스트레스이(가) 최대 스트레스에 도달하면 유닛은 절망 극복 확률을(를) 굴립니다 (기본값 10%). 성공하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 영웅심을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 실패하면 스트레스은(는) 0(으)로 초기화되고, 유닛은 정신 붕괴을(를) 게임 내 12시간 동안, 그리고 정신 붕괴:공황을(를) 게임 내 2시간 동안 얻습니다. 최대 스트레스에 다시 도달할 때 정신 붕괴이(가) 아직 켜져 있으면 유닛이 죽습니다.