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세계관 설정

Steam

게임이 세계에 대해 말하는 모든 내용을 주제별로 묶었다. 각 인용문은 게임 본문 그대로이며, 그 위의 줄은 게임 어디에 나오는지 알려준다. 각 섹션 맨 위의 짧은 요약은 이 인용문들을 다시 정리할 뿐이다.

지금까지의 이야기

게임은 첫 장면 전에 여섯 줄의 글로 시작한다. 아주 오래전, 던전은 포탈을 열어 세계의 생명력을 빨아들였다. 던전을 만든 마법 제국은 몰락했다. 전설의 영웅 네 명이 목숨을 바쳐 평화를 되찾았다. 게임은 이 영웅들의 이름을 밝히지 않고, 그들이 어떻게 던전을 막았는지도 말하지 않는다. 오랜 세월이 지난 뒤 던전은 다시 강해졌다. 이제 길드는 세계 곳곳의 던전으로 원정대를 보내고, 당신은 그중 하나를 이끈다.

새 게임 시작
오래 전… 던전이 대지에 포탈을 열어
세상의 생기를 빨아들이기 시작했습니다.
스스로의 창조물이 만들어낸 재앙 속에서
찬란했던 마법 제국은 결국 무너지고 말았습니다.
전설적인 네 명의 영웅의 희생으로
다시 평화가 찾아왔지만
오랜 시간에 걸쳐 힘을 수복한 던전에 의해
다시 한번 침식의 재앙이 시작되었습니다.
길드는 파멸적인 재앙을 막기 위해
수많은 탐사단을 급조하여
세계 곳곳의 던전으로 파견했습니다.
그리고 당신은
그중 하나를 이끄는
탐사단장입니다.
재앙이 닥쳤습니다. 사악한 던전 코어 아크테온에 의해 대륙 전역은 빠르게 버려진 땅으로 변해가고 있습니다.
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당신은 던전 길드로부터 파견된 탐사단장으로서 탐사 거점을 건설하고 던전 최심부에 위치한 던전 코어 아크테온을 파괴해야 합니다.
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TIP: 화면 우측 상단의 도움말 메뉴를 열거나 도움말 단축키(기본 F5)를 누르면 게임 조작법과 모든 가이드 내용을 다시 확인할 수 있습니다.

엘로스 제국

엘로스 제국은 마법사들의 고대 제국이었다. 제국은 마법 연구를 하려고 다른 차원에 닫힌 공간으로 던전을 만들었는데, 던전의 코어가 제국을 멸망시켰다. 황제의 얼굴은 한때 대륙에서 가장 많이 쓰이던 화폐인 제국 동전에 새겨져 있었다. 『제국사』라는 책은 제국이 세계의 절반 이상을 지배했다고 말한다. 『엘로스 백과사전』이라는 책도 인용되는데, 게임은 이 이름을 영문으로 Elros와 Elos 두 가지로 적는다. 아크론 금속, 톱니바퀴, 도기는 '고대인'이 남긴 것이다. 게임은 이들이 제국 사람들과 같은 이들인지 말하지 않는다.

용어집: 엘로스 제국
던전 코어 아크테온에 의해 멸망한 고대 마법 제국입니다.
이들은 격리된 이공간인 던전을 만들고 고도로 발달된 마법 연구를 진행했습니다.
그들이 남긴 깊고 방대한 마법 지식과 기술들은 현재는 잊혀져 과거의 유산이 되었습니다.
제국의 영광은 사라졌지만, 마법의 흔적은 아직 남아있다.
과거의 제국에서 사용되던 금속 화폐.
황제의 얼굴이 새겨진 동전. 한 때는 대륙에서 가장 보편적으로 사용되는 화폐였다.
세월의 흐름 속에서도 희미하게 남아있는 제국의 흔적.
화려하면서도 절제된 제국식 문양이 그려진 벽화 조각.
왕국의 권위를 상징하는 빛나는 깃발.
제국의 위엄을 상징하는, 특수한 금속으로 만들어져 빛을 발하는 휘장.
어떤 제국이 세상의 반을 차지할 수 있던 비결 중 하나는 그저 모피를 독점 했다는 것이었다면 믿을 수 있겠는가? - 제국사
몇몇 엄격한 금욕주의자들에게는 금기시되지만 대체로 사회적으로 용인되는 물건이다. - 엘로스 백과사전
물 마법의 기초 중의 기초로 생성된 마물입니다. 마력을 응축시켜 가장 근원적인 형태의 순환하는 정령인 버블링은 제 주인을 따라다니며 다양한 마법의 기초 재료로서 사용됩니다.
엘로스 제국에서는 물의 근원적인 형태를 두꺼비의 두 눈과 벌린 입을 닮았다고 가르치곤 했습니다. 버블링을 좀 더 전투에 적합하도록 개선한 버블토드는 더 현란한 공격으로 대원들의 전투를 보조합니다.
고대 제국의 견습 마법사의 코덱스입니다.
고대 제국의 정식 마법사가 사용하던 코덱스입니다.
고대인들이 만든 희귀한 합성 섬유이자 금속입니다. 구리보다 강하지만 강철보다는 약한 독특한 성질을 가집니다.
고대 문명의 유산으로 남겨진 톱니바퀴.
오래된 유물의 일부로 보이는 도자기 조각.

