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STATUS_Perception · 고정 스탯 정수 켜기: 플레이어 유닛

높을수록 물리 공격력, 마법 공격력, 치명타 확률, 요리 능력치가 좋아집니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값10

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.

수정하는 효과 (33)

각인 (1)

우울의 각인 희귀 +20%

종족 (5)

인간 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨엘프 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨라이칸 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨백귀 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨

배경 (12)

도시 경비병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨마법사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨사냥꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨행상인 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨떠돌이 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨불한당 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨도둑 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨도박사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨용병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨드루이드 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨신비학자 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨야경꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨

개별 특성 (4)

버프 & 디버프 (11)