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기분

기분은 정착민별 값으로 다음과 같음 현재 그 유닛에 있는 모든 기분 효과의 누적 합 - 성격, 욕구, 식사, 수면, 방 품질, 날씨, 환경, 전투, 대우 등입니다. UI 게이지는 30에서 최대치로 표시되지만, 실제 값에는 고정된 상한이 없습니다. 아래의 모든 원인은 효과 목록; 전체 효과를 보려면 이름을 클릭하세요.

기분이 중요한 이유

기분은 스트레스의 레버입니다. 게임 내 매분, 유닛의 스트레스 이동 기분 × -0.03:

  • 긍정적 기분 꾸준히 배출 스트레스.
  • 부정적 기분 꾸준히 구축 그것.

스트레스가 증가하도록 두면 유닛이 위험에 빠진다 정신 붕괴. 기분을 높게 유지하고 스트레스를 낮게 유지하세요. 유닛이 앉는 대역:

대역기분
매우 불행함≤ -4
불행함-4부터 -1까지
보통-1부터 2까지
행복함2부터 5까지
매우 행복함≥ 5

붕괴가 실제로 하는 일: 스트레스가 0으로 재설정되고 유닛이 입력됨 정신 붕괴 2일 동안. 첫 번째 붕괴는 생존 가능합니다; 오직 붕괴 중 두 번째 최대값 유닛을 죽입니다. 생존자는 12일 붕괴 후유증을 유지합니다.

치료 기대값 유닛 레벨 x 관리 난이도별

모든 정착민이 기반한 기본 기분 수정자 레벨 그리고 캠페인의 관리 난이도. 저레벨 정착민은 쉽게 만족합니다(양의 기분). 고레벨 정착민은 더 많은 것을 기대하며 부정적인 방향으로 흐르는데, 관리 난이도가 높을수록 더 심해집니다.

관리 난이도레벨1레벨2레벨3레벨4Lv5
쉬움+10+7+4+1-2
보통+8+5+2-1-4
어려움+5+2-1-4-7
매우 어려움+4+10-3-8
파멸+30-1-4-9

던전 체류 페널티 체류 단계 x 관리 난이도별

유닛을 탐사단에 너무 오래 두면 점점 심해지는 기분 페널티(4단계)가 쌓이며, 관리 난이도가 높을수록 더 가혹해집니다. 귀환 시, 일시적인 던전 체류 후유증 (-2)도 적용됨.

관리 난이도1단계2단계3단계4단계
쉬움-1-4-7-10
보통-3-6-9-12
어려움-4-10-16-22
매우 어려움-5-11-17-23
파멸-6-12-18-24

여가 기분을 회복하는 건물

정착민이 기분을 회복하기 위해 이용하는 오락 시설입니다. 이용하면 버프 효과가 부여되며, 과도하게 이용하면 지루함 효과가 적용됩니다. 작업량 = 1회 이용당 틱 수.
건물용량 버프지루해함작업량
주사위 놀이대BUILDING_DicePlayTable
1–4주사위 놀이를 즐김주사위 놀이에 질림5000
카드 놀이 테이블BUILDING_CardPlayTable
1–2카드 놀이를 즐김카드 놀이에 질림4000
다트 놀이판BUILDING_DartPlayBoard
1–1다트 놀이를 즐김다트 놀이에 질림3000