아크테온과 던전

아크테온은 던전을 가동하던 기계인 던전 코어다. 제국은 무한한 힘을 연구하려고 마력석을 엄청나게 공급했다. 던전 코어는 깨어나 자의식을 얻었고, 스스로 아크테온이라는 이름을 붙였다. 그다음 던전을 장악해 제국을 멸망시켰다. 학자 페리온은 던전이 바깥 세상의 생명을 빨아들여 마법 에너지로 바꾼다고 말한다. 던전 안의 마력은 너무 강해서, 너무 오래 머무는 사람은 서서히 정신을 잃는다. 모든 원정의 목표는 던전의 가장 깊은 곳에 도달해 아크테온을 파괴하는 것이다.

던전 코어는 엘로스 제국의 마법 실험을 위한 이공간인 던전을 유지시키기 위한 장치입니다.
무한 동력 연구를 위해 막대한 양의 마석이 투입되자 던전 코어 아크테온은 각성하여 자아를 가지게 되었고, 아크테온이라는 이름을 얻었습니다.

아크테온은 던전을 장악한 후, 세상을 파멸시키기 위해 대륙 여러 곳에 던전 포탈을 발생시켰습니다.
탐사단의 궁극적인 목표는 던전의 최심부에 도달하여 이 사악한 존재를 파괴하는 것입니다.
비극적이게도, 존재 의의를 달성하기 위한 방법은 오직 한가지 뿐이었다.
용어집: 던전
엘로스 제국을 멸망시킨 악명 높은 던전 코어 아크테온이 장악한 미지의 이공간입니다.
던전의 기괴한 마력의 영향을 받아 오랜 시간 머무를수록 서서히 광기에 침식당하게 됩니다.
한 발짝만 더 나아가면 현실이 꿈처럼 느껴진다 – 탐사단 기록
당신이 마도 장치의 조사 기록을 건네자 페리온은 피곤한 눈으로 천천히 훑어봅니다.

"흠... 역시 제국식 마법 기술이 사용된 것 같소. 알려진대로 그 위험성도 상당한 모양이고."

그는 보고서에 몇가지 내용들을 적고 나서 당신에게 감사를 표합니다.

"던전은 외부로부터 생기를 빨아들인 뒤, 그걸 재차 가공해서 강력한 마법 에너지로 전환하고 있소. 우리가 완전하게 이해할 수는 없지만..."

그는 머리가 아픈 듯 한숨을 내쉽니다.
던전에 오래 머무를수록 높은 마력 농도에 의해 정신적 왜곡과 고통을 겪게 됩니다.

던전 체류 (D1),
던전 체류 (D2),
던전 체류 (D3),
던전 체류 (D4)
보이지 않는 늪에 빠져드는 것과 같이, 무엇인가 천천히, 끈적하게, 기분 나쁘게 당신에게 스며듭니다.
탐사단의 최종적인 목표는 자아를 가진 던전 아크테온의 코어를 파괴하여 세상에 찾아온 끔찍한 종말을 끝내는 것에 있습니다. 최근 진행된 탐사가 가시적인 성과를 내지 못하자 탐사단원들은 아무래도 몸이 근질 거리는 듯 보입니다.

"단장, 다음 탐사에는 더 깊은 곳으로 내려가보는게 어떻겠습니까?"

모든 단원들이 모인 자리에서 누군가가 큰 소리로 제안합니다.

"만약 우리가 여기서 멈춘다면 모두가 우리를 겁쟁이라고 생각할겁니다."

깊게 고민하던 당신은 단원들의 의욕이 넘치는 지금이야말로 탐사의 다음 단계로 나아갈 좋은 기회라는 것을 알아차립니다.

포탈과 버려진 땅

아크테온은 대륙 곳곳에 던전으로 향하는 포탈을 연다. 각 포탈은 주변 땅의 에너지를 빨아들인다. 흙은 죽고 암흑 가시 덩굴이 모든 것을 뒤덮는다. 이 죽은 땅이 버려진 땅이며, 당신은 포탈 옆에 정착지를 세운다. 여신의 눈물은 덩굴과 덩굴이 퍼뜨린 오염을 없앨 수 있다.

