임무 모집 가능 캐릭터 (현재 빌드)
엔도르시 모집 가능
엔도르시 현재 빌드에서 모집할 수 있는 유일하게 이름이 붙은 던전 NPC다. 그녀는 침묵의 장막에서 활동하는 몬스터 사냥꾼이며, 동시에 여행하는 상인 (그녀와의 나중 대화는 거래 재고를 엽니다). 그녀의 체인은 일련의 사냥 임무입니다 - 머모크 사냥 → 흰 머모크 사냥 → 알파산성슬로겔 사냥 → 장로 글로트 사냥 - 각각 뒤에 아이템 보상이 있는 회신 대화가 따릅니다. 최종 사냥을 신고 (장로 글로트 사냥 완료) 실행 SpawnUnitPresetBase_Endrossi (선택 ChoiceN22000) - 그녀는 당신의 기지로 모집 후보자로 이동합니다. 그곳에서 그녀를 모집하세요: 엔도르시와 대화하기 체인을 완료합니다.
그녀가 나타나는 곳: 그녀는 자신의 이벤트 방에서 기다립니다 (Common_Event_Endrossi) 그리고 침묵의 장막 안에 있을 때만 새로운 사냥 의뢰를 제공한다. 일단 거대 스톤 골렘 가 처치되면, 그녀의 던전 내 스폰이 차단되고 그녀는 부패한 굴의 안전 층으로 이동한다(보상/교역/모집 대화만 가능).
완전한 단계별 설명: 엔도르시 - 모집 카드.
무료 무작위 정착자 무작위 이벤트
기지 무작위 이벤트 합류 요청 부여할 수 있습니다 무료 무작위 정착자: 요청을 수락하면 다음을 실행합니다 RandomRecruit 작업 (선택 ChoiceR3000), 이는 일반적인 후보 추첨과 정확히 같은 새로운 모집자를 생성합니다 - 종, 배경 및 특성이 모두 무작위입니다.
조건: 가 본거지에서 발생하며(던전이 아님); 최소 한 명의 생존한 정착민이 필요하다; 이벤트 재사용 대기 4320으로 반복 가능하다. CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random3_4320
"가시 덩굴 사이로 까마귀 한 마리가 조용히 날아와 당신의 팔뚝 위에 내려앉습니다. 녀석의 눈이 천천히 푸른빛으로 물듭니다. "어떻게든 자네 탐사단에 합류하고 싶다는 사람이 있네. 여긴 장난으로 올 데가 아니라고 몇 번이나 말렸지만, 도무지 들을 생각이 없더군." 까마귀는 짧게 울며 당신을 올려다봅니다. "계속 고집 부리길래 자네 판단에 맡기기로 했네. 어찌하겠는가?""
기지 무작위 이벤트 표류하는 것 부여할 수 있습니다 무료 무작위 정착자: 요청을 수락하면 다음을 실행합니다 RandomRecruit 작업 (선택 ChoiceR9100), 이는 일반적인 후보 추첨과 정확히 같은 새로운 모집자를 생성합니다 - 종, 배경 및 특성이 모두 무작위입니다.
조건: 가 본거지에서 발생하며(던전이 아님); 최소 한 명의 생존한 정착민이 필요하다; 이벤트 재사용 대기 4320으로 반복 가능하다. CurrentMap_Base && HasPopulation && Cooldown_Random9_4320
"단원들은 곧바로 오염 지대로 뛰어듭니다. 오염 물질이 온몸을 휘감고, 짙은 보랏빛 액체가 갑옷과 피부를 뒤덮습니다. 누구도 자신의 몸을 신경 쓸 겨를이 없었습니다. 가까스로 떠내려가던 사람을 붙잡아 끌어낸 뒤, 단원 하나가 그의 상태를 확인합니다. "다행입니다. 아직 살아있습니다!" 잠시 후 의식을 되찾은 그는 탐사단에 남기로 결정합니다."
작성되었지만 아직 얻을 수 없음 (미래 특수 모집자)
신동 아직 얻을 수 없음
신동은 어린 시절부터 남다른 재능을 보이며 주변의 기대를 한몸에 받아왔습니다.
누군가에게는 평생의 성취가, 그에게는 당연한 일이었다.
특성 페이지:
신동
로월 ('로웰') 로드맵 개선
얼리 액세스 로드맵 - 게임 내 개발자의 편지 이벤트, 다음을 사용하여 열림
개발자의 편지 아이템 - 정확히 하나의 캐릭터를 이름: "스팀 클라우드 세이브".
로월은 누구입니까? 그는 파일 속에서 대기 중인 새로운 캐릭터가 아니다 - 그는 캠페인의 기본 시작 전사다: 모든 캠페인 시나리오는 "기본 전사" 후보 프리셋인 로웰이라는 이름으로 시작된다(CADIDATEPRESET_BuildWarrior, CADIDATEPRESET_BasicWarrior), 그리고 그는 인트로에서 당신을 깨우는 동반자입니다. 무엇입니까 미래 here is his announced starting-trait rework: no reworked traits or stats exist in the DS_B.0.3.44 data yet.
로딩 화면 배경 이야기: "로웰은 경비병으로 일하며 술집에서 종종 외상을 달아 두곤 했습니다. 버려진 땅으로 오기 전 남겨 둔 마지막 외상은 아마도 오랫동안, 어쩌면 영원히 갚지 않은 채로 남아 있겠지요."
한국 소스는 그를 로월로 표기합니다; 공식 영어 현지화는 "Lowell" (때때로 로마자로 "Rowell")을 사용합니다.
영혼 돌 길들이기 아직 얻을 수 없음
TraitTable은 정확히 7가지 특성을 정의합니다 TypeName == "Soul" - 실제로 작동하는 몬스터 소울스톤이다. 개발 로드맵은 몬스터 포획/사육을 얼리 액세스 이후 빠르게 뒤따를 기능으로 표시하고 있으며, 이 소울 특성들은 그것을 향한 눈에 보이는 기초 작업이다 길들인 몬스터 유닛: 현재는 각각 단 하나의 정착민 효과만을 부여하며(캐릭터당 소울 특성 하나), 그 외의 소울스톤들은 아무 효과 없는 수집품으로 남아 있다.
영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다.
이미 보유한 경우 덮어씌워집니다.
영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다.
이미 보유한 경우 덮어씌워집니다.
영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다.
이미 보유한 경우 덮어씌워집니다.
영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다.
이미 보유한 경우 덮어씌워집니다.
완전한 영혼 돌 카탈로그 및 길들이기 상태: 제한된 콘텐츠 - 영혼 돌 길들이기.