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지역

캠페인은 다음과 같이 나뉩니다: 지역: 이전 던전을 클리어하면 순서대로 잠금 해제되는 테마 탐사 던전. 각 지역은 정해진 수의 을 내려갈수록 어려워집니다 (게임은 각 층을 내부 난이도로 매핑합니다 단계), 고유한 몬스터, 전리품 목록, 그리고 완성된 지역이라면 클리어 보스를 가집니다. 이 데모 빌드에서는 처음 두 지역만 완전히 구현되어 있으며, 나머지는 이름만 붙은 슬롯이거나 내부 생성기 테마입니다.

침묵의 장막 출시됨

침묵의 장막이라 불리는 이 숲. 울창한 나무들이 빽빽이 들어찬 이 숲은 그 이름처럼 기이할 만큼 조용하다. 바람이 스치는 소리조차 들리지 않고, 새들의 지저귐도 없다.

5
방 템플릿114
잠금 해제시작 지역
전리품 풀DROP_R1*
상인에릭
보스 거대 스톤 골렘 침묵의 장막의 지역 클리어 보스(현재 빌드에서 클리어 보스가 연결된 유일한 지역)입니다. StoneStomp, StoneThrow, StoneRaise, EarthCrash를 사용하는 다단계 전투입니다. 쓰러진 몸체는 정착지 소품으로 남습니다. Crawling Doom 캠페인의 스크립트 결말은 붉은 괴물쥐를 상대하는 별도의 엘리트 전투입니다.
환경, 방 종류 및 메모
지역 ID0
지역 열거Veil_Silence
내부 키VeilSilence
스폰 그룹48
방 종류전투 31 · 이벤트 21 · 자원 19 · 복도 11 · 고난도 전투 10 · 엘리트 5 · 엘리트 보물 5 · 보물 4 · 입구 2 · 포탈 2 · 핵심 2 · 여신 1 · 보스 1
환경 효과
날씨 맑음 ×200 · 비 ×15 · 폭우 ×5
탐사단당 상대적 추첨 가중치입니다. 긍정/부정 효과가 몇 개나 나오는지는 선택한 전투 난이도에 따라 달라집니다(쉬움 2/0 · 보통 1/0 · 어려움 1/1 · 매우 어려움 1/2 · 파멸 1/3).
데모 빌드 참고: 보스 방 VeilSilence_Boss_GiantStoneGolem requires floor phase 5; the demo's phase table caps 침묵의 장막 at phase 4, so the fight (and the 문드러진 땅굴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.

첫 번째 플레이 가능 지역이자 본거지 구역으로, 5개 층에 걸쳐 약 114개의 방 템플릿이 있습니다. 등장 몬스터는 회색 쥐, 붉은 쥐, 엘리트 몬스터인 붉은 괴물쥐, 산성 벌레, 산성 슬로겔, 알파 산성 슬로겔, 모우머크/화이트 모우머크, 돌 골렘(빨강/파랑/노랑), 슬라임입니다. 던전 내 상인 아릭, 모집 가능한 임무 제공자인 사냥꾼 엔도르시, 학자 제논이 이곳에 있습니다. 전리품 표는 DROP_R1* 접두사가 붙습니다 (전리품 표기는 1부터 시작하지만 지역 ID는 0부터 시작하는 점에 유의).

문드러진 땅굴 출시됨

지독한 부패의 악취가 간간이 느껴지는 땅굴. 바닥에는 용도를 알 수 없는 고대의 잔해들이 쓰레기처럼 뒤엉켜 썩어가고 있다. 어둠 속에서는 고블린들과 글로트들이 무리 지어 다니며, 침입자를 향해 기괴한 울음소리를 내뱉는다. 이곳이 과거에 무엇을 위해 만들어진 장소였는지는 짐작조차 할 수 없다.