용어집: 던전 포탈
대륙 파멸을 위해 던전 코어 아크테온에 의해 만들어진 던전의 입구입니다.
던전 포탈의 영향으로 인접한 영역은 에너지가 흡수되어 버려진 땅가 되었습니다.
마치 어딘가로 빨려들어갈 것만 같다.
용어집: 버려진 땅
주변의 에너지를 빨아들여 생겨나는 던전 포탈로 인해 황폐화된 지역입니다.
사악한 던전의 영향을 받아 대부분의 영역은 암흑 가시 덩굴로 뒤덮였으며, 토양은 척박하고, 대부분의 생물은 살아남기 어렵습니다.
탐사단은 이곳을 던전의 최심부로 향하기 위한 휴식과 보급의 정착지로 발전시켜야 합니다.
오로지 죽음의 잔재가 흩뿌려진 곳.
던전 포탈에서 흘러나온 타락한 마력에 의해 버려진 땅에 자라나게 된 유해 식물입니다.
근처의 땅은 오염지로 변하며 이동할 수 없습니다.

여신의 눈물를 사용하여 가시 덩굴을 제거하고 정착지 영역을 넓힐 수 있습니다.
어느 날 침식된 땅에서 솟아 나온 포탈입니다.

던전 코어 아크테온이 있는 던전과 정착지를 잇는 징검 다리이며 대원들을 통해서 탐사할 수 있습니다.

던전에서 뿜어져 나오는 마력으로 인해 주변 영역에 체력 회복량 증가 효과를 부여합니다.

근처에 건물을 건설할 수 없습니다.
던전 코어 아크테온이 만든 던전 포탈을 통해 던전에서 흘러나오는 마력이 퍼져나가며 대륙 곳곳이 서서히 버려진 땅으로 변하고 있습니다.
던전이 더 많은 영역을 잠식할수록 그 힘은 더욱 커지고, 내부의 괴물들도 한층 강력해집니다.
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던전 안에 숨겨진 '던전 코어'를 파괴하면 침식 단계를 낮출 수 있습니다.
조심하세요! 코어를 건드리는 순간, 던전은 위협을 감지하고 수많은 적들이 몰려올 것입니다.
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TIP : 현재 던전 침식 단계는 미구현된 기능입니다.
여신의 눈물 을 사용 하여 암흑 가시 덩굴을 제거 할 수 있습니다.

가시 덩굴이 만들어낸 오염 또한 함께 제거 됩니다.
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간혹, 오염 너머에서 넓은 공터가 발견 되는 경우도 있습니다.

제국이 던전에 남긴 것

던전에는 제국이 만들고 버려둔 것들이 가득하다. 체인 나이트 센티넬은 제국이 던전을 지키려고 만든 장교급 경비병 중 하나다. 골렘은 버려진 뒤에도 여전히 작동한다. 페리온의 퀘스트는 버려진 마법 장치와 버려진 표본을 조사하라고 보낸다. 그는 제국이 살아 있는 생명체에 금지된 실험을 했고, '고대의 존재들 그 자체'까지 연구했다는 사실을 알아낸다. 게임은 이 고대의 존재들이 누구인지, 제국이 그들에게 무엇을 원했는지 말하지 않는다. 청고블린은 '실험으로 강화된' 고블린이지만, 그 설명은 누가 실험을 했는지 말하지 않는다.

제국이 던전을 수호하기 위해 제작한 센티넬 중, 장교급 통솔자 역할을 맡은 특수 개체입니다. 다른 센티넬들과 달리 각 개체가 개별적으로 제작되어 독자적인 판단과 전투 방식을 지니고 있습니다.
숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.
제국 마법사들이 사용하다 버린 장치입니다.
제국 마법사들이 실험하다 버린 표본입니다.
실험으로 강화된 고블린입니다. 이성이 없어진 대신 강한 신체적 능력을 가지고 있습니다.
바닥에 쭈그려 앉아 파괴된 골렘의 잔재를 살펴보던 그는 피곤한 듯 천천히 당신을 돌아봅니다.

"마법 제국이 몰락한 지도 오래되었소. 던전에 남겨진 많은 것들이 지금은 그 의미조차 잊혀졌지."

그는 주변에 흩어진 기록들을 천천히 정리하며 말을 잇습니다.

"하지만 제국이 사용하다 폐기한 장치들이 아직 남아 있다면... 던전을 이해하는 데 큰 도움이 될 것이오."

