메인 스킬 트리 열거값으로조차 등장하지 않는다.
  • 성스러운 마법
  • 어두운 마법
  • 생존

영혼 돌 길들이기 스포일러

길들이기는 아직 구현되지 않은 기능으로 표시되어 있습니다. 몬스터 소울 스톤은 **20개** 있으며, 그중 **7개**는 사용 시 디자인이 암시하는 완전한 '생물 스킬 트리' 대신 **영혼 특성**을 부여합니다(유닛은 영혼 특성을 하나만 지닐 수 있으며, 다른 것을 사용하면 덮어씌워집니다): **레드 몬스터 랫**(액티브 스킬, 피의 할퀴기), **알파 애시드 슬로겔**(저체력 시 보호막), **자이언트 스톤 골렘**(누적 피해 감소), **고블린 족장 주술사**(저체력 마법력 교환), **엘더 글로트**(무게에 비례하는 물리 피해), **아이볼**(대상과의 거리에 비례하는 피해 - 이 스톤은 B.0.3.44부터 드랍됨), **체인 나이트 센티넬**(저체력 시 적중 시 균열). 이 7개 중 6개는 해당 몬스터를 처음 처치할 때 드랍됩니다. 체인 나이트 센티넬 스톤은 아직 획득 경로가 없습니다(그 보스는 등장할 수 없습니다). 나머지 13개는 비활성 수집품이며, 그중 몇몇 출처 몬스터(기본 슬라임, 로열 슬라임, 블러드 슬라임, 본 스파이더, 몬스터 랫, 광견병 개)는 아직 실제 유닛으로 존재하지 않습니다.
  • 빨간 몬스터 쥐 영혼 돌 (작동)
  • 알파 산성 슬로겔 영혼 돌 (작동)
  • 거대한 돌 골렘 영혼 돌 (작동)
  • 고블린 족장 주술사 소울 스톤 (작동함)
  • 엘더 글로트 소울 스톤 (작동함)
  • 아이볼 소울 스톤 (작동함, B.0.3.44부터 드랍됨)
  • 체인 나이트 센티넬 소울 스톤 (효과는 정의되어 있으나 아직 획득 경로 없음)
  • 효과 없는 소울스톤 13개(그레이 랫, 애시드 인섹트, 메탈 스캐럽, 슬라임, 로열 슬라임, 블러드 슬라임, 본 스파이더, 머시 바이터, 스택헤어, 헤지호그 등)

미래 지역 스포일러

플레이 가능한 두 지역(침묵의 장막, 부패한 굴) 외에도, 탐사 지도에는 던전도 몬스터도 전리품도 없는 빈 자리표시자 네 곳이 예약되어 있다: **버려진 광산**, **잊혀진 심연**, **죽은 늪**, **종말의 탑**이다. 데이터 마이닝된 텍스트는 또한 향후 **엘프 테마 지역/모집 확장**('엘프의 고향' 환경과 엘프 상인)과 제국 유적 유물 군집의 가능성도 암시한다.
  • 버려진 광산
  • 잊혀진 심연
  • 죽음의 늪지
  • 종말의 탑
  • 엘프의 고향 (암시됨)

개발 잔존물

제한된 데이터 행을 넘어서, 배송된 resources.assets 여전히 출시 전 잔재를 원본 TextAsset 형태로 담고 있다. 그중에는: 이전 스킬 시스템 설계에서 남은 프로토타입 스킬 트리 XML 문서, 개발자 테스트 항목이 여전히 남아 있는 폐기된 기술 트리, 그리고 4인 시나리오 모드를 위한 미완성 코드가 포함되어 있다. 이 중 어느 것도 실제 라이브 데이터 테이블에서 참조되지 않는다 - 이는 출시 이전의 개발 잔재일 뿐, 현재 로드맵에 있는 콘텐츠가 아니다.