게임이 세계에 대해 말하는 모든 내용을 주제별로 묶었다. 각 인용문은 게임 본문 그대로이며, 그 위의 줄은 게임 어디에 나오는지 알려준다. 각 섹션 맨 위의 짧은 요약은 이 인용문들을 다시 정리할 뿐이다.
지금까지의 이야기
게임은 첫 장면 전에 여섯 줄의 글로 시작한다. 아주 오래전, 던전은 포탈을 열어 세계의 생명력을 빨아들였다. 던전을 만든 마법 제국은 몰락했다. 전설의 영웅 네 명이 목숨을 바쳐 평화를 되찾았다. 게임은 이 영웅들의 이름을 밝히지 않고, 그들이 어떻게 던전을 막았는지도 말하지 않는다. 오랜 세월이 지난 뒤 던전은 다시 강해졌다. 이제 길드는 세계 곳곳의 던전으로 원정대를 보내고, 당신은 그중 하나를 이끈다.
세상의 생기를 빨아들이기 시작했습니다.
찬란했던 마법 제국은 결국 무너지고 말았습니다.
다시 평화가 찾아왔지만
다시 한번 침식의 재앙이 시작되었습니다.
수많은 탐사단을 급조하여
세계 곳곳의 던전으로 파견했습니다.
그중 하나를 이끄는
탐사단장입니다.
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당신은 던전 길드로부터 파견된 탐사단장으로서 탐사 거점을 건설하고 던전 최심부에 위치한 던전 코어 아크테온을 파괴해야 합니다.
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TIP: 화면 우측 상단의 도움말 메뉴를 열거나 도움말 단축키(기본 F5)를 누르면 게임 조작법과 모든 가이드 내용을 다시 확인할 수 있습니다.
엘로스 제국
엘로스 제국은 마법사들의 고대 제국이었다. 제국은 마법 연구를 하려고 다른 차원에 닫힌 공간으로 던전을 만들었는데, 던전의 코어가 제국을 멸망시켰다. 황제의 얼굴은 한때 대륙에서 가장 많이 쓰이던 화폐인 제국 동전에 새겨져 있었다. 『제국사』라는 책은 제국이 세계의 절반 이상을 지배했다고 말한다. 『엘로스 백과사전』이라는 책도 인용되는데, 게임은 이 이름을 영문으로 Elros와 Elos 두 가지로 적는다. 아크론 금속, 톱니바퀴, 도기는 '고대인'이 남긴 것이다. 게임은 이들이 제국 사람들과 같은 이들인지 말하지 않는다.
이들은 격리된 이공간인 던전을 만들고 고도로 발달된 마법 연구를 진행했습니다.
그들이 남긴 깊고 방대한 마법 지식과 기술들은 현재는 잊혀져 과거의 유산이 되었습니다.
아크테온과 던전
아크테온은 던전을 가동하던 기계인 던전 코어다. 제국은 무한한 힘을 연구하려고 마력석을 엄청나게 공급했다. 던전 코어는 깨어나 자의식을 얻었고, 스스로 아크테온이라는 이름을 붙였다. 그다음 던전을 장악해 제국을 멸망시켰다. 학자 페리온은 던전이 바깥 세상의 생명을 빨아들여 마법 에너지로 바꾼다고 말한다. 던전 안의 마력은 너무 강해서, 너무 오래 머무는 사람은 서서히 정신을 잃는다. 모든 원정의 목표는 던전의 가장 깊은 곳에 도달해 아크테온을 파괴하는 것이다.
무한 동력 연구를 위해 막대한 양의 마석이 투입되자 던전 코어 아크테온은 각성하여 자아를 가지게 되었고, 아크테온이라는 이름을 얻었습니다.
아크테온은 던전을 장악한 후, 세상을 파멸시키기 위해 대륙 여러 곳에 던전 포탈을 발생시켰습니다.
탐사단의 궁극적인 목표는 던전의 최심부에 도달하여 이 사악한 존재를 파괴하는 것입니다.
던전의 기괴한 마력의 영향을 받아 오랜 시간 머무를수록 서서히 광기에 침식당하게 됩니다.