그는 당신에게 스케치를 그려 보여줍니다.

"이렇게 생긴 마력 장치를 발견한다면 그것을 확인해본 뒤 내게 알려주겠소?"
페리온은 골렘의 파편을 관찰하고 있습니다. 그는 당신이 다가와도 멈추지 않은 채 입을 엽니다.

"...덕분에 조사에 큰 진전이 있었소."

그는 마음에 들지 않는 듯 한쪽으로 머리를 쓸어 넘깁니다.

"하지만 아직 던전에 대해 모르는 것이 너무 많군. 스스로 직접 들어가서 보는게 아니니 답답할 지경이오."
"탐사단이라... 던전 깊은 곳을 조사하려면 나쁘지 않은 선택이겠소."

잠시 임무 서류를 훑어본 뒤 나지막이 중얼거립니다.

"하지만 아직 제국에서 연구에 사용했던 생체 표본에 대해서 파악하라는 지시가 남아 있소. 분명 당시에도 금지되어 있었을텐데, 그들은 살아 있는 생물로도 실험을 했던 모양이오..."

그는 여전히 피곤한 기색으로 당신에게 약속합니다.

"표본을 찾아서 직접 확인해주시오, 그 이후에는 탐사단에 합류하겠소."
페리온은 당신이 가져온 조사 기록을 한동안 말없이 훑어봅니다.

"놀랍군... 이건 단순히 살아있는 생물에 대한 마법 실험이 아니라, 그들이 고대의 존재들까지 연구 대상으로 삼고 있었다는걸 의미하오."

곧이어 잠시 고민하더니 작게 한숨을 내쉽니다.

"무엇을 이루려 했는지는... 지금으로서 알 길이 없군."

그는 곁에 놓인 서류를 차곡차곡 정리해 가방에 넣습니다.

"약속은 지키겠소. 남은 일만 마무리하고 정착지로 가겠소. 앞으로는 탐사단에 소속되어 직접 던전을 조사하도록 하지."

길드와 당신의 원정대

던전 길드는 아크테온에 맞서기 위해 여러 나라의 지원을 받아 세워졌다. 길드의 감찰관은 파랗게 빛나는 눈을 가진 까마귀를 통해 당신과 대화한다. 당신의 첫 정찰대가 붉은 괴물쥐에게 전멸한 뒤, 그는 신입 대원 크라가스를 보낸다. 나중에 그는 길드가 심연이라고 부르는, 던전 가장 밑에 있는 통로에 대해 경고한다. 부사령관은 던전을 막지 않으면 숲과 강, 그리고 결국 신성한 세계수까지 죽을 것이라고 말한다. 길드 장교들은 '용 다루기'를 배워야 하지만, 게임은 이에 대해 더 말하지 않는다.

용어집: 던전 길드
던전 길드는 던전 코어 아크테온에 의해 세상에 닥친 위기를 막기 위해 대륙 여러 국가의 지원을 받아 만들어진 단체입니다.
던전 길드와의 연락을 통해 새로운 단원을 모집하거나, 의뢰를 수령하거나, 물자를 거래할 수 있습니다.
던전 길드와의 소통은 탐사단의 생존과 성공을 좌우한다.
이벤트: 틀어진 계획
당신이 엇박자의 휘파람을 불자, 가시 덩굴 너머에서 까마귀 한 마리가 날아와 팔 위에 내려앉습니다. 눈이 푸르게 빛나는 그 새의 부리에서 걸걸한 중년 남성의 목소리가 흘러나옵니다.

"보고하시오, 탐사단장."

까마귀는 고개를 까딱거리고 눈을 몇번 깜빡이더니, 대답을 기다리듯 당신과 눈을 마주칩니다.

"...저층은 위험하지 않다더니 이건 말이 다르지 않소?"

당신이 첫번째 정찰 임무에서 악명높은 '붉은 괴물쥐'를 만났고, 대부분의 단원이 무참히 죽어갔다는 사실을 보고합니다.

"그렇다면 정찰은 의미가 없소. 크라가스라는 새로운 단원을 파견할테니 길드 표준 지침에 따라 거점을 구축하고, 피해가 더 커지기 전에 놈을 토벌하기 위한 준비를 하시오."
기본적인 정착지 건설이 완료되었다는 보고를 들은 감독관은 담담한 목소리로 입을 엽니다.

"그럼 이제야 탐사를 시작할 수 있겠군. 자네도 알다시피 가증스러운 가시 덩굴은 지금 이 순간에도 대륙을 집어삼키고 있네."

그는 잠시 말을 멈추더니 낮게 덧붙입니다.

