기분은 정착민별 값으로 다음과 같음 현재 그 유닛에 있는 모든 기분 효과의 누적 합 - 성격, 욕구, 식사, 수면, 방 품질, 날씨, 환경, 전투, 대우 등입니다. UI 게이지는 30에서 최대치로 표시되지만, 실제 값에는 고정된 상한이 없습니다. 아래의 모든 원인은
효과 목록; 전체 효과를 보려면 이름을 클릭하세요.
기분이 중요한 이유
기분은 스트레스의 레버입니다. 게임 내 매분, 유닛의 스트레스 이동 기분 × -0.03:
- 긍정적 기분 꾸준히 배출 스트레스.
- 부정적 기분 꾸준히 구축 그것.
스트레스가 증가하도록 두면 유닛이 위험에 빠진다 정신 붕괴. 기분을 높게 유지하고 스트레스를 낮게 유지하세요. 유닛이 앉는 대역:
| 대역 | 기분 |
|---|---|
| ≤ -4 | |
| -4부터 -1까지 | |
| 보통 | -1부터 2까지 |
| 2부터 5까지 | |
| ≥ 5 |
붕괴가 실제로 하는 일: 스트레스가 0으로 재설정되고 유닛이 입력됨 정신 붕괴 2일 동안. 첫 번째 붕괴는 생존 가능합니다; 오직 붕괴 중 두 번째 최대값 유닛을 죽입니다. 생존자는 12일 붕괴 후유증을 유지합니다.
치료 기대값 유닛 레벨 x 관리 난이도별
모든 정착민이 기반한 기본 기분 수정자 레벨 그리고 캠페인의 관리 난이도. 저레벨 정착민은 쉽게 만족합니다(양의 기분). 고레벨 정착민은 더 많은 것을 기대하며 부정적인 방향으로 흐르는데, 관리 난이도가 높을수록 더 심해집니다.
| 관리 난이도 | 레벨1 | 레벨2 | 레벨3 | 레벨4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쉬움 | +10 | +7 | +4 | +1 | -2 |
| 보통 | +8 | +5 | +2 | -1 | -4 |
| 어려움 | +5 | +2 | -1 | -4 | -7 |
| 매우 어려움 | +4 | +1 | 0 | -3 | -8 |
| 파멸 | +3 | 0 | -1 | -4 | -9 |
던전 체류 페널티 체류 단계 x 관리 난이도별
유닛을 탐사단에 너무 오래 두면 점점 심해지는 기분 페널티(4단계)가 쌓이며, 관리 난이도가 높을수록 더 가혹해집니다. 귀환 시, 일시적인 던전 체류 후유증 (-2)도 적용됨.
| 관리 난이도 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 |
|---|---|---|---|---|
| 쉬움 | -1 | -4 | -7 | -10 |
| 보통 | -3 | -6 | -9 | -12 |
| 어려움 | -4 | -10 | -16 | -22 |
| 매우 어려움 | -5 | -11 | -17 | -23 |
| 파멸 | -6 | -12 | -18 | -24 |
여가 기분을 회복하는 건물
정착민이 기분을 회복하기 위해 이용하는 오락 시설입니다. 이용하면 버프 효과가 부여되며, 과도하게 이용하면 지루함 효과가 적용됩니다. 작업량 = 1회 이용당 틱 수.
| 건물 | 용량 | 버프 | 지루해함 | 작업량 |
|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 5000 | |||
| 1–2 | 4000 | |||
| 1–1 | 3000 |
기분 보너스 79개 소스
| 출처 | 기분 | 카테고리 | 그것이 무엇인지 / 어떻게 얻는지 |
|---|---|---|---|
| 환상적인 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +10 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 글로트 에그 오믈렛 섭취시간 제한 | +9 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 고기 꼬치 섭취시간 제한 | +9 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 환상적인 식당에서 먹음시간 제한 | +8 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 호화로운 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +8 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 슬라임 푸딩 섭취시간 제한 | +8 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 괴물 통구이 섭취시간 제한 | +7 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 버섯 꼬치 섭취시간 제한 | +7 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 환상적인 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +7 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 근사한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +7 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 호화로운 식당에서 먹음시간 제한 | +6 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 고기 구이 섭취시간 제한 | +6 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 괜찮은 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +6 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 호화로운 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +6 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 안식의 재시간 제한 | +5 | 기타 | 흡입 시 일시적인 안정감을 주며 기분이 증가합니다. |
| 근사한 식당에서 먹음시간 제한 | +5 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 순무 구이 섭취시간 제한 | +5 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 고기 스튜 섭취시간 제한 | +5 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 근사한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +5 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 평범한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +5 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 모닥불의 온기시간 제한 | +4 | 기타 | 기분이 증가합니다. 기력 재생량이 증가합니다. |
| 괜찮은 식당에서 먹음시간 제한 | +4 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 영웅심시간 제한 | +4 | 기타 | 위기의 상황에서 자신의 잠재력을 발휘하고 있습니다. 주기적으로 주변 아군의 기분을 증가시킵니다. |