"흠... 역시 제국식 마법 기술이 사용된 것 같소. 알려진대로 그 위험성도 상당한 모양이고."
그는 보고서에 몇가지 내용들을 적고 나서 당신에게 감사를 표합니다.
"던전은 외부로부터 생기를 빨아들인 뒤, 그걸 재차 가공해서 강력한 마법 에너지로 전환하고 있소. 우리가 완전하게 이해할 수는 없지만..."
그는 머리가 아픈 듯 한숨을 내쉽니다.
"단장, 다음 탐사에는 더 깊은 곳으로 내려가보는게 어떻겠습니까?"
모든 단원들이 모인 자리에서 누군가가 큰 소리로 제안합니다.
"만약 우리가 여기서 멈춘다면 모두가 우리를 겁쟁이라고 생각할겁니다."
깊게 고민하던 당신은 단원들의 의욕이 넘치는 지금이야말로 탐사의 다음 단계로 나아갈 좋은 기회라는 것을 알아차립니다.
포탈과 버려진 땅
아크테온은 대륙 곳곳에 던전으로 향하는 포탈을 연다. 각 포탈은 주변 땅의 에너지를 빨아들인다. 흙은 죽고 암흑 가시 덩굴이 모든 것을 뒤덮는다. 이 죽은 땅이 버려진 땅이며, 당신은 포탈 옆에 정착지를 세운다. 여신의 눈물은 덩굴과 덩굴이 퍼뜨린 오염을 없앨 수 있다.
사악한 던전의 영향을 받아 대부분의 영역은 암흑 가시 덩굴로 뒤덮였으며, 토양은 척박하고, 대부분의 생물은 살아남기 어렵습니다.
탐사단은 이곳을 던전의 최심부로 향하기 위한 휴식과 보급의 정착지로 발전시켜야 합니다.
던전 코어 아크테온이 있는 던전과 정착지를 잇는 징검 다리이며 대원들을 통해서 탐사할 수 있습니다.
던전에서 뿜어져 나오는 마력으로 인해 주변 영역에 체력 회복량 증가 효과를 부여합니다.
근처에 건물을 건설할 수 없습니다.
제국이 던전에 남긴 것
던전에는 제국이 만들고 버려둔 것들이 가득하다. 체인 나이트 센티넬은 제국이 던전을 지키려고 만든 장교급 경비병 중 하나다. 골렘은 버려진 뒤에도 여전히 작동한다. 페리온의 퀘스트는 버려진 마법 장치와 버려진 표본을 조사하라고 보낸다. 그는 제국이 살아 있는 생명체에 금지된 실험을 했고, '고대의 존재들 그 자체'까지 연구했다는 사실을 알아낸다. 게임은 이 고대의 존재들이 누구인지, 제국이 그들에게 무엇을 원했는지 말하지 않는다. 청고블린은 '실험으로 강화된' 고블린이지만, 그 설명은 누가 실험을 했는지 말하지 않는다.
"마법 제국이 몰락한 지도 오래되었소. 던전에 남겨진 많은 것들이 지금은 그 의미조차 잊혀졌지."
그는 주변에 흩어진 기록들을 천천히 정리하며 말을 잇습니다.
"하지만 제국이 사용하다 폐기한 장치들이 아직 남아 있다면... 던전을 이해하는 데 큰 도움이 될 것이오."
그는 당신에게 스케치를 그려 보여줍니다.
"이렇게 생긴 마력 장치를 발견한다면 그것을 확인해본 뒤 내게 알려주겠소?"
"...덕분에 조사에 큰 진전이 있었소."
그는 마음에 들지 않는 듯 한쪽으로 머리를 쓸어 넘깁니다.
"하지만 아직 던전에 대해 모르는 것이 너무 많군. 스스로 직접 들어가서 보는게 아니니 답답할 지경이오."
잠시 임무 서류를 훑어본 뒤 나지막이 중얼거립니다.
"하지만 아직 제국에서 연구에 사용했던 생체 표본에 대해서 파악하라는 지시가 남아 있소. 분명 당시에도 금지되어 있었을텐데, 그들은 살아 있는 생물로도 실험을 했던 모양이오..."
그는 여전히 피곤한 기색으로 당신에게 약속합니다.