5
방 템플릿81
잠금 해제침묵의 장막 클리어
전리품 풀DROP_R2*
상인세드릭
보스 체인 나이트 센티넬 체인 메커니즘(EnsnaringChains, SoulChain)과 Sentinel Warning/Smite/Cry를 사용하는 완전히 구현된 보스입니다. 배치된 보스로 존재하며, B.0.3.40부터 해당 지역의 클리어 보스(GAMESYSTEM_Dungeon_UnitForClearRegion 슬롯 1)로 등록되어 있습니다 - 다만 이 보스방은 5단계에서만 생성되는데 해당 지역의 단계 테이블은 3단계까지만 존재하므로, 스톡 빌드에서는 실제로 등장할 수 없습니다. 이 지역의 미니보스 등급에는 Elder Gloth와 Goblin Chief Shaman이 포함됩니다.
환경, 방 종류 및 메모
지역 ID1
지역 열거Shadow_Forest
방 템플릿(선정 수)77
내부 키FesteringBurrow
스폰 그룹43
방 종류복도 24 · 이벤트 18 · 전투 11 · 자원 5 · 엘리트 보물 5 · 보물 4 · 입구 3 · 포탈 3 · 고난도 전투 2 · 엘리트 2 · 여신 1 · 보스 1 · 핵심 1 · 안전 층 1
환경 효과
긍정 힘 강화 ×10 · 맷집 강화 ×10 · 의지 강화 ×10 · 지능 강화 ×10 · 민첩 강화 ×10 · 인지 강화 ×10 · 정예 토벌령 ×10 · 풍부한 마석 ×10 · 지하 탐험가 ×10 · 풍부한 석재 ×10 · 마석 땅굴 ×10
부정 힘 약화 ×10 · 맷집 약화 ×10 · 의지 약화 ×10 · 지능 약화 ×10 · 민첩 약화 ×10 · 인지 약화 ×10 · 어두운 땅굴 ×10 · 고블린 승리 ×10 · 글로트 승리 ×10
날씨 맑음 ×200 · 비 ×15 · 폭우 ×5
탐사단당 상대적 추첨 가중치입니다. 긍정/부정 효과가 몇 개나 나오는지는 선택한 전투 난이도에 따라 달라집니다(쉬움 2/0 · 보통 1/0 · 어려움 1/1 · 매우 어려움 1/2 · 파멸 1/3).
데모 빌드 참고: 보스 방 VeilSilence_Boss_GiantStoneGolem requires floor phase 5; the demo's phase table caps 침묵의 장막 at phase 4, so the fight (and the 문드러진 땅굴 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.
데모 빌드 참고: 보스 방 FesteringBurrow_Boss_ChainKnightSentinel requires floor phase 5; the demo's phase table caps 문드러진 땅굴 at phase 3, so the fight (and the 버려진 광산 unlock that follows a region clear) cannot trigger in stock DS_B.0.3.44. See 지역 잠금 해제 작동 방식.

두 번째 지역(내부적으로는 Shadow_Forest로 명명되며 문드러진 땅굴로 표시됨)입니다. 5개 층에 걸쳐 약 77개의 방 템플릿으로 완전히 구현되어 있으며 침묵의 장막 이후에 해금됩니다. 등장 몬스터 도감은 고블린 무리(일꾼, 싸움꾼, 투척병, 기수, 주술사, 족장 주술사), 글로트 멧돼지 무리(새끼, 수컷, 암컷, 도전자, 장로), 진흙 슬라임/슬로겔, 크리스탈 거북, 화이트 모우머크입니다. 상인 세드릭과 학자 페리온이 이곳에 있습니다. 전리품 표는 DROP_R2* 접두사가 붙습니다.

예정된 지역

데이터에 존재하지만 이 빌드에서는 플레이할 수 없는 명명된 캠페인 지역 (방이 거의 없거나 없음).

버려진 광산 차단됨

5 층 · 4 방
초기 단계의 미래 지역입니다. 안전 층 대기실은 4개(입구, 포탈, 통로, 사슬 기사 센티넬 안전 층 슬롯)만 존재하며, 아직 전투 층이나 실제 몬스터, 전리품은 없습니다. 세계관 설정상 잊혀진 심연과 연결되어 있습니다('버려진 광산 깊은 곳에는 잊혀진 심연이 있다').

잊혀진 심연 차단됨

5층
방이나 콘텐츠가 없는 미래 지역 슬롯입니다. 별개의 시스템이자 탐사단 지도의 지역이 아닌, 별도의 무한 심연 엔드리스 던전 모드(내부 지역명 'Abyss')와 혼동하지 마십시오.

죽음의 늪지 차단됨

5층
이름과 탐사 맵 슬롯으로만 존재하는 미래 지역; 아직 방, 몬스터 또는 전리품이 없습니다.

종말의 탑 차단됨

5층
이름과 탐사 맵 슬롯으로만 존재하는 미래 지역; 아직 방, 몬스터 또는 전리품이 없습니다.

내부 테마 & 튜토리얼

방 데이터에 표시되지만 플레이어가 방문하지 않는 탐사 지역인 생성기 층 테마 및 테스트 태그.

표준 숲 (내부) dev

던전 생성기가 사용하는 내부 층 배치 테마이며, 플레이어가 방문하는 탐사단 지역도 아니고 방 테이블의 RegionName도 아닙니다.

어두운 숲 (내부) dev

던전 생성기가 사용하는 내부 층 배치 테마이며, 플레이어가 방문하는 탐사단 지역도 아니고 방 테이블의 RegionName도 아닙니다.

튜토리얼 지역 dev

튜토리얼 임무 체인에서 사용되는 스크립트로 짜인 시작 구역(방 템플릿 약 10개)으로, 카메라 조작, 채집, 그리고 약한 회색 쥐와 약한 산성 벌레를 상대로 한 기초 전투를 익힌 뒤 정착지로 돌아옵니다. 반복 플레이가 가능한 탐사단 지역이 아닙니다.

심연 데이터에 있음

캠페인 지역과 별개의 독립형 무한 던전 모드: 참조 무한 심연 가이드.

FXTest 개발 / 테스트

게임 텍스트에 명명됨

이 빌드에는 추가 자리 표시자 지역 이름이 없습니다.