던전에서 다양한 환경 효과가 무작위로 적용됩니다.
When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.
Roll rules
| 전투 난이도 | 긍정적인 효과 | 부정적인 효과 |
|---|---|---|
| 쉬움 | 2 | 0 |
| 보통 | 1 | 0 |
| 어려움 | 1 | 1 |
| 매우 어려움 | 1 | 2 |
| 파멸 | 1 | 3 |
- The same effect cannot show up twice on one list.
- If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
- If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.
Incompatible Environment Effects
A list cannot hold both effects from one of these pairs.
침묵의 장막
긍정
- Easy: 2 / 13
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 13
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 통나무 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 엘프들에게 이 숲은 고향을 떠오르게 합니다. 모든 엘프 유닛에게 효과가 적용 됩니다. +0.1 기력 재생량 | |
| 10 | 맑은 숲의 공기가 성장에 도움이 됩니다. 모든 유닛은 경험치 획득 보너스를 얻습니다. +30% 경험치 획득 보너스 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 긴풀 채집시 3%의 확률로 보석 풍뎅이 아이템을 드랍합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 이 고요한 장소는 심신의 회복을 돕습니다. 모든 탐사단원이 표시된 효과를 얻습니다. +2 기분 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 12
- Very Hard: 2 / 12
- Devastation: 3 / 12
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 야수 몬스터들에게 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 던전의 마력이 감각을 어지럽힙니다. 모든 유닛이 해당 디버프를 얻습니다. -15% 명중률 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 숲을 거닐다보면 알 수 없는 이유로 배가 계속 고파집니다. -0.02 배고픔 재생량 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
문드러진 땅굴
긍정
- Easy: 2 / 11
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 11
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 석재 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 석재 채광 시 5% 확률로 중급 마석이 드랍됩니다 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 상자의 보상이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 12
- Very Hard: 2 / 12
- Devastation: 3 / 12
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 시야가 1 감소합니다 -1 시야 범위 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 고블린과 글로트의 전투에서 글로트가 승리했습니다 글로트 최대체력이 10% 증가합니다 +10% 최대 생명력 | |
| 10 | 고블린과 글로트의 전투에서 고블린이 승리했습니다 고블린들의 이동속도가 10 증가합니다 +10 이동 속도 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
심연
긍정
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
내부 동작코드가 하는 일
- Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
- The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
- Going back to your base runs the roll again.
- Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.
Saved when the campaign starts
- 침묵의 장막
- 문드러진 땅굴
- 버려진 광산
- 잊혀진 심연
- 죽음의 늪지
- 종말의 탑
- 심연
Unreleased regions
버려진 광산
긍정
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
잊혀진 심연
긍정
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
죽음의 늪지
긍정
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |
종말의 탑
긍정
- Easy: 2 / 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 증가합니다. +30% 민첩 | |
| 10 | 길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다. 정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 증가합니다. +30% 지능 | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 증가합니다. +30% 인지 | |
| 10 | 마석 드랍량이 100% 증가합니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 증가합니다. +30% 힘 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 증가합니다. +30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 증가합니다. +30% 의지 |
부정
- Easy or Normal: none
- Hard: 1 / 9
- Very Hard: 2 / 9
- Devastation: 3 / 9
| 효과 | 가중치 | 설명 |
|---|---|---|
| 10 | 모든 유닛의 민첩이 감소합니다. -30% 민첩 | |
| 10 | 밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 | |
| 10 | 모든 유닛의 지능이 감소합니다. -30% 지능 | |
| 10 | 마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다. | |
| 10 | 모든 유닛의 인지가 감소합니다. -30% 인지 | |
| 10 | 모든 유닛의 힘이 감소합니다. -30% 힘 | |
| 10 | 벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 | |
| 10 | 모든 유닛의 맷집이 감소합니다. -30% 맷집 | |
| 10 | 모든 유닛의 의지가 감소합니다. -30% 의지 |