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용어집

커뮤니티 정의 및 게임 공식 개념 텍스트 (TEXTKEY_Shared_*). Quoted blocks are verbatim in-game text from DS_B.0.3.44.

세계 전설

캠페인 배경 스토리에 대한 게임의 백과사전 항목으로, 지역화 테이블에서 그대로 인용됩니다.

엘로스 제국
던전 코어 아크테온에 의해 멸망한 고대 마법 제국입니다.
이들은 격리된 이공간인 던전을 만들고 고도로 발달된 마법 연구를 진행했습니다.
그들이 남긴 깊고 방대한 마법 지식과 기술들은 현재는 잊혀져 과거의 유산이 되었습니다.
제국의 영광은 사라졌지만, 마법의 흔적은 아직 남아있다.
던전 코어 아크테온
던전 코어는 엘로스 제국의 마법 실험을 위한 이공간인 던전을 유지시키기 위한 장치입니다.
무한 동력 연구를 위해 막대한 양의 마석이 투입되자 던전 코어 아크테온은 각성하여 자아를 가지게 되었고, 아크테온이라는 이름을 얻었습니다.

아크테온은 던전을 장악한 후, 세상을 파멸시키기 위해 대륙 여러 곳에 던전 포탈을 발생시켰습니다.
탐사단의 궁극적인 목표는 던전의 최심부에 도달하여 이 사악한 존재를 파괴하는 것입니다.
비극적이게도, 존재 의의를 달성하기 위한 방법은 오직 한가지 뿐이었다.
던전
엘로스 제국을 멸망시킨 악명 높은 던전 코어 아크테온이 장악한 미지의 이공간입니다.
던전의 기괴한 마력의 영향을 받아 오랜 시간 머무를수록 서서히 광기에 침식당하게 됩니다.
한 발짝만 더 나아가면 현실이 꿈처럼 느껴진다 – 탐사단 기록
던전 길드
던전 길드는 던전 코어 아크테온에 의해 세상에 닥친 위기를 막기 위해 대륙 여러 국가의 지원을 받아 만들어진 단체입니다.
던전 길드와의 연락을 통해 새로운 단원을 모집하거나, 의뢰를 수령하거나, 물자를 거래할 수 있습니다.
던전 길드와의 소통은 탐사단의 생존과 성공을 좌우한다.

Elros 제국 스레드는 미공개 콘텐츠(향후 Elros 보스 및 지역)에서 계속됩니다: 참조 제한 콘텐츠 (스포일러).

1지역 보스

공식 게임 내 텍스트
해당 지역의 강력한 보스 몬스터와 전투할 수 있습니다.

2지역 던전

공식 게임 내 텍스트
두 번째 던전 지역을 탐험할 수 있습니다.
참조: 지역

2차 스킬

공식 게임 내 텍스트
유닛이 습득할 수 있는 2차 스킬입니다.

어펙터

유닛에 적용되는 모든 효과를 가리키는 게임 내부 용어다: 버프, 디버프, 각인, 종족 특성, 오라, 상태 효과가 모두 '어펙터'에 해당한다. 게임 안에서는 대부분 이름이 붙은 버프/디버프(배리어, 화상, 기절)나 각인의 형태로 마주하게 된다.
참조: 효과

괴멸

탐사단의 전체 파티 소멸로, 자체 이벤트를 트리거합니다(첫 괴멸 및 후속).
참조: 이벤트

적성

특정 무기 유형이나 마법 계열(검, 활, 화염 마법 등)에 대한 유닛의 숙련도로, 해당 무기를 얼마나 효과적으로 다루는지를 좌우한다. 종족마다 대표 적성이 있다(예: 인간은 검/대검/화염).

