DungeonSettlers.wiki

메커니즘

Steam
Curated gameplay guides distilled from game data and reverse-engineering notes (DS_B.0.4.23).

초보자 가이드: 처음 며칠

Dungeon Settlers is a colony sim wrapped around a dungeon crawler. You build a settlement and recruit a squad, then level it and push expeditions deeper into…

레벨업 & 경험

Units gain experience from expeditions and combat and level up on a fixed ladder. The ladder is defined up to level 12. In this build a unit stops at level 5…

각인

각인은 유닛이 얻을 수 있는 영구적인 특성 형태의 보너스입니다. 각인은 두 가지 경로로 생기는데, 모집병이 이미 각인을 지닌 채 합류하거나, 모든 유닛이…

재능 & 스탯 성장

Every unit has 6 major stats and a separate talent rating for each one. The talent rating decides how much that stat grows each time the unit levels up. Rati…

시간 & 낮/밤 시계

The campaign runs on a single global clock shared by the settlement and any active expedition. There is no separate dungeon calendar.

던전 고갈

Every dungeon floor tracks a depletion counter from 5 (fully stocked) down to 0 (fully depleted). Repeatedly farming the same floor drains its counter. It re…

안전한 층 (탐사단 스테이징)

When you begin an expedition into a region, the game can first drop you onto a safe floor. It is a small staging area with no enemies, where you regroup befo…

지역이 잠금 해제되는 방식 (진행)

Dungeon Settlers opens its regions in a fixed chain, and the unlock is derived, not stored. Clearing a region is the one and only thing that opens the next one.

음식 & 기분

모든 정착민은 관리 레이어 전체를 조용히 움직이는 기분 스탯(UI 상 최대치는 30)을 가집니다. 기분이 0보다 높으면 스트레스가 줄어들고, 기분이 0보다 낮으면…

소환된 생물

Water Magic units can summon creatures (Bubblelings and Bubbletoads). A summon's power scales off the summoner's Magic Attack Power rather than being a fixed…

전투: 원소 & 무기

Despite the colorful spell names, damage in Dungeon Settlers is binary: everything is either Physical or Magic. Weapons come in one-handed types that can car…

장비 & 스탯 효과

Each unit has 7 equipment slots. Weapons contribute a flat attack value on top of the wearer's stat-derived attack, and gear can carry additional status effe…

모집

New units are hired from a pool of candidates that refreshes every 480 in-game minutes. The number and level of candidates scale with clan rank. You can insp…

임무

Quests come in 4 lines, and every quest below links to its row on the quests index.

무한 심연

The Infinite Abyss is a standalone endless-dungeon mode. It is separate from the empty Forgotten Abyss region on the expedition map, and it is partly impleme…

세이브 파일 (고급)

Advanced, at-your-own-risk. This article describes the raw files on disk.

전투 공식

데미지 처리 과정, 포인트당 스탯 계수, 치명타 및 저항 계산, DoT 배율, 포위 및 소환수 배율까지 - 모든 수치가 해당 테이블과 함께 인용되어 있습니다.

몬스터 탐지 & 어그로

몬스터가 당신을 발견하는 방식 - 시야 범위, 시선, 어그로와 위협, 낮/밤, 은신 - 그리고 이를 바꾸는 모든 요소를 테이블과 코드를 인용해 설명합니다.

던전 체류

파티가 던전 안에 있는 동안 오르는 기분 사다리: 각 단계에 도달할 때 무엇이 발동하는지, 각 관리 난이도에서 무엇을 대가로 치르는지, 그리고 안전 층이 이를 어떻게 초기화하는지.

NPC 출현과 퀘스트 보고

각 NPC의 던전 출현 위치, 층마다 확률, 퀘스트 보고 가중

재사용 대기시간

스킬 재사용 대기와 전역 재사용 대기가 어떻게 동작하는지, 재사용 대기 감소가 바꾸는 것과 바꾸지 않는 것.

내구도

공격할 때 무기가, 피격당할 때 방어구가 어떻게 마모되는지, 무엇이 이를 줄여주는지, 그리고 어떻게 수리하는지 - 파괴까지 남은 타격 수 시뮬레이터와 함께 설명합니다.