"탐사단은 대륙 각지로 파견되지만 버려진 땅에서 살아남은 곳은 많지 않아. 방심하지 말게나."

할 말을 마친 까마귀가 날개를 퍼덕이며 날아오릅니다.
새롭게 부단장으로 임명된 ⟨name⟩이(가) 단원들을 차분히 둘러봅니다.

"던전은 대륙을 잠식하고 있습니다. 이 재앙을 막지 못한다면 숲도, 강도, 끝내 세계수마저 메마르고 말겠지요."

잠시 침묵하던 ⟨name⟩이(가) 단호한 목소리로 말을 잇습니다.

"명심하십시오. 우리의 여정에 거룩한 세계수의 축복이 함께할 것 입니다."

단원들은 굳은 표정으로 결의를 다집니다.
이벤트: 심연 발견
까마귀가 날아와 당신의 팔 위에 내려앉습니다.

"자네가 요즘 맹활약 중이라고 들었네."

감독관은 최근의 성과가 꽤 고무적이었다고 평합니다. 그러다 잠시 뜸을 들인 뒤 말을 이어갑니다.

"하지만 말일세... 최근 던전 가장 깊은 곳에서 수상한 진입로가 발견됐네. 길드에서는 그곳을 심연이라고 부르고 있지. 내 촉이 그 너머에는 위험한 무언가가 있다고 경고하고 있어."

"그래서 저희보고 그곳을 탐사하라는 겁니까?"

당신의 물음에 감독관은 신중한 태도를 보입니다.

"아닐세. 그저... 그곳에 뭔가 있다는걸 자네에게 알려주고 싶었네. 지금보다 더 깊이 들어가볼 수 있겠지만 선택은 전전으로 자네에게 맡기겠네."
길드 소속 장교는 기초적인 용인술과 전략, 무술을 배워야 하며 길드에서 작성된 매뉴얼을 충실히 따르는 것이 요구됩니다.
탐사에 필요한 물건들을 조달하기 위해 길드에서 파견되었다. 이름을 물어봤지만 침묵만이 돌아왔다.

여신과 교단

대륙의 사람들은 여신에게 기도한다. 교단의 사제는 까마귀를 통해 당신에게 말하며, 버려진 땅에서도 여신상을 세우라고 한다. 충분한 경험을 쌓은 원정대원은 그곳에서 여신의 축복을 받는다. 유닛이 레벨을 올리는 방식이 바로 이것이다. 대륙 사람들에게 제대로 된 신전이 없는 정착지는 부끄러운 것이다.

이벤트: 신앙의 의무
당신이 이번 탐사에 대한 보고를 정리하던 중, 까마귀가 날아와 당신의 팔 위에 내려앉습니다.

"반갑습니다, 형제님."

당신은 교단의 사제가 까마귀를 통해 말을 전하고 있음을 알아차립니다.

"그곳이 비록 볼모지일지라도, 여신님께 기도를 올릴 신상은 반드시 필요합니다. 충분한 경험을 쌓은 탐사단원들이라면, 여신님의 은혜를 내려받을 자격 또한 갖추게 되겠지요."

그는 여신상 건설이 선택이 아닌 의무임을 한참 설파한 뒤, 꾸준히 기도하는걸 잊지 말라고 강조합니다.

"그리고 약간의 일용할 양식을 보내도록 하겠습니다. 여신께서 굽어살피시길."
안타깝게도 정착지에는 아직 변변한 신전조차 마련되어 있지 않습니다.
여신에게 기도할 제대로 된 공간이 없다는 것은 대륙인으로서 마땅히 부끄러워해야 할 일입니다.

"이곳 버려진 땅에서도 여신의 자비가 닿을 수 있어야 할걸세."
여신의 축복을 받는 신비로운 조각상입니다.
여신의 자애로운 미소를 담은 예술 작품.

대륙의 종족들

인간, 엘프, 리자드맨, 라이칸, 드워프, 백귀가 대륙에 살고 있다. 엘프들은 천 년 된 숲을 떠나야 했지만, 게임은 그 이유를 말하지 않는다. 리자드맨은 자신들이 용의 후손이라고 믿는다. 라이칸은 고향의 더위를 피하려고 밤에 산다. 백귀는 다른 악마들을 배신하고 인간의 편에 섰다고 전해지므로, 게임이 아직 보여주지 않은 악마 종족이 있는 셈이다. 고블린은 이름 없는 존재를 숭배하며, 그 존재는 고블린 제사장에게 어둠의 마법을 준다.

