DungeonSettlers.wiki

맷집

맷집 아이콘

맷집

STATUS_Constitution · 고정 스탯 정수 켜기: 플레이어 유닛

높을수록 최대 생명력, 물리 저항력, 건축 능력치가 좋아집니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값10

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.

수정하는 효과 (35)

각인 (1)

우울의 각인 희귀 +20%

종족 (3)

리자드맨 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨드워프 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨백귀 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨

배경 (17)

밀렵꾼 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨추방된 전사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨노예 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨광부 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨짐꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨떠돌이 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨불한당 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨도둑 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨백정 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨징집병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨족장 호위병 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨정찰병 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨정원사 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨야경꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨추방된 군주 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨신동 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨저주받은 아이 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨

개별 특성 (4)

버프 & 디버프 (10)