기분 보너스 79개 소스

출처기분카테고리그것이 무엇인지 / 어떻게 얻는지
환상적인 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+10SleepCondition기분이 증가합니다.
글로트 에그 오믈렛 섭취시간 제한+9FoodIntake기분이 증가합니다.
고기 꼬치 섭취시간 제한+9FoodIntake기분이 증가합니다.
환상적인 식당에서 먹음시간 제한+8EatCondition기분이 증가합니다.
호화로운 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+8SleepCondition기분이 증가합니다.
슬라임 푸딩 섭취시간 제한+8FoodIntake기분이 증가합니다.
괴물 통구이 섭취시간 제한+7FoodIntake기분이 증가합니다.
버섯 꼬치 섭취시간 제한+7FoodIntake기분이 증가합니다.
환상적인 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+7SleepCondition기분이 증가합니다.
근사한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+7SleepCondition기분이 증가합니다.
호화로운 식당에서 먹음시간 제한+6EatCondition기분이 증가합니다.
고기 구이 섭취시간 제한+6FoodIntake기분이 증가합니다.
괜찮은 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+6SleepCondition기분이 증가합니다.
호화로운 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+6SleepCondition기분이 증가합니다.
안식의 재시간 제한+5기타흡입 시 일시적인 안정감을 주며 기분이 증가합니다.
근사한 식당에서 먹음시간 제한+5EatCondition기분이 증가합니다.
순무 구이 섭취시간 제한+5FoodIntake기분이 증가합니다.
고기 스튜 섭취시간 제한+5FoodIntake기분이 증가합니다.
근사한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+5SleepCondition기분이 증가합니다.
평범한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+5SleepCondition기분이 증가합니다.
모닥불의 온기시간 제한+4기타기분이 증가합니다. 기력 재생량이 증가합니다.
괜찮은 식당에서 먹음시간 제한+4EatCondition기분이 증가합니다.
영웅심시간 제한+4기타위기의 상황에서 자신의 잠재력을 발휘하고 있습니다. 주기적으로 주변 아군의 기분을 증가시킵니다.
고무적인시간 제한+4기타기분이 증가합니다.
매우 만족스러움시간 제한+4기타기분이 증가합니다.
괜찮은 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+4SleepCondition기분이 증가합니다.
그저 그런 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+4SleepCondition기분이 증가합니다.
기이한 쾌락시간 제한+3기타기분이 증가합니다.
블루 베리 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
먼지 구근 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
평범한 식당에서 먹음시간 제한+3EatCondition기분이 증가합니다.
꽃향기 (Scent)시간 제한+3기타기분이 증가합니다
광란의 무도회시간 제한+3기타광란의 무도회를 즐겨 최대 기력이 감소하고 기분이 좋아집니다.
행복한 바보+3InDependent세상의 복잡한 문제 따위엔 아랑곳하지 않고 늘 웃음을 잃지 않습니다.
육포 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
버섯 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
버섯 스튜 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
탐사단 합류시간 제한+3기타기분이 증가합니다.
주사위 놀이를 즐김시간 제한+3기타주사위 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다.
로열 젤리 섭취시간 제한+3기타로열 젤리를 섭취하여 몸에 활력이 넘치고 기분이 고조된 상태입니다.
평범한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+3SleepCondition기분이 증가합니다.
침대에서 잤음시간 제한+3기타기분이 증가합니다.
허름한 개인실의 잠자리에서 잤음시간 제한+3SleepCondition기분이 증가합니다.
순무 샐러드 섭취시간 제한+3FoodIntake기분이 증가합니다.
활기참+3기타나중에 좋은 효과 붙음
안락한+2기타기분이 증가합니다.
그저 그런 식당에서 먹음시간 제한+2EatCondition기분이 증가합니다.
메아리 꽃 반지+2기타이따금 낯선 울림을 내는 반지입니다.
탐사의 열망시간 제한+2기타한동안 더 깊은 곳으로 나아가지 못하였습니다. 던전 더 깊은 곳으로 향해 탐사 성과를 내고 싶어합니다.
잔잔한 온기시간 제한+2기타기분이 증가합니다.
꽃 목걸이+2기타기분이 증가합니다.
생가죽의 부드러움 (갑옷)+2기타기분이 증가합니다.
장례를 치뤄줌시간 제한+2기타죽은 동료의 장례를 치뤄줬습니다.
낙관적인+2성격어떤 상황에서도 긍정적인 태도를 잃지 않습니다.
개척정신 효과+2기타던전 3층 이상에서 무드+2 (개척 정신 효과)
다트 놀이를 즐김시간 제한+2기타다트 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다.
만족스러움시간 제한+2기타기분이 증가합니다.
침묵의 평온+2환경이 고요한 장소는 심신의 회복을 돕습니다. 모든 탐사단원이 표시된 효과를 얻습니다.
그저 그런 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+2SleepCondition기분이 증가합니다.
의자에 앉음+1기타기분가 증가합니다.
잡담을 나눔시간 제한+1기타다른 동료와 잡담을 나누어 기분가 상승합니다.
둔감한 혀 (Pos)시간 제한+1기타기분이 증가합니다.
허름한 식당에서 먹음시간 제한+1EatCondition기분이 증가합니다.
생가죽의 부드러움 (투구)+1기타기분이 증가합니다.
개량된 풀 죽 섭취시간 제한+1FoodIntake기분이 증가합니다.
모험의 즐거움+1기타기분이 증가합니다.
뛰어난 통솔력 (Elf)+1개척 정신뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 세계수의 가호을 습득합니다.
뛰어난 통솔력 (Human)+1개척 정신뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 개척 정신을 습득합니다.
뛰어난 통솔력 (Lizardman)+1개척 정신뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다.
뛰어난 통솔력 (Lycan)+1개척 정신뛰어난 통솔력으로 주변 아군에게 침착한 통솔을 부여합니다. 신규 단원들이 생존 본능을 습득합니다.
루마 열매 섭취시간 제한+1FoodIntake기분이 증가합니다.
고기죽 섭취시간 제한+1FoodIntake기분이 증가합니다.
약간 만족스러움시간 제한+1기타기분이 증가합니다.
카드 놀이를 즐김시간 제한+1기타카드 놀이를 즐겨서 기분가 상승합니다.
안도감+1기타기분이 증가합니다.
허름한 공용실의 잠자리에서 잤음시간 제한+1SleepCondition기분이 증가합니다.
횃불의 불빛시간 제한+1기타기분이 증가합니다.
순무 섭취시간 제한+1FoodIntake기분이 증가합니다.
타인의 죽음을 봄시간 제한+1DeathRelated기분이 증가합니다.