그들의 별 볼 일 없는 신체와 정신력에도 불구하고, 인간들은 끊임없는 협력과 경쟁을 바탕으로 대륙에서 가장 번성한 종족 중 하나가 되었습니다.

경험치가 최대 경험치에 도달하면 성장 정체를 얻습니다.
끝도 없이 바라는 존재들..
엘프들은 마법과 자연에 대한 깊은 이해를 지니며, 예리한 감각과 지혜로 유명합니다.

육식 음식 섭취 시 육식 죄책감를 얻습니다.
채식 음식 섭취 시 기분 패널티를 무시합니다.
천년의 숲에서 천고 이전의 눈물을 마시며 살았노라. 허나 떠나야 했네. 떠나야만 했네.
늪지의 긍지 높은 전사인 리자드맨들은 강인한 신체와 뛰어난 반사 신경을 가지고 있습니다.

채식 음식 섭취 시 채식 분노를 얻습니다.
육식 음식 섭취 시 기분 패널티를 무시합니다.
진정한 용의 후예는 싸움을 피하지 않는다! 엔'칵투!
리자드맨들 사이에서는, 그들이 먼 옛날 용의 후손 이라는 전설이 전해져 내려 옵니다.
크라가스 역시 그 전설을 믿는 이 중 하나 입니다.
라이칸들은 대지의 뜨거운 열기를 피해 밤에 주로 생활하는 신체리듬을 가지게 되었습니다. 빛이 사라지고 어둠이 세상을 가리는 전장은 그들의 무대입니다.

밤에 야행성 - 야간를 얻습니다.
낮에 야행성 - 주간 패널티를 얻습니다.
우리는 걸었네, 밟은 대지가 달에 비친 모래로 반짝이던 그곳을
드워프들은 강한 체력과 대단한 장인 정신으로 유명하며, 깊은 산속에서 생활합니다.
산이 우리의 고향이자 요새일세. 아쉬울게 없지.
다른 악마족들을 배신하고 인간의 편에 선 이단자들. 세간에는 그렇게 알려져있습니다.
눈빛으로 사람을 죽인다는게 뭔지 깨달았다네. 정말 몸서리 쳐지는 경험이었어.
희미하지만 분명한 악마의 기운이 느껴집니다.
낮은 지적 수준을 갖췄지만, 인간들이 사용하는 물건들을 아주 기초적인 수준으로 사용할 수 있습니다.
뭇 고블린들의 우러름을 받고 있는 고블린 제사장은 그들이 숭배하는 존재로부터 받아낸 끓어오르는 에너지를 활용하여 다채로운 흑마법을 사용합니다.

던전 속 장소

던전의 각 지역에는 원정 지도에 짧은 설명이 있다. 던전의 가장 깊은 근원에는 심연이 있으며, 그곳에서는 마법이 생명과 물질을 다시 빚어 아무것도 본래 모습을 유지하지 못한다.

원정 지도: 침묵의 장막
침묵의 장막이라 불리는 이 숲. 울창한 나무들이 빽빽이 들어찬 이 숲은 그 이름처럼 기이할 만큼 조용하다. 바람이 스치는 소리조차 들리지 않고, 새들의 지저귐도 없다.
원정 지도: 문드러진 땅굴
지독한 부패의 악취가 간간이 느껴지는 땅굴. 바닥에는 용도를 알 수 없는 고대의 잔해들이 쓰레기처럼 뒤엉켜 썩어가고 있다. 어둠 속에서는 고블린들과 글로트들이 무리 지어 다니며, 침입자를 향해 기괴한 울음소리를 내뱉는다. 이곳이 과거에 무엇을 위해 만들어진 장소였는지는 짐작조차 할 수 없다.
원정 지도: 버려진 광산
발견한 것은 오래전 버려진 듯한 광산이다. 음침하고 으스스한 공기로 가득하며, 입구에는 녹슨 철문이 삐걱거리며 바람에 흔들리고, 광산 내부로 이어지는 어두컴컴한 통로가 보인다.
원정 지도: 잊혀진 심연
버려진 광산의 깊은 곳, 우리는 잊혀진 심연을 마주한다. 끝없이 펼쳐진 어둠 속으로 발걸음을 내딛자, 공포감이 스며든다. 희미한 빛 아래 드러난 좁고 험난한 길을 따라 조심스레 전진한다.
원정 지도: 그림자 숲
침묵의 장막을 지나 도착한 곳은 그림자 숲이다. 이곳은 더욱 음산하고 어둡다. 키 큰 나무들이 하늘을 가려 빛을 차단하고, 그림자들이 숲의 곳곳에 짙게 드리워져 있다.
원정 지도: 죽음의 늪지
죽음의 늪지는 생명의 기운이 사라진 듯 보인다. 독성 연기가 자욱하며, 질퍽한 땅과 혼탁한 물 속에는 정체불명의 위험이 도사리고 있다.
원정 지도: 종말의 탑
종말의 탑은 어둠과 절망으로 가득하다. 거대한 탑은 하늘을 찌를 듯 솟아 있고, 그 주변에는 부서진 건물들의 잔해가 널려 있다. 내부로 이어지는 길은 장대한 구조 속으로 이어진다.
원정 지도: 심연
던전의 근원 깊숙한 곳에 존재하는 이 공간에서는 모든 법칙이 일그러진다. 생명과 물질조차 마력에 의해 끊임없이 재구성되며, 익숙한 형태는 낯선 것으로 뒤바뀐다. 무엇이 진실이고 거짓인지조차 분간할 수 없다.