아크론

고급 공개 장비에 사용되는 특수 희귀 던전 금속으로, 일반 금속 사다리 밖에 있습니다.
참조: 아이템

배경 / 특성

모집 대상의 배경(경비병, 밀렵꾼, 마법사 등)으로, 어떤 스킬 트리를 가지고 시작하는지를 결정하며 개별 특성을 지닐 수도 있다. 40개의 배경이 각기 다른 무기/마법 트리 조합에 대응된다.
참조: 특성

보호막

일시적으로 피해를 흡수하는 보호막 수치다(장착형 방패와는 구별되는 상태/어펙터). 물 마법이 아군 배리어의 주요 공급원이다.
참조: 상태

능력

전투와 무관한 작업 스킬(채굴, 벌목, 연구, 농사, 제작, 요리, 길들이기, 의술, 건축)로, 유닛이 정착지 작업을 얼마나 잘 수행하는지를 좌우한다; 주요 스탯, 종족, 시설 품질에 따라 상승한다.
참조: 상태

클랜 등급

클랜의 전반적인 진행 단계다(1~7단계까지 정의되어 있으며, 현재 빌드에서는 2로 상한이 걸려 있음). 랭크가 높아질수록 인구 상한이 늘고, 모집이 개선되며, 시설과 연구가 해금된다.

기여

클랜이 탐사단 및 목표에서 획득한 포인트로, 클랜 랭크를 높이는 데 사용됩니다.

기여도 포인트 (CP)

기여도 참조 - 클랜 랭크를 올리는 데 사용하는 특정 값.

고갈도

층별 '신선도' 수치로, 5(가득 참)에서 0(고갈)까지 내려간다. 층이 0에 도달하면 해당 지역 전체가 고갈된 던전 효과를 받아, 회복될 때까지 모든 드롭률이 50% 감소한다.

고갈 기간

고갈 회복 주기: GAMESYSTEM_Campaign_DepletionTerm = 스택당 게임 내 4,320분(게임 내 3일)이다. 0까지 파밍된 층은 완전히 회복되기까지 게임 내 15일(1배속 기준 실제 시간 약 4.5시간)이 필요하다.

파생된 (최종) 통계

주요 스탯과 장비로부터 계산되는 전투 스탯으로, 물리 공격력, 최대 생명력, 공격 속도, 치명타 확률, 저항 등이 있다. 게임 내에서는 각 주요 스탯이 기여하는 정도를 'Per Stat +X'로 표시한다.

던전 파괴

게임 데이터에 포함된 스케줄러 상수로(누적 캠페인 시간 24/48/72/96/120/144시간), 점점 강화되는 던전 브레이크 이벤트를 위한 것이다 - 현재 빌드에서는 비활성 상태로, Dev_NotUsed로 표시되어 있으며 어떤 경고, 어펙터, 이벤트도 이를 사용하지 않는다. 실제로 체감되는 장기 탐사의 압박은 던전 체류(D1-D4) 기분 단계다.

던전 코어

던전 차원을 유지하는 스토리 장치다; 세계관 설정에 따르면 엘로스 제국의 실험으로 밝혀진다. 고정 전리품 상호작용 오브젝트로도 등장한다.

엘리트 / 보스

일반 등급보다 높은 몬스터 등급이다. 정예는 더 좋은 전리품을 드롭하며; 보스는 마나석을 확정 지급하고 특수 드롭도 준다. 일부 각인(예: 도전)은 정예와 보스 적에게 주는 피해를 특별히 증가시킨다.

포위

게임 데이터에 정의되어 있는 전투 상수(대상을 둘러싼 유닛 한 명당 명중률 +10%, 치명타 확률 +5%)이지만, 이번 빌드의 전투 코드에는 연결되어 있지 않아 현재는 누구에게도 영향을 주지 않는다. 개발진이 이를 활성화한다면, 전투 판정이 진영과 무관하게 이루어지므로 대칭적으로(아군과 적군 모두에게) 첫 번째로 둘러싼 유닛부터 적용될 것이다.