| 고무적인시간 제한 | +4 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 매우 만족스러움시간 제한 | +4 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 괜찮은 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +4 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 그저 그런 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +4 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 기이한 쾌락시간 제한 | +3 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 블루 베리 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 먼지 구근 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 평범한 식당에서 먹음시간 제한 | +3 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 꽃향기 (Scent)시간 제한 | +3 | 기타 | 기분이 증가합니다 |
| 광란의 무도회시간 제한 | +3 | 기타 | 광란의 무도회를 즐겨 최대 기력이 감소하고 기분이 좋아집니다. |
| 행복한 바보 | +3 | InDependent | 세상의 복잡한 문제 따위엔 아랑곳하지 않고 늘 웃음을 잃지 않습니다. |
| 육포 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 버섯 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 버섯 스튜 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 탐사단 합류시간 제한 | +3 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 주사위 놀이를 즐김시간 제한 | +3 | 기타 | 주사위 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다. |
| 로열 젤리 섭취시간 제한 | +3 | 기타 | 로열 젤리를 섭취하여 몸에 활력이 넘치고 기분이 고조된 상태입니다. |
| 평범한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +3 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 침대에서 잤음시간 제한 | +3 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 허름한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +3 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 순무 샐러드 섭취시간 제한 | +3 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 활기참 | +3 | 기타 | 나중에 좋은 효과 붙음 |
| 안락한 | +2 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 그저 그런 식당에서 먹음시간 제한 | +2 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 메아리 꽃 반지 | +2 | 기타 | 이따금 낯선 울림을 내는 반지입니다. |
| 탐사의 열망시간 제한 | +2 | 기타 | 한동안 더 깊은 곳으로 나아가지 못하였습니다. 던전 더 깊은 곳으로 향해 탐사 성과를 내고 싶어합니다. |
| 잔잔한 온기시간 제한 | +2 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 꽃 목걸이 | +2 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 생가죽의 부드러움 (갑옷) | +2 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 장례를 치뤄줌시간 제한 | +2 | 기타 | 죽은 동료의 장례를 치뤄줬습니다. |
| 낙관적인 | +2 | 성격 | 어떤 상황에서도 긍정적인 태도를 잃지 않습니다. |
| 개척정신 효과 | +2 | 기타 | 던전 3층 이상에서 무드+2 (개척 정신 효과) |
| 다트 놀이를 즐김시간 제한 | +2 | 기타 | 다트 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다. |
| 만족스러움시간 제한 | +2 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 침묵의 평온 | +2 | 환경 | 이 고요한 장소는 심신의 회복을 돕습니다. 모든 탐사단원이 표시된 효과를 얻습니다. |
| 그저 그런 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +2 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 의자에 앉음 | +1 | 기타 | 기분가 증가합니다. |
| 잡담을 나눔시간 제한 | +1 | 기타 | 다른 동료와 잡담을 나누어 기분가 상승합니다. |
| 둔감한 혀 (Pos)시간 제한 | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 허름한 식당에서 먹음시간 제한 | +1 | EatCondition | 기분이 증가합니다. |
| 생가죽의 부드러움 (투구) | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 개량된 풀 죽 섭취시간 제한 | +1 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 모험의 즐거움 | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 뛰어난 통솔력 (Elf) | +1 | 개척 정신 | 뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 세계수의 가호을 습득합니다. |
| 뛰어난 통솔력 (Human) | +1 | 개척 정신 | 뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 개척 정신을 습득합니다. |
| 뛰어난 통솔력 (Lizardman) | +1 | 개척 정신 | 뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. |
| 뛰어난 통솔력 (Lycan) | +1 | 개척 정신 | 뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 생존 본능을 습득합니다. |
