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치명타 피해 보너스

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치명타 피해 보너스

STATUS_CriticalDamageBonus · 백분율 스탯 소수점 1자리 켜짐: 플레이어 유닛 + 다른 유닛 + 아이템

치명타 발생 시 추가로 적용되는 피해량 비율입니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값50%
플레이어 아닌 기본값50%

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.

수정하는 장비 (5)

아이템방법
청고블린 팔찌ITEM_BlueGoblinBracelet
+15%장착할 때
붉은 크리스탈 목걸이ITEM_RedCrystalNecklace
+10% – +15% 무작위 접사
은 목걸이ITEM_SilverNecklace
+10% – +15% 무작위 접사
붉은 크리스탈 반지ITEM_RedCrystalRing
+5% – +10% 무작위 접사
은 반지ITEM_SilverRing
+5% – +10% 무작위 접사

수정하는 효과 (8)