환경

지역별 조건(날씨, 자원 풍부도, 위험 요소)으로, 탐사 중 긍정적이거나 부정적인 효과를 적용한다; 난이도가 높을수록 부정적인 환경 효과가 더 많이 발생한다.
참조: 지역

탐사단

던전 지역으로의 진입이다. 탐사 중에도 공유되는 캠페인 시계는 계속 흘러가며, 너무 오래 머무르면 점점 강해지는 던전 브레이크 압박이 발생한다.
참조: 지역

막힘

방패로 적극적으로 막아 받는 피해를 약 절반으로 줄이는 행동이다. 타격으로 인한 장비 내구도 손실도 줄여준다.

HUD 및 편의 기능 개선

공식 게임 내 텍스트
HUD와 편의 기능을 개선하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.

각인

유닛이 레벨업 시 얻거나 모집될 때부터 지니고 있는 영구적인 특성형 보너스다. 각인은 스탯 상승, 스킬 트리 전체, 혹은 특수 효과를 부여하며, 일반/고급/희귀/전설 등급으로 나뉜다. 총 96개가 존재한다.

주요 능력치

여섯 가지 핵심 능력치 중 하나다 - 힘, 체력, 의지력, 지능, 민첩, 지각 - 이며, 파생 전투 스탯의 기반이 된다. 레벨업 시 각각이 얼마나 빠르게 성장하는지는 재능 등급에 따라 결정된다.

마나석

레벨업의 재화다. 등급은 하급, 중급, 상급, 최상급으로 나뉜다; 레벨이 높은 유닛일수록 더 높은 등급의 마나석이 필요하다.

기분

정착민의 사기로, 욕구, 식사 품질, 환경, 이벤트에 따라 좌우된다. 기분이 낮으면 성과에 악영향을 미치며; 평균 기분이 낮은 상태가 지속되면 사기 위기 이벤트가 발생한다.

NPC

공식 게임 내 텍스트
게임에 등장하는 다양한 NPC와 상호작용할 수 있습니다.

공물

레벨업 시 선택하는 기도 등급이다(최소, 보통, 풍족). 마나석 소모량과 스탯 상승폭을 맞바꾸는 방식이며, 각인 등급에는 영향을 주지 않는다.

풀 계층

드롭 풀이 속한 지역 등급이다: DROP_R1* 풀은 침묵의 장막에, DROP_R2* 풀은 부패한 굴에 대응된다. 상자 전리품과 몬스터 드롭은 이러한 지역별 등급 풀에 연결되어 있다.

지역

탐사 지도상의 던전 구역이다. 두 곳은 플레이 가능하며(침묵의 장막, 부패한 굴), 나머지는 자리표시자이거나 내부용 생물군계다.
참조: 지역

잔해

스크립트나 이벤트에 의해 세계에 남겨지는 잔여 오브젝트다(예: 시작 장비를 전달하는 지원 마차).

안전한 층

탐사 시작 시 생성되는 적이 없는 대기 구역(층 인덱스 -1: 입구, 통로, 포탈)으로, '안전 층 건너뛰기' 옵션으로 건너뛸 수 있습니다. 지역별 규칙: 침묵의 장막과 튜토리얼은 안전 층이 생성되지 않고, 버려진 광산은 반드시 생성되며(건너뛰기 불가), 문드러진 땅굴의 안전 층은 거대 스톤 골렘 추모 캠프입니다.

소울 스톤

몬스터로부터 드롭되거나(혹은 몬스터로 만들어지는) 수집품으로, 아직 완성되지 않은 길들이기 시스템을 위한 것이다. 현재는 셋만이 효과를 부여한다.

재능

스탯별 등급(부족, 보통, 우수, 탁월, 천재)으로, 레벨업마다 주요 스탯이 얻는 포인트 수를 결정한다. 재능 등급이 높을수록 성장 속도가 빠르다.

유지비

클랜에서 모집한 단위를 유지하는 반복 금 비용; 높은 수준의 단위는 더 많은 유지비가 듭니다.

