기분
STATUS_Mood · 고정 스탯 소수점 1자리 켜기: 플레이어 유닛
유닛의 현재 감정 상태를 나타냅니다. 개체 요약 패널의 '상태' 메뉴의 '기분' 탭에서 기분에 영향을 주는 요소를 확인할 수 있습니다.
기분이 0 미만이라면 비례하여 스트레스가 증가합니다.
기분이 0 초과라면 비례하여 스트레스가 감소합니다.
기분은 배고픔, 장시간의 탐사 등 부정적인 상황에서 감소하고, 맛있는 음식이나 모닥불 휴식 등 긍정적인 상황에서 증가합니다.
모든 기분 보정 전체 목록, 치료 기대값과 던전 체류 포함:
기분 보정.
수정하는 효과 (128)
각인 (1)
개별 특성 (8)
버프 & 디버프 (119)