"표본을 찾아서 직접 확인해주시오, 그 이후에는 탐사단에 합류하겠소."
"놀랍군... 이건 단순히 살아있는 생물에 대한 마법 실험이 아니라, 그들이 고대의 존재들까지 연구 대상으로 삼고 있었다는걸 의미하오."
곧이어 잠시 고민하더니 작게 한숨을 내쉽니다.
"무엇을 이루려 했는지는... 지금으로서 알 길이 없군."
그는 곁에 놓인 서류를 차곡차곡 정리해 가방에 넣습니다.
"약속은 지키겠소. 남은 일만 마무리하고 정착지로 가겠소. 앞으로는 탐사단에 소속되어 직접 던전을 조사하도록 하지."
길드와 당신의 원정대
던전 길드는 아크테온에 맞서기 위해 여러 나라의 지원을 받아 세워졌다. 길드의 감찰관은 파랗게 빛나는 눈을 가진 까마귀를 통해 당신과 대화한다. 당신의 첫 정찰대가 붉은 괴물쥐에게 전멸한 뒤, 그는 신입 대원 크라가스를 보낸다. 나중에 그는 길드가 심연이라고 부르는, 던전 가장 밑에 있는 통로에 대해 경고한다. 부사령관은 던전을 막지 않으면 숲과 강, 그리고 결국 신성한 세계수까지 죽을 것이라고 말한다. 길드 장교들은 '용 다루기'를 배워야 하지만, 게임은 이에 대해 더 말하지 않는다.
던전 길드와의 연락을 통해 새로운 단원을 모집하거나, 의뢰를 수령하거나, 물자를 거래할 수 있습니다.
"보고하시오, 탐사단장."
까마귀는 고개를 까딱거리고 눈을 몇번 깜빡이더니, 대답을 기다리듯 당신과 눈을 마주칩니다.
"...저층은 위험하지 않다더니 이건 말이 다르지 않소?"
당신이 첫번째 정찰 임무에서 악명높은 '붉은 괴물쥐'를 만났고, 대부분의 단원이 무참히 죽어갔다는 사실을 보고합니다.
"그렇다면 정찰은 의미가 없소. 크라가스라는 새로운 단원을 파견할테니 길드 표준 지침에 따라 거점을 구축하고, 피해가 더 커지기 전에 놈을 토벌하기 위한 준비를 하시오."
"그럼 이제야 탐사를 시작할 수 있겠군. 자네도 알다시피 가증스러운 가시 덩굴은 지금 이 순간에도 대륙을 집어삼키고 있네."
그는 잠시 말을 멈추더니 낮게 덧붙입니다.
"탐사단은 대륙 각지로 파견되지만 버려진 땅에서 살아남은 곳은 많지 않아. 방심하지 말게나."
할 말을 마친 까마귀가 날개를 퍼덕이며 날아오릅니다.
"던전은 대륙을 잠식하고 있습니다. 이 재앙을 막지 못한다면 숲도, 강도, 끝내 세계수마저 메마르고 말겠지요."
잠시 침묵하던 ⟨name⟩이(가) 단호한 목소리로 말을 잇습니다.
"명심하십시오. 우리의 여정에 거룩한 세계수의 축복이 함께할 것 입니다."
단원들은 굳은 표정으로 결의를 다집니다.
"자네가 요즘 맹활약 중이라고 들었네."
감독관은 최근의 성과가 꽤 고무적이었다고 평합니다. 그러다 잠시 뜸을 들인 뒤 말을 이어갑니다.
"하지만 말일세... 최근 던전 가장 깊은 곳에서 수상한 진입로가 발견됐네. 길드에서는 그곳을 심연이라고 부르고 있지. 내 촉이 그 너머에는 위험한 무언가가 있다고 경고하고 있어."
"그래서 저희보고 그곳을 탐사하라는 겁니까?"
당신의 물음에 감독관은 신중한 태도를 보입니다.
"아닐세. 그저... 그곳에 뭔가 있다는걸 자네에게 알려주고 싶었네. 지금보다 더 깊이 들어가볼 수 있겠지만 선택은 전전으로 자네에게 맡기겠네."