기분 페널티 46개 소스

출처기분카테고리그것이 무엇인지 / 어떻게 얻는지
맨드레이크 비명을 들음시간 제한-20기타무드 -20
야생 약초시간 제한-10기타생명력이 서서히 회복됩니다.
결정에 대한 불만시간 제한-5기타기분이 감소합니다.
죽음 임박 후유증시간 제한-5기타최근 죽을뻔한 일을 겪었고, 아직 몸 상태가 좋지 않습니다. 이 상태에서는 다시 죽음 임박 상태에 돌입하지 않으며, 만약 머리 생명력이나 배고픔가 0으로 떨어지면 즉시 사망합니다.
역겨운 괴물 고기 섭취시간 제한-5FoodPenalty기분이 감소합니다.
수술 받는 중-5기타고통이 기분을 감소시킵니다
극심한 피해-5기타죽음 임박 상태를 유발합니다. 다른 동료가 구조 상호작용 시 죽음 임박 상태에서 회복할 수 있습니다. TIP : 수술대를 사용하면 아이템을 소모하지 않고 회복할 수 있습니다.
극심한 탈진-5의식 불명심각하게 기력이 부족한 상태입니다. 의식 불명 상태가 됩니다. 기분이 감소합니다. 모든 주요 능력치가 감소합니다.
극심한 배고픔-5기타심각하게 배고픈 상태입니다. 음식을 먹고 싶어합니다. 죽음 임박 상태를 유발합니다. 배고픔을 일정 이상 회복하면 죽음 임박 상태에서 회복할 수 있습니다.
모욕 당함시간 제한-4기타기분이 감소합니다.
풀 죽 섭취시간 제한-4FoodPenalty기분이 감소합니다.
무덤이 파헤쳐짐.시간 제한-4기타죽은 동료의 무덤이 파헤쳐졌습니다.
매우 불만스러움시간 제한-4기타기분이 감소합니다.
미지불된 퇴직금시간 제한-4기타함께했던 동지가 약속받은 퇴직금도 없이 내쫓겼습니다.
전투 스트레스-3기타기분이 감소합니다.
우울의 각인-3기타주요 능력치가 상승하지만, 함께 기분 페널티를 얻습니다.
주입된 진실시간 제한-3기타받아들일 수 없는 진실을 깨닫고 인지가 증가하지만 기분이 나빠집니다.
질긴 생고기 섭취시간 제한-3FoodPenalty기분이 감소합니다.
심한 탈진-3기타매우 기력이 부족한 상태입니다. 휴식을 취하고 싶어합니다. 기분이 감소합니다. 모든 주요 능력치가 감소합니다.
심한 배고픔-3기타아주 배고픈 상태입니다. 음식을 먹고 싶어합니다. 기분이 감소합니다.
따분한-2기타기분이 감소합니다.
육식 죄책감시간 제한-2기타고기를 먹은 죄책감이 마음을 짓누릅니다.
동료의 죽음시간 제한-2DeathRelated기분이 감소합니다.
암흑 가시 오염시간 제한-2기타무드 -2 최대 기력 -20%
어둠의 속삭임-2환경밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다.
불만스러움시간 제한-2기타기분이 감소합니다.
던전 체류 후유증시간 제한-2기타기분이 감소합니다.
양호한 생고기 섭취시간 제한-2FoodPenalty기분이 감소합니다.
성장 정체-2기타경험치가 최대치에 이르러 성장이 정체되었다는 느낌을 받아 기분이 나빠집니다.
폭우 (Wet)-2기타비에 젖었습니다. 밭이 물에 잠겨 성장속도가 0.8배가 됩니다.
지옥 거머리시간 제한-2기타일시적으로 마법 능력을 끌어올립니다.
마력 과포화-2환경마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
비관적인-2성격항상 최악의 상황을 먼저 생각합니다.
채식 분노시간 제한-2기타채소를 섭취한 탓에 분노가 치밀어 오릅니다.
비 (Wet)-2기타비에 젖었습니다. 촉촉한 비가 내려 작물이 2배 빠르게 자랍니다.
바닥에서 잤음시간 제한-2기타기분이 감소합니다.
들끓는 벼룩시간 제한-2환경무드 값 감소
동료를 포탈에 버림시간 제한-1DeathRelated죽은 동료를 포탈에 버렸습니다.
두려움-1기타기분이 감소합니다.
잠을 설침시간 제한-1기타수면을 방해받았습니다.
둔감한 혀 (Neg)시간 제한-1기타기분이 감소합니다.
약간 불만스러움시간 제한-1기타기분이 감소합니다.
귀리죽 섭취시간 제한-1FoodPenalty기분이 감소합니다.
종족 혐오시간 제한-1기타싫어하는 종족과 같은 공간이 있습니다.
자기 혐오시간 제한-1기타자신의 종족을 싫어합니다.
순무 죽시간 제한-1FoodPenalty기분이 감소합니다.
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