만나게 되는 사람들

페리온은 길드를 위해 제국이 던전에 남긴 것을 연구하는 학자이며, 나중에 당신의 원정대에 합류한다. 제논은 던전의 곤충을 연구하는 가면 쓴 연금술사다. 엔도르시는 사냥꾼이며, 그녀의 언니는 문드러진 땅굴에서 엔도르시를 구하다가 거대한 괴물에게 죽었다. 그래서 그녀는 복수를 원한다. 기본 시작 전사인 로웰은 버려진 땅에 올 때 갚지 않은 주점 외상값을 남겨 두었다.

무언가에 사로잡힌 듯 이상한 말을 중얼거리는 학자. 멀리서도 보이는 다크서클이 특징이다.
"길드가 던전을 더 많이 이해할수록 탐사도 수월해질 것이오. 어떤 위험이 있는지, 또 무엇을 이용할 수 있는지 알 수 있을 테니 말이오."

그는 정리하던 기록을 내려놓고 당신을 바라봅니다.

"물론 호의로 해달라는 뜻은 아니오. 쓸 만한 정보를 가져온다면 그에 걸맞은 보수를 지급하겠소."
곤충에 대해서 박식한 연금술사. 그의 얼굴을 가린 의미심장한 가면만큼이나 그의 정체는 수수께끼에 싸여있다.
그는 손으로 턱을 괴고 혼잣말로 중얼거립니다.

"진작 멸종했어야 하는 곤충 같은데... 대체 어떤 원리일까."

그는 다시 연구에 몰두하기 시작합니다.
기분이 안 좋아 보이는 사냥꾼. 괜히 건들지는 말자.
이벤트: 엔도르시
당신이 탐사단에 합류해 달라고 하자 엔도르시는 넌지시 숲 너머로 시선을 돌립니다.

"이 숲 너머에는 평범한 화살로는 흠집조차 낼 수 없는 거대한 괴물이 살아. 최고의 사냥꾼이더라도 손쉽게 목숨을 잃지."

활을 쥐고 있는 그녀의 팔이 덜덜 떨립니다.

"그놈을 죽여 언니의 복수를 하기 전까지는 한시도 마음 편히 쉴 수 없어."

당신은 그녀의 목소리에서 강하게 억눌린 슬픔과 분노를 느낍니다.
이벤트: 엔도르시
"내 언니는 일족에서도 인정받는 사냥꾼이었어. 나한테 사냥을 가르쳐준 것도 언니였고."

그녀는 떨리는 손을 감추듯 활을 세게 움켜쥡니다.

"내가 길을 잃고 문드러진 땅굴까지 들어가 버렸어. 언니는 날 찾으러 따라왔고... 그곳에서 그 괴물놈과 마주쳤지."

엔도르시는 입술을 깨문 채 숲 너머를 바라봅니다.

"언니는 날 살리려고 홀로 그놈을 막았고, 난 겁쟁이처럼 도망쳤지. 그 괴물에게 복수하기 전까지 난 한순간도 마음을 놓을 수 없어."
자신이 엘프라고 주장하는 정체불명의 상인. 종족의 명성에 걸맞지 않게 상당히 추한 모습이다.
로웰은 경비병으로 일하며 술집에서 종종 외상을 달아 두곤 했습니다.
버려진 땅으로 오기 전 남겨 둔 마지막 외상은 아마도 오랫동안, 어쩌면 영원히 갚지 않은 채로 남아 있겠지요.

던전의 기이한 일들

일부 무작위 이벤트는 게임이 설명하지 않는 것들을 보여준다. 누군가 거의 끝마친 피의 의식, 영원한 삶을 이야기하는 빛나는 형상들의 춤, 그리고 고블린 벽화가 있다. 몇몇 몬스터도 그만큼 기이하다.