| 루마 열매 섭취시간 제한 | +1 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 고기죽 섭취시간 제한 | +1 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 약간 만족스러움시간 제한 | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 카드 놀이를 즐김시간 제한 | +1 | 기타 | 카드 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다. |
| 안도감 | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 허름한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한 | +1 | SleepCondition | 기분이 증가합니다. |
| 횃불의 불빛시간 제한 | +1 | 기타 | 기분이 증가합니다. |
| 순무 섭취시간 제한 | +1 | FoodIntake | 기분이 증가합니다. |
| 타인의 죽음을 봄시간 제한 | +1 | DeathRelated | 기분이 증가합니다. |
기분 페널티 46개 소스
| 출처 | 기분 | 카테고리 | 그것이 무엇인지 / 어떻게 얻는지 |
|---|---|---|---|
| 맨드레이크 비명을 들음시간 제한 | -20 | 기타 | 무드 -20 |
| 야생 약초시간 제한 | -10 | 기타 | 생명력이 서서히 회복됩니다. |
| 결정에 대한 불만시간 제한 | -5 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 죽음 임박 후유증시간 제한 | -5 | 기타 | 최근 죽을뻔한 일을 겪었고, 아직 몸 상태가 좋지 않습니다. 이 상태에서는 다시 죽음 임박 상태에 돌입하지 않으며, 만약 머리 생명력이나 배고픔가 0으로 떨어지면 즉시 사망합니다. |
| 역겨운 괴물 고기 섭취시간 제한 | -5 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |
| 수술 받는 중 | -5 | 기타 | 고통이 기분을 감소시킵니다 |
| 극심한 피해 | -5 | 기타 | 죽음 임박 상태를 유발합니다. 다른 동료가 구조 상호작용 시 죽음 임박 상태에서 회복할 수 있습니다. TIP : 수술대를 사용하면 아이템을 소모하지 않고 회복할 수 있습니다. |
| 극심한 탈진 | -5 | 의식 불명 | 심각하게 기력이 부족한 상태입니다. 의식 불명 상태가 됩니다. 기분이 감소합니다. 모든 주요 능력치가 감소합니다. |
| 극심한 배고픔 | -5 | 기타 | 심각하게 배고픈 상태입니다. 음식을 먹고 싶어합니다. 죽음 임박 상태를 유발합니다. 배고픔을 일정 이상 회복하면 죽음 임박 상태에서 회복할 수 있습니다. |
| 모욕 당함시간 제한 | -4 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 풀 죽 섭취시간 제한 | -4 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |
| 무덤이 파헤쳐짐.시간 제한 | -4 | 기타 | 죽은 동료의 무덤이 파헤쳐졌습니다. |
| 매우 불만스러움시간 제한 | -4 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 미지불된 퇴직금시간 제한 | -4 | 기타 | 함께했던 동지가 약속받은 퇴직금도 없이 내쫓겼습니다. |
| 전투 스트레스 | -3 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 우울의 각인 | -3 | 기타 | 주요 능력치가 상승하지만, 함께 기분 페널티를 얻습니다. |
| 주입된 진실시간 제한 | -3 | 기타 | 받아들일 수 없는 진실을 깨닫고 인지가 증가하지만 기분이 나빠집니다. |
| 질긴 생고기 섭취시간 제한 | -3 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |
| 심한 탈진 | -3 | 기타 | 매우 기력이 부족한 상태입니다. 휴식을 취하고 싶어합니다. 기분이 감소합니다. 모든 주요 능력치가 감소합니다. |
| 심한 배고픔 | -3 | 기타 | 아주 배고픈 상태입니다. 음식을 먹고 싶어합니다. 기분이 감소합니다. |
| 따분한 | -2 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 육식 죄책감시간 제한 | -2 | 기타 | 고기를 먹은 죄책감이 마음을 짓누릅니다. |
| 동료의 죽음시간 제한 | -2 | DeathRelated | 기분이 감소합니다. |
| 암흑 가시 오염시간 제한 | -2 | 기타 | 무드 -2 최대 기력 -20% |
| 어둠의 속삭임 | -2 | 환경 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. |
| 불만스러움시간 제한 | -2 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 던전 체류 후유증시간 제한 | -2 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 양호한 생고기 섭취시간 제한 | -2 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |
| 성장 정체 | -2 | 기타 | 경험치가 최대치에 이르러 성장이 정체되었다는 느낌을 받아 기분이 나빠집니다. |
| 폭우 (Wet) | -2 | 기타 | 비에 젖었습니다. 밭이 물에 잠겨 성장속도가 0.8배가 됩니다. |
| 지옥 거머리시간 제한 | -2 | 기타 | 일시적으로 마법 능력을 끌어올립니다. |
| 마력 과포화 | -2 | 환경 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. |
| 비관적인 | -2 | 성격 | 항상 최악의 상황을 먼저 생각합니다. |
| 채식 분노시간 제한 | -2 | 기타 | 채소를 섭취한 탓에 분노가 치밀어 오릅니다. |
| 비 (Wet) | -2 | 기타 | 비에 젖었습니다. 촉촉한 비가 내려 작물이 2배 빠르게 자랍니다. |
| 바닥에서 잤음시간 제한 | -2 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 들끓는 벼룩시간 제한 | -2 | 환경 | 무드 값 감소 |
| 동료를 포탈에 버림시간 제한 | -1 | DeathRelated | 죽은 동료를 포탈에 버렸습니다. |
| 두려움 | -1 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 잠을 설침시간 제한 | -1 | 기타 | 수면을 방해받았습니다. |
| 둔감한 혀 (Neg)시간 제한 | -1 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 약간 불만스러움시간 제한 | -1 | 기타 | 기분이 감소합니다. |
| 귀리죽 섭취시간 제한 | -1 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |
| 종족 혐오시간 제한 | -1 | 기타 | 싫어하는 종족과 같은 공간이 있습니다. |
| 자기 혐오시간 제한 | -1 | 기타 | 자신의 종족을 싫어합니다. |
| 순무 죽시간 제한 | -1 | FoodPenalty | 기분이 감소합니다. |