강화류 효과

공식 게임 내 텍스트
플레이어의 능력치에 긍정적인 변화를 주는 효과들 입니다.
- 공세
- 철벽
- 요새화
- 신속
- 맹공
- 마력 증폭
- 예리함
- 가속
- 정밀
- 순환
- 날쎈 움직임
- 흡혈
- 보강
- 결계
참조: 효과

경험치

공식 게임 내 텍스트
몬스터를 처치하여 경험치를 얻을 수 있습니다. 경험치가 최대가 되면 여신상을 통해 레벨 상승 할 수 있습니다.

공헌도

공식 게임 내 텍스트
당신의 탐사단이 던전 탐사에 기여한 정도를 의미합니다.
공헌도가 최대치에 도달하면 탐사단 등급이 상승합니다.

일부 퀘스트를 완료하거나, 탐사단 결단을 완료해 습득할 수 있습니다.

글로트 포획

공식 게임 내 텍스트
2번째 지역 몬스터 글로트를 포획하고 길들일 수 있습니다. 암컷 글로트는 알을 낳습니다.

금화

공식 게임 내 텍스트
대륙에서 통용되는 가장 기본적인 화폐입니다.
던전에서 얻은 귀중품을 소모해 습득할 수 있습니다.
모집이나 거래 등 다양한 활동에 쓰입니다.

길드 거래

공식 게임 내 텍스트
길드와 다양한 아이템을 거래할 수 있는 기능입니다.
참조: 상인

길드 의뢰

공식 게임 내 텍스트
길드에서 제공하는 다양한 부가 의뢰를 수행할 수 있습니다.
참조: 임무

날씨:맑음

공식 게임 내 텍스트
특별한 변화가 없는 평범한 날씨입니다.
탐사단 활동에 별다른 영향을 주지 않습니다.

날씨:비

공식 게임 내 텍스트
일정 시간 이상 비를 맞으면 무드와 이동속도가 감소합니다

날씨:폭우

공식 게임 내 텍스트
일정 시간 이상 비를 맞으면 무드와 이동속도가 감소합니다

내려놓기

공식 게임 내 텍스트
유닛이 업고있는 유닛을 바닥에 내려놓습니다

놀이용 건물

공식 게임 내 텍스트
유닛의 만족도와 휴식을 위한 건물을 지을 수 있습니다.
참조: 여가

농사 콘텐츠

공식 게임 내 텍스트
작물을 재배하고 수확할 수 있는 농사 시스템입니다.
참조: 농사

능력치 상승 보너스

공식 게임 내 텍스트
선택한 봉헌 유형에 따라 기도시 여신에게 제시받는 능력치가 일정 비율 만큼 추가로 상승하거나 감소합니다.

던전 체류 효과

공식 게임 내 텍스트
던전에 오래 머무를수록 높은 마력 농도에 의해 정신적 왜곡과 고통을 겪게 됩니다.

던전 체류 (D1),
던전 체류 (D2),
던전 체류 (D3),
던전 체류 (D4)
보이지 않는 늪에 빠져드는 것과 같이, 무엇인가 천천히, 끈적하게, 기분 나쁘게 당신에게 스며듭니다.

던전 포탈

공식 게임 내 텍스트
대륙 파멸을 위해 던전 코어 아크테온에 의해 만들어진 던전의 입구입니다.
던전 포탈의 영향으로 인접한 영역은 에너지가 흡수되어 버려진 땅가 되었습니다.
마치 어딘가로 빨려들어갈 것만 같다.

던전 환경 효과

공식 게임 내 텍스트
던전에서 다양한 환경 효과가 무작위로 적용됩니다.

랜덤 이벤트

공식 게임 내 텍스트
게임 진행 중 탐사단의 상황이나 탐사단원들의 특성에 맞춰 다양하고 흥미로운 무작위 이벤트가 발생합니다.
참조: 이벤트

레벨

공식 게임 내 텍스트
단원의 수준을 의미합니다.
레벨이 높을수록 보다 높은 기분 충족을 요구합니다.
레벨 상승을 통해 최대 12레벨까지 성장시킬 수 있습니다.