이벤트: 봉인된 저주
⟨name⟩이(가) 당신에게 손짓합니다.

벽에 가려져 있던 좁은 공간에는 해골 하나가 쓰러져 있습니다. 그것은 무언가를 향해 손을 뻗은 채 그대로 굳어버린 것처럼 남아 있습니다.

그 주변 바닥에는 복잡한 문양과 해독할 수 없는 글자들이 여러 겹으로 새겨져 있었고, 원의 중심에는 오래된 향로와 피가 말라붙은 마석들이 흐트러진 채 놓여 있습니다.

의식은 끝난 것처럼 보였지만, 어딘가 마지막 순간에 멈춰버린 듯한 기묘한 인상을 줍니다.

⟨name⟩이(가) 잠시 주변을 살피더니 낮게 말합니다.

"누군가 의식을 치르던 자리 같습니다. 하지만... 끝까지 마치지는 못한 것 같군요."

공간 안에는 오래전에 사라졌을 비릿한 피 냄새가 아직도 희미하게 떠돌고 있습니다.

"단장... 괜히 손댔다가는 우리도 이 사람과 같은 꼴이 될지도 모릅니다."
건너편에서 시끄러운 소리가 들려오기 시작합니다.

북이 울리는 소리, 흥겨운 피리 소리, 알 수 없는 언어의 중얼거림이 뒤섞인 소리는 점점 가까워지더니, 곧 불꽃처럼 밝게 빛나는 사람 형상의 존재들이 춤을 추며 모습을 드러냅니다.

"우리는 ?!@%@$%!(해독불가)가 될 겁니다! ?!@%@$%!(해독불가)꽃의 가격은 예언 그대로 천정부지로 오를 겁니다!"

그들은 흥분한 채 떠들어대지만, 당신은 그들의 말을 거의 알아들을 수 없습니다.

"마침내 영원한 삶을 쟁취할 거고요! 모든 것을 해결할 수 있습니다. 우리가 우리 자신의 정신을 이해하기만 한다면!"

기이한 냄새와 엇박자를 내는 북소리, 그리고 요란한 춤사위가 뒤섞인 초현실적인 광경에 당신의 정신이 점점 몽롱해집니다.
이벤트: 고블린 벽화
주변을 살피던 ⟨name⟩이(가) 무언가를 발견하고 당신을 부릅니다.

"단장, 여기 이상한 흔적이 있습니다."

가까이 다가가 살펴보니 일부는 훼손되어 있었고, 조잡하게 그려져 있어 알아보기 어려웠지만, 그것이 고블린들이 남긴 벽화라는 사실을 금세 알아차립니다.

벽화에는 무리를 이룬 고블린들과, 그들에게 쫓기고 사냥당하는 동물들의 모습이 담겨 있었습니다.

⟨name⟩이(가) 어깨를 으쓱하며 말합니다.

"괴물 놈들 주제에 별짓을 다하는군요."

당신은 말없이 벽화를 바라보며 잠시 생각에 잠깁니다.
지반을 울리고 공간을 뒤덮은 살덩어리의 틈새에서 뛰쳐나온 분노한 괴수가 우리를 끊임없이 노려보고 있습니다.
숲에서 서식하는 거대 설치류의 일종입니다.
어떤 이유에서인지 마법을 깨우쳤습니다.
산처럼 거대한 슬라임입니다. 그 안에는 끝없이 분열하며 번성하는 끔찍한 생명이 도사리고 있습니다.

아직 게임에 없는 것들

게임 파일에는 아직 만날 수 없는 것들의 설정이 들어 있다. 엘로스 제국의 흡혈귀 남작은 죽을 때 피눈물을 남겼다. 한 보석에는 고대 화염 용의 숨결이 담겨 있다. 같은 종류의 유물 두 개에는 바다의 분노와 치명적인 냉기가 담겨 있다. 게임은 이것들이 언제, 그리고 과연 나올지 말하지 않는다.

핏빛으로 굳어진 보석 같은 남작의 마지막 절망.
대학살을 벌였던 엘로스 제국의 흡혈귀 남작이 흘렸던 최후의 눈물이 굳은 것.
불꽃의 정수가 응축된 희귀한 결정.
고대 화룡이 내뿜던 불꽃의 흔적을 간직한 보석.
끊임없이 소용돌이치는 신비로운 물의 결정.
바다의 분노가 응축된 마력의 결정체.
손에 쥐는 순간 한기를 느끼는 얼음 결정.
보는 자의 등골을 얼어붙게 만드는 착각을 불러일으킬 만큼 차가운 푸른색으로 빛나는 물체.