여신과 교단
대륙의 사람들은 여신에게 기도한다. 교단의 사제는 까마귀를 통해 당신에게 말하며, 버려진 땅에서도 여신상을 세우라고 한다. 충분한 경험을 쌓은 원정대원은 그곳에서 여신의 축복을 받는다. 유닛이 레벨을 올리는 방식이 바로 이것이다. 대륙 사람들에게 제대로 된 신전이 없는 정착지는 부끄러운 것이다.
"반갑습니다, 형제님."
당신은 교단의 사제가 까마귀를 통해 말을 전하고 있음을 알아차립니다.
"그곳이 비록 볼모지일지라도, 여신님께 기도를 올릴 신상은 반드시 필요합니다. 충분한 경험을 쌓은 탐사단원들이라면, 여신님의 은혜를 내려받을 자격 또한 갖추게 되겠지요."
그는 여신상 건설이 선택이 아닌 의무임을 한참 설파한 뒤, 꾸준히 기도하는걸 잊지 말라고 강조합니다.
"그리고 약간의 일용할 양식을 보내도록 하겠습니다. 여신께서 굽어살피시길."
여신에게 기도할 제대로 된 공간이 없다는 것은 대륙인으로서 마땅히 부끄러워해야 할 일입니다.
"이곳 버려진 땅에서도 여신의 자비가 닿을 수 있어야 할걸세."
대륙의 종족들
인간, 엘프, 리자드맨, 라이칸, 드워프, 백귀가 대륙에 살고 있다. 엘프들은 천 년 된 숲을 떠나야 했지만, 게임은 그 이유를 말하지 않는다. 리자드맨은 자신들이 용의 후손이라고 믿는다. 라이칸은 고향의 더위를 피하려고 밤에 산다. 백귀는 다른 악마들을 배신하고 인간의 편에 섰다고 전해지므로, 게임이 아직 보여주지 않은 악마 종족이 있는 셈이다. 고블린은 이름 없는 존재를 숭배하며, 그 존재는 고블린 제사장에게 어둠의 마법을 준다.
경험치가 최대 경험치에 도달하면 성장 정체를 얻습니다.
크라가스 역시 그 전설을 믿는 이 중 하나 입니다.
밤에 야행성 - 야간를 얻습니다.
낮에 야행성 - 주간 패널티를 얻습니다.
던전 속 장소
던전의 각 지역에는 원정 지도에 짧은 설명이 있다. 던전의 가장 깊은 근원에는 심연이 있으며, 그곳에서는 마법이 생명과 물질을 다시 빚어 아무것도 본래 모습을 유지하지 못한다.
만나게 되는 사람들
페리온은 길드를 위해 제국이 던전에 남긴 것을 연구하는 학자이며, 나중에 당신의 원정대에 합류한다. 제논은 던전의 곤충을 연구하는 가면 쓴 연금술사다. 엔도르시는 사냥꾼이며, 그녀의 언니는 문드러진 땅굴에서 엔도르시를 구하다가 거대한 괴물에게 죽었다. 그래서 그녀는 복수를 원한다. 기본 시작 전사인 로웰은 버려진 땅에 올 때 갚지 않은 주점 외상값을 남겨 두었다.
그는 정리하던 기록을 내려놓고 당신을 바라봅니다.
"물론 호의로 해달라는 뜻은 아니오. 쓸 만한 정보를 가져온다면 그에 걸맞은 보수를 지급하겠소."
"진작 멸종했어야 하는 곤충 같은데... 대체 어떤 원리일까."
그는 다시 연구에 몰두하기 시작합니다.
"이 숲 너머에는 평범한 화살로는 흠집조차 낼 수 없는 거대한 괴물이 살아. 최고의 사냥꾼이더라도 손쉽게 목숨을 잃지."
활을 쥐고 있는 그녀의 팔이 덜덜 떨립니다.
"그놈을 죽여 언니의 복수를 하기 전까지는 한시도 마음 편히 쉴 수 없어."
당신은 그녀의 목소리에서 강하게 억눌린 슬픔과 분노를 느낍니다.
그녀는 떨리는 손을 감추듯 활을 세게 움켜쥡니다.
