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STATUS_Perception · 고정 스탯 정수 켜기: 플레이어 유닛

높을수록 물리 공격력, 마법 공격력, 치명타 확률, 요리 능력치가 좋아집니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값10

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.

수정하는 효과 (33)

보너스 (24)

각인 (1)

우울의 각인 희귀 +20%

종족 (4)

라이칸 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨엘프 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨인간 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨백귀 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨

배경 (12)

도박사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨마법사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨도시 경비병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨드루이드 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨불한당 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨사냥꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨용병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨야경꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨신비학자 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨행상인 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨도둑 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨떠돌이 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨

개별 특성 (3)

버프 & 디버프 (4)

페널티 (9)