사형의 각인
생명력이 20% 이하인 적에게 피해를 입힐 경우 확정적으로 대상을 처치합니다.
보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다.
계산이 작동하는 방식
If the target is not dead, does not belong to the player's faction, has current HP divided by max HP at or below 20 percent, and does not carry the boss tag, the Execution effect is applied to it for 1 second.
적용 위치: 이 각인 자체는 치명적인 피해를 입히지 않습니다. 상태를 적용할 뿐이며, 그 상태가 처치를 담당합니다.
작동 시점: 타격이 적중하고 그 피해가 확정된 후.
적용 대상: Any hit the wearer lands on a target that is not already dead and does not belong to the player's faction.
계산된 수치
| 적의 최대 생명력 | 다음 이하에서 처형됨 |
|---|---|
| 100 | 20 |
| 200 | 40 |
| 400 | 80 |
| 800 | 160 |
| 1500 | 300 |
이 이하일 때 적이 처형되는 생명력 수치.
경험칙: 임계값은 적의 최대 생명력에서 그대로 읽습니다: 그 5분의 1이 처형선입니다.
툴팁이 알려주지 않는 것들
- 읽어오는 체력 풀은 머리와 몸통 체력을 합친 값이지, 둘 중 하나가 아닙니다.
- The exclusions are the boss tag and the player's faction. Elite monsters are executable, which the tooltip does not say.
- Only the Player faction is checked. The Ally and Neutral factions are not excluded by this check.
- Before build 25846389 the faction was not checked, so a player unit hit by the wearer could be executed.
다른 효과와 상호작용하는 방식
- 대상의 생명력을 5분의 1 아래로 밀어내는 모든 것, 싱킹 자체의 잃은 생명력 폭발까지 포함해 이 조건을 충족시킵니다.
빌드 25846389의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.OnDamage@0x958E08, AFFECTER_CapitalInscription.Passive_CapitalInscription.<DamageRoutine>d__3.MoveNext@0x9590E8
효과
보스 몬스터에게는 적용되지 않습니다. 생명력이 20% 이하인 적은 타격을 받으면 처치됩니다.
원시 값: 20
속성
| 최대 스택 | 중첩되지 않음 |
| 극성 | 없음 |
| 지속시간 있음 | 아니오 |
| 절대 (제거 불가) | 예 |
| 플레이어에게 노출 | 아니오 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |
얻은 출처
각인: 이것은 각인입니다. 레벨업과 고용에서 나옵니다 (각인 참고). 레벨업 확률: 제시 칸당 0.100%, 1회당 0.499% (5칸). 3개의 전설 각인이 균등 분배.