"내가 길을 잃고 문드러진 땅굴까지 들어가 버렸어. 언니는 날 찾으러 따라왔고... 그곳에서 그 괴물놈과 마주쳤지."
엔도르시는 입술을 깨문 채 숲 너머를 바라봅니다.
"언니는 날 살리려고 홀로 그놈을 막았고, 난 겁쟁이처럼 도망쳤지. 그 괴물에게 복수하기 전까지 난 한순간도 마음을 놓을 수 없어."
버려진 땅으로 오기 전 남겨 둔 마지막 외상은 아마도 오랫동안, 어쩌면 영원히 갚지 않은 채로 남아 있겠지요.
던전의 기이한 일들
일부 무작위 이벤트는 게임이 설명하지 않는 것들을 보여준다. 누군가 거의 끝마친 피의 의식, 영원한 삶을 이야기하는 빛나는 형상들의 춤, 그리고 고블린 벽화가 있다. 몇몇 몬스터도 그만큼 기이하다.
벽에 가려져 있던 좁은 공간에는 해골 하나가 쓰러져 있습니다. 그것은 무언가를 향해 손을 뻗은 채 그대로 굳어버린 것처럼 남아 있습니다.
그 주변 바닥에는 복잡한 문양과 해독할 수 없는 글자들이 여러 겹으로 새겨져 있었고, 원의 중심에는 오래된 향로와 피가 말라붙은 마석들이 흐트러진 채 놓여 있습니다.
의식은 끝난 것처럼 보였지만, 어딘가 마지막 순간에 멈춰버린 듯한 기묘한 인상을 줍니다.
⟨name⟩이(가) 잠시 주변을 살피더니 낮게 말합니다.
"누군가 의식을 치르던 자리 같습니다. 하지만... 끝까지 마치지는 못한 것 같군요."
공간 안에는 오래전에 사라졌을 비릿한 피 냄새가 아직도 희미하게 떠돌고 있습니다.
"단장... 괜히 손댔다가는 우리도 이 사람과 같은 꼴이 될지도 모릅니다."
북이 울리는 소리, 흥겨운 피리 소리, 알 수 없는 언어의 중얼거림이 뒤섞인 소리는 점점 가까워지더니, 곧 불꽃처럼 밝게 빛나는 사람 형상의 존재들이 춤을 추며 모습을 드러냅니다.
"우리는 ?!@%@$%!(해독불가)가 될 겁니다! ?!@%@$%!(해독불가)꽃의 가격은 예언 그대로 천정부지로 오를 겁니다!"
그들은 흥분한 채 떠들어대지만, 당신은 그들의 말을 거의 알아들을 수 없습니다.
"마침내 영원한 삶을 쟁취할 거고요! 모든 것을 해결할 수 있습니다. 우리가 우리 자신의 정신을 이해하기만 한다면!"
기이한 냄새와 엇박자를 내는 북소리, 그리고 요란한 춤사위가 뒤섞인 초현실적인 광경에 당신의 정신이 점점 몽롱해집니다.
"단장, 여기 이상한 흔적이 있습니다."
가까이 다가가 살펴보니 일부는 훼손되어 있었고, 조잡하게 그려져 있어 알아보기 어려웠지만, 그것이 고블린들이 남긴 벽화라는 사실을 금세 알아차립니다.
벽화에는 무리를 이룬 고블린들과, 그들에게 쫓기고 사냥당하는 동물들의 모습이 담겨 있었습니다.
⟨name⟩이(가) 어깨를 으쓱하며 말합니다.
"괴물 놈들 주제에 별짓을 다하는군요."
당신은 말없이 벽화를 바라보며 잠시 생각에 잠깁니다.
어떤 이유에서인지 마법을 깨우쳤습니다.
아직 게임에 없는 것들
게임 파일에는 아직 만날 수 없는 것들의 설정이 들어 있다. 엘로스 제국의 흡혈귀 남작은 죽을 때 피눈물을 남겼다. 한 보석에는 고대 화염 용의 숨결이 담겨 있다. 같은 종류의 유물 두 개에는 바다의 분노와 치명적인 냉기가 담겨 있다. 게임은 이것들이 언제, 그리고 과연 나올지 말하지 않는다.