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Dungeon Environment Effect

Steam

던전에서 다양한 환경 효과가 무작위로 적용됩니다.

When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.

Roll rules
전투 난이도긍정적인 효과부정적인 효과
쉬움20
보통10
어려움11
매우 어려움12
파멸13
  • The same effect cannot show up twice on one list.
  • If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
  • If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.

Incompatible Environment Effects

A list cannot hold both effects from one of these pairs.

침묵의 장막

긍정

  • Easy: 2 / 13
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 13
효과가중치설명
풍부한 목재10통나무 드랍량이 100% 증가합니다.
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
엘프의 고향10엘프들에게 이 숲은 고향을 떠오르게 합니다. 모든 엘프 유닛에게 효과가 적용 됩니다.
숲의 가르침10맑은 숲의 공기가 성장에 도움이 됩니다. 모든 유닛은 경험치 획득 보너스를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
보석 풍뎅이10긴풀 채집시 3%의 확률로 보석 풍뎅이 아이템을 드랍합니다.
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
침묵의 평온10이 고요한 장소는 심신의 회복을 돕습니다. 모든 탐사단원이 표시된 효과를 얻습니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 12
  • Very Hard: 2 / 12
  • Devastation: 3 / 12
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
야수의 숲 (Env)10야수 몬스터들에게 야수의 숲 효과를 부여합니다.
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
왜곡된 감각10던전의 마력이 감각을 어지럽힙니다. 모든 유닛이 해당 디버프를 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
영양 흡수10숲을 거닐다보면 알 수 없는 이유로 배가 계속 고파집니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

문드러진 땅굴

긍정

  • Easy: 2 / 11
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 11
효과가중치설명
풍부한 석재10석재 드랍량이 100% 증가합니다.
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
마석 땅굴10석재 채광 시 5% 확률로 중급 마석이 드랍됩니다
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
지하 탐험가10상자의 보상이 100% 증가합니다.
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 12
  • Very Hard: 2 / 12
  • Devastation: 3 / 12
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어두운 땅굴10시야가 1 감소합니다
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
글로트 승리10고블린과 글로트의 전투에서 글로트가 승리했습니다 글로트 최대체력이 10% 증가합니다
고블린 승리10고블린과 글로트의 전투에서 고블린이 승리했습니다 고블린들의 이동속도가 10 증가합니다
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

심연

긍정

  • Easy: 2 / 8
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
효과가중치설명
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 9
  • Very Hard: 2 / 9
  • Devastation: 3 / 9
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지
내부 동작코드가 하는 일
  • Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
  • The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
  • Going back to your base runs the roll again.
  • Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.

Saved when the campaign starts

  • 침묵의 장막
  • 문드러진 땅굴
  • 버려진 광산
  • 잊혀진 심연
  • 죽음의 늪지
  • 종말의 탑
  • 심연
Unreleased regions

버려진 광산

긍정

  • Easy: 2 / 8
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
효과가중치설명
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 9
  • Very Hard: 2 / 9
  • Devastation: 3 / 9
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

잊혀진 심연

긍정

  • Easy: 2 / 8
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
효과가중치설명
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 9
  • Very Hard: 2 / 9
  • Devastation: 3 / 9
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

죽음의 늪지

긍정

  • Easy: 2 / 8
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
효과가중치설명
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 9
  • Very Hard: 2 / 9
  • Devastation: 3 / 9
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

종말의 탑

긍정

  • Easy: 2 / 8
  • Normal, Hard, Very Hard, or Devastation: 1 / 8
효과가중치설명
민첩 강화10모든 유닛의 민첩이 증가합니다.
+30% 민첩
정예 토벌령10길드에서 정예 몬스터 토벌에 현상금을 내걸었습니다.
정예 몬스터 처치시 금화를 얻습니다.
지능 강화10모든 유닛의 지능이 증가합니다.
+30% 지능
인지 강화10모든 유닛의 인지가 증가합니다.
+30% 인지
풍부한 마석10마석 드랍량이 100% 증가합니다.
힘 강화10모든 유닛의 이 증가합니다.
+30%
맷집 강화10모든 유닛의 맷집이 증가합니다.
+30% 맷집
의지 강화10모든 유닛의 의지가 증가합니다.
+30% 의지

부정

  • Easy or Normal: none
  • Hard: 1 / 9
  • Very Hard: 2 / 9
  • Devastation: 3 / 9
효과가중치설명
민첩 약화10모든 유닛의 민첩이 감소합니다.
-30% 민첩
어둠의 속삭임 (Env)10밤이 되면 고요함 속에서 알 수 없는 목소리가 들려옵니다. 밤에 모든 유닛이 어둠의 속삭임을 얻습니다.
지능 약화10모든 유닛의 지능이 감소합니다.
-30% 지능
마력 과포화10마력이 뭉쳐 멀미를 유발합니다. 모든 유닛이 해당 효과를 얻습니다.
인지 약화10모든 유닛의 인지가 감소합니다.
-30% 인지
힘 약화10모든 유닛의 이 감소합니다.
-30%
들끓는 벼룩 (Env)10벼룩이 창궐하였습니다. 수면시 300초 동안 들끓는 벼룩을 얻습니다.
맷집 약화10모든 유닛의 맷집이 감소합니다.
-30% 맷집
의지 약화10모든 유닛의 의지가 감소합니다.
-30% 의지

관련: 난이도 스케일링 · 지역 · 무한 심연.