레벨 상승

공식 게임 내 텍스트
최대 경험치를 달성한 유닛은 여신상에서 마석을 봉헌하여 레벨을 상승시킬 수 있습니다.

봉헌 시 각 주요 능력치재능에 따라 무작위로 주요 능력치 상승치가 제시됩니다.
또한 레벨 상승시 주요 스킬 포인트보조 스킬 포인트를 습득합니다.

무한 심연

공식 게임 내 텍스트
가능한 깊이까지 내려가는 엔드 콘텐츠 던전입니다.

미구현된 기능

공식 게임 내 텍스트
현재 미구현된 기능들은 아래와 같습니다.
향후 개발될 예정이므로 참고 부탁드립니다.

- 글로트 포획
- 추가 특성
- 양조
- 보관함 허용/금지

버려진 땅

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주변의 에너지를 빨아들여 생겨나는 던전 포탈로 인해 황폐화된 지역입니다.
사악한 던전의 영향을 받아 대부분의 영역은 암흑 가시 덩굴로 뒤덮였으며, 토양은 척박하고, 대부분의 생물은 살아남기 어렵습니다.
탐사단은 이곳을 던전의 최심부로 향하기 위한 휴식과 보급의 정착지로 발전시켜야 합니다.
오로지 죽음의 잔재가 흩뿌려진 곳.

변변찮은 탐사단

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탐사단 등급의 한 종류입니다.
아직은 작고 보잘 것 없는 탐사단입니다.

- 탐사단 최대 인원 5명
- 엘프 모집 가능
- 길드 상인 판매 품목 증가

보관함 허용/금지

공식 게임 내 텍스트
보관함에 보관 가능한 아이템 종류를 지정할 수 있습니다.

보조 스킬 포인트

공식 게임 내 텍스트
패시브 스킬을 습득하기 위해 사용할 수 있습니다.
레벨 상승을 통해 습득할 수 있습니다.

보통 공물

공식 게임 내 텍스트
레벨 상승을 위해 바치는 적당량의 공물입니다.
레벨업 시 능력치가 평범하게 상승합니다.

봉헌

공식 게임 내 텍스트
여신에게 마석을 공물로 바치고, 레벨 상승을 탄원합니다. 여러 번 재시도하거나 취소할 수 있지만, 소모된 자원은 돌려받을 수 없습니다.

공물로 바치는 마석의 양에 비례하여 능력치 상승 보너스가 적용됩니다.

최소 공물
보통 공물
풍부한 공물

시간

공식 게임 내 텍스트
하루는 24시간으로 구성되며, 낮과 밤에 따라 시야 범위가 영향을 받습니다.

약화류 효과

공식 게임 내 텍스트
플레이어의 능력치에 부정적인 변화를 주는 효과들 입니다.
- 쇠약
- 취약
- 둔화
- 절뚝거림
- 약점 노출
- 감속
- 방해
- 경직
- 파손
- 균열
참조: 효과

양조

공식 게임 내 텍스트
유닛이 다양한 술을 제작하고 섭취할 수 있습니다.

유닛 상호작용 향상

공식 게임 내 텍스트
현재 유닛들은 거의 상호작용하지 않지만, 향후 업데이트에서 다양한 상호작용이 추가될 예정입니다.

유닛 업기

공식 게임 내 텍스트
부상당한 유닛을 정착지로 데려와 구조할 수 있습니다.
수술대 등의 특수 구조물이 추가됩니다.

유닛 작업 우선순위

공식 게임 내 텍스트
탐사단 유닛의 작업 우선순위를 설정할 수 있는 기능입니다.

유명한 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
많은 이들에게 알려진 유명한 탐사단입니다.

- 탐사단 최대 인원 9명

인구

공식 게임 내 텍스트
탐사단원의 인구수를 의미합니다.
탐사단 등급이 높아질수록 더 많은 인원을 받아들일 수 있게 됩니다.

자리잡은 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
조금씩 존재를 알리기 시작한 탐사단입니다.

