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사냥꾼

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사냥꾼

AFFECTER_Hunter · 배경 일반

사냥꾼은 민첩하고 재빠른 행동으로 먹잇감을 추적합니다.

새벽의 첫 빛과 함께 숲으로 들어간 사냥꾼은, 해가 질 무렵에야 조용히 모습을 드러낸다.

효과

사냥꾼은 민첩하고 재빠른 행동으로 먹잇감을 추적합니다.

모집 생성

재능 당 수정자 범위
재능최소최대
민첩1030
인지1030
스킬 트리 친화성
주요: NatureMagic
보조: 급습 ×100 말뚝 ×100 조화 ×100
시작 장비
나무 활 (장착함)
천 갑옷 (장착함)
두건 (장착함)
건빵

전기

유형 1

(유닛 이름)은 어린 시절부터 활을 들고 숲속을 누볐습니다. 발자국과 냄새를 단번에 구분했고, 먹잇감이 움직이면 재빠른 손놀림으로 화살을 날렸습니다. 날렵한 몸과 예리한 눈은 곧 그의 생존 방식이 되었습니다.

유형 2

숲에서 살아온 (유닛 이름)은 작은 흔적도 놓치지 않았습니다. 바람결에 실린 냄새나 풀잎의 꺾임만으로도 짐승의 길을 알아냈습니다. 홀로 지내는 시간이 길었지만, 그만큼 사냥꾼의 감각은 날카롭게 벼려졌습니다.

유형 3

(유닛 이름)은 사냥에서 망설임이 없었습니다. 눈앞의 흔적을 곧장 좇았고, 오래 기다리거나 며칠을 따라붙는 일도 서슴지 않았습니다. 예리한 관찰과 끈질긴 추적이 그의 활을 더욱 정확하게 만들었습니다.

이 배경을 가진 정착민의 프로필에 표시됨; (유닛 이름) 정착민 자신의 이름으로 대체됩니다. 정착민당 한 가지 변형이 선택됩니다.

속성

최대 스택중첩되지 않음
극성없음
지속시간 있음아니오
절대 (제거 불가)
플레이어에게 노출아니오
건물 부착 가능아니오
종족인간 리자드맨 엘프 라이칸
클랜 순위에서 모집에 나타남1

얻은 출처

선천적: 특정 배경을 가진 유닛에게 선천적.