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가드율

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가드율

STATUS_GuardChance · 백분율 스탯 소수점 1자리 켜짐: 플레이어 유닛 + 다른 유닛 + 아이템

물리 피해를 가드할 확률입니다. 최대 80%까지 적용됩니다.

수정하는 장비 (14)

아이템방법
아크론 방패ITEM_ArcronShield
+10%장착할 때
혈목 방패ITEM_BloodWoodShield
+10%장착할 때
뼈 방패ITEM_BoneShield
+10%장착할 때
청동 방패ITEM_BronzeShield
+10%장착할 때
갑각 방패ITEM_CarapaceShield
+10%장착할 때
구리 방패ITEM_CopperShield
+10%장착할 때
보강된 뼈 방패ITEM_FortifiedBoneShield
+10%장착할 때
연철 방패ITEM_IronShield
+10%장착할 때
주석 방패ITEM_TinShield
+10%장착할 때
나무 방패ITEM_WoodShield
+10%장착할 때
푸른 크리스탈 목걸이ITEM_BlueCrystalNecklace
+10% – +15% 무작위 접사
은 목걸이ITEM_SilverNecklace
+10% – +15% 무작위 접사
푸른 크리스탈 반지ITEM_BlueCrystalRing
+5% – +10% 무작위 접사
은 반지ITEM_SilverRing
+5% – +10% 무작위 접사

수정하는 효과 (10)

각인 (3)

배경 (2)

버프 & 디버프 (5)

수정하는 스킬 (3)

플레이어 스킬 (3)

소드 카운터요새화을 통해 버프소드 플로우요새화을 통해 버프실드 업요새화을 통해 버프