DungeonSettlers.wiki

메커니즘

Steam
Curated gameplay guides distilled from game data and reverse-engineering notes (DS_B.0.4.29).

초보자 가이드: 처음 며칠

Dungeon Settlers is a colony sim wrapped around a dungeon crawler. You build a settlement and recruit a squad, then level it and push expeditions deeper into…

레벨업 & 경험

Units gain experience from expeditions and combat and level up on a fixed ladder. The ladder is defined up to level 12. In this build a unit stops at level 5…

각인

각인은 유닛이 얻을 수 있는 영구적인 특성 형태의 보너스입니다. 각인은 두 가지 경로로 생기는데, 모집병이 이미 각인을 지닌 채 합류하거나, 모든 유닛이…

재능 & 스탯 성장

Every unit has 6 major stats and a separate talent rating for each one. The talent rating decides how much that stat grows each time the unit levels up. Rati…

시간 & 낮/밤 시계

The campaign runs on a single global clock shared by the settlement and any active expedition. There is no separate dungeon calendar.

던전 고갈

Every dungeon floor tracks a depletion counter from 5 (fully stocked) down to 0 (fully depleted). Repeatedly farming the same floor drains its counter. It re…

안전한 층 (탐사단 스테이징)

When you begin an expedition into a region, the game can first drop you onto a safe floor. It is a small staging area with no enemies, where you regroup befo…

지역이 잠금 해제되는 방식 (진행)

던전 세틀러즈는 고정된 체인으로 지역을 엽니다. 게임 중에 지역을 클리어하는 것만이 다음 지역을 열 수 있습니다. 저장 데이터는 각 지역의 잠금...

음식 & 기분

모든 정착민은 관리 레이어 전체를 조용히 움직이는 기분 스탯(UI 상 최대치는 30)을 가집니다. 기분이 0보다 높으면 스트레스가 줄어들고, 기분이 0보다 낮으면…

소환된 생물

물 마법 유닛은 생명체를 소환할 수 있습니다(버블링과 버블토드). 소환물의 힘은 소환 순간의 소환사 마법 공격력에 따라 달라집니다...

전투: 원소 & 무기

Despite the colorful spell names, damage in Dungeon Settlers is binary: everything is either Physical or Magic. Weapons come in one-handed types that can car…

장비 & 스탯 효과

Each unit has 7 equipment slots. Weapons contribute a flat attack value on top of the wearer's stat-derived attack, and gear can carry additional status effe…

모집

New units are hired from a pool of candidates that refreshes every 480 in-game minutes. The number and level of candidates scale with clan rank. You can insp…

임무

Quests come in 4 lines, and every quest below links to its row on the quests index.

무한 심연

The Infinite Abyss is a standalone endless-dungeon mode. It is separate from the empty Forgotten Abyss region on the expedition map, and it is partly impleme…

세이브 파일 (고급)

Advanced, at-your-own-risk. This article describes the raw files on disk.

전투 공식

데미지 처리 과정, 포인트당 스탯 계수, 치명타 및 저항 계산, DoT 배율, 포위 및 소환수 배율까지 - 모든 수치가 해당 테이블과 함께 인용되어 있습니다.

몬스터 탐지 & 어그로

몬스터가 당신을 발견하는 방식 - 시야 범위, 시선, 어그로와 위협, 낮/밤, 은신 - 그리고 이를 바꾸는 모든 요소를 테이블과 코드를 인용해 설명합니다.

던전 체류

파티가 던전 안에 있는 동안 오르는 기분 사다리: 각 단계에 도달할 때 무엇이 발동하는지, 각 관리 난이도에서 무엇을 대가로 치르는지, 그리고 안전 층이 이를 어떻게 초기화하는지.

NPC 출현과 퀘스트 보고

각 NPC의 던전 출현 위치, 층마다 확률, 퀘스트 보고 가중

재사용 대기시간

스킬 재사용 대기와 전역 재사용 대기가 어떻게 동작하는지, 재사용 대기 감소가 바꾸는 것과 바꾸지 않는 것.

공격 속도

공격 속도가 어떻게 만들어지고, 공격을 어떻게 짧게 하며, 퍼센트 보너스가 실제로 무엇을 하는지.

재생

Every stat that changes over time by itself: health, energy, hunger, stress and food freshness, with the formula and the timings.

내구도

공격할 때 무기가, 피격당할 때 방어구가 어떻게 마모되는지, 무엇이 이를 줄여주는지, 그리고 어떻게 수리하는지 - 파괴까지 남은 타격 수 시뮬레이터와 함께 설명합니다.