- 탐사단 최대 인원 6명
- 라이칸 모집 가능
현재 게임에서 도달 가능한 최대 등급입니다.

재능

공식 게임 내 텍스트
재능은 해당 주요 능력치에 대한 인물의 성장 잠재력을 의미합니다.
더 뛰어난 재능을 가질수록 레벨 상승 시 더 큰 폭으로 주요 능력치가 상승할 수 있습니다.

- 둔재
- 범재
- 인재
- 수재
- 천재

적성

공식 게임 내 텍스트
이 수치 만큼 해당하는 주요 스킬 트리의 스킬을 습득하는데 필요한 주요 스킬 포인트가 감소합니다.
이 값이 음수라면 오히려 이 수치 만큼 증가합니다.

전설적인 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
그들은 단연코 최고라고 인정받고 있습니다.

- 탐사단 최대 인원 10명

정착지 확장

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정착지 주변 장애물을 제거하여 확장할 수 있습니다.

주목받는 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
길드는 탐사단에 상단한 기대를 걸고 있습니다.

- 탐사단 최대 인원 7명

주요 능력치

공식 게임 내 텍스트
캐릭터가 보유한 능력을 대표하는 수치입니다. 예를 들어 힘이 높으면 물리 공격력이 상승하는 등 주요 능력치에 따라 연관된 최종 능력치가 결정됩니다.
레벨 상승을 통해 주요 능력치를 상승시킬 수 있습니다.

주요 스킬 포인트

공식 게임 내 텍스트
엑티브 스킬을 습득하기 위해 사용할 수 있습니다.
레벨 상승을 통해 습득할 수 있습니다.

청사진 및 건설 작업

공식 게임 내 텍스트
건물이 즉시 완성되는 대신, 건물 청사진이 배치됩니다.
유닛은 시간을 들여 직접 건물을 건설합니다.

최소 공물

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레벨 상승을 위해 바치는 최소한의 공물입니다.
레벨업 시 능력치가 소폭 상승합니다.

최종 능력치

공식 게임 내 텍스트
주요 능력치와 장비, 특성 등을 반영해 최종적으로 계산된 세부 능력치입니다.

추가 몬스터 요리

공식 게임 내 텍스트
더 다양한 몬스터 요리 레시피를 추가합니다.

추가 특성

공식 게임 내 텍스트
배경, 각인, 개별 특성 등 다양한 특성을 추가할 예정입니다.

캠핑 장비

공식 게임 내 텍스트
탐사 중 캠핑 장비를 설치하고 휴식할 수 있습니다.

탐사단 등급

공식 게임 내 텍스트
던전 탐사단의 평판과 위상을 의미하며, 등급이 높을수록 길드를 더 폭넓게 활용할 수 있습니다.
공헌도를 쌓아 등급을 올릴 수 있습니다.

하찮은 탐사단
변변찮은 탐사단
자리잡은 탐사단

<미구현된 기능>
주목받는 탐사단
평판있는 탐사단
유명한 탐사단
전설적인 탐사단

탐사단 명성

공식 게임 내 텍스트
탐사단의 명성에 따라 길드의 평가가 달라집니다.

특성

공식 게임 내 텍스트
인물이 보유한 특징을 의미합니다. 다양한 효과를 가집니다.
참조: 특성

평판있는 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
실력과 업적으로 인정받고 있는 탐사단입니다.

- 탐사단 최대 인원 8명

품질

공식 게임 내 텍스트
건물의 전반적인 수준을 나타냅니다.

풍부한 공물

공식 게임 내 텍스트
레벨 상승을 위해 더 많은 공물을 바칩니다.
레벨업 시 능력치가 대폭 상승합니다.

하찮은 탐사단

공식 게임 내 텍스트
탐사단 등급의 한 종류입니다.
사람들은 이 탐사단의 존재 조차 모릅니다.

- 탐사단 최대 인원 4명
- 인간, 리저드맨 모집 가능