재능 & 스탯 성장
모든 유닛은 주요 스탯 - 힘, 체질, 의지력, 지능, 민첩성, 인지력 - 그리고 별도의 재능 등급 각각에 대해서 말입니다. 재능 등급은 유닛이 레벨업할 때마다 해당 스탯이 얼마나 성장하는지를 결정합니다. 등급은 다음 다섯 단계로 나뉩니다:
| 계층 | 레벨 상승 당 획득(기본 범위) | 평균 |
|---|---|---|
| 둔재 | 1-3 | 2.0 |
| 범재 | 2-4 | 3.0 |
| 인재 | 2-5 | 3.5 |
| 수재 | 3-6 | 4.5 |
| 천재 | 3-7 | 5.0 |
정확한 획득은 각 레벨 상승에서 계층의 범위 내에서 무작위로 결정되며, 당신의 제물 선택: 최소 x1.0, 보통 x1.2, 풍족 x1.5. 따라서 천재 등급 스탯에 풍족 제공을 조합하면 한 번의 레벨업으로 최대 10-11포인트까지 얻을 수 있습니다.
주요 스탯은 이후 파생(최종) 스탯 "Per Stat +X"로 게임 내에 표시되는 고정된 포인트당 양입니다. 예를 들어, 각 포인트 힘 은 물리 공격력 +1.0과 최대 무게 +4.0을 더합니다. 물리 공격력은 기본값에 더해 민첩과 지각에서도 포인트당 각각 +0.5씩 영향을 받으므로, 힘만으로 결정되지 않습니다.
체질은 최대 생명력과 물리 저항에 영향을 주고, 의지력은 최대 에너지와 상태이상 저항에 영향을 주며, 지능은 마법 공격력과 마법 저항에 영향을 주고, 민첩은 이동 속도, 공격 속도, 회피에 영향을 주며, 지각은 치명타 및 명중률에 영향을 줍니다.
(데이터에는 병행하는 내부 "x0.02" 성장 모델이 존재하지만 사용되지 않는 자리표시자일 뿐이며, 실제로 쓰이는 모델은 포인트당 고정값 모델입니다.)
전설적인 완벽의 각인 모든 재능을 한 계층 상승시킵니다(천재에서 최대), 이것이 완전한 12레벨 경력 동안 복합되는 이유입니다.
그 연구실 은 방 품질에 따라 유닛의 연구 능력을 높여줍니다: 대략 +30%(조악함) 등급부터 +150-210%(환상적/호화로운) 등급까지이며, 연구 작업 속도를 높여줍니다.
핵심 수치
| 재능 계층 | 부실, 보통, 뛰어남, 탁월함, 천재 |
| 레벨당 획득 범위 | 부실 1-3, 보통 2-4, 뛰어남 2-5, 탁월함 3-6, 천재 3-7 |
| 제물 배수 | 최소 x1.0, 일반 x1.2, 풍부 x1.5 |
| 주요 능력치 | 힘, 체질, 의지력, 지능, 민첩성, 인지력 |
| 힘 -> 파생 | 포인트당 +1.0 물리 공격력 및 +4.0 최대 무게 |
| 물리 공격력 기본 | 13.5 + 힘 x1.0 + 민첩성 x0.5 + 인지력 x0.5 + 무기 값 |
| 시작 재능 합계 | 생성 시 여섯 스탯 전체에서 약 2-5 |
| 연구소 보너스 | 연구 능력 +30%(부실 방) ~ 약 +150-210%(최상급 방) |
| 완벽의 각인 | 모든 여섯 재능을 한 계층 상승, 천재에서 최대 |
공식 계층 설명
재능 계층의 게임 내 정확한 텍스트(TEXTKEY_MajorStat_*), 최악에서 최고.