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기분

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기분

STATUS_Mood · 고정 스탯 소수점 1자리 켜기: 플레이어 유닛

유닛의 현재 감정 상태를 나타냅니다. 개체 요약 패널의 '상태' 메뉴의 '기분' 탭에서 기분에 영향을 주는 요소를 확인할 수 있습니다.

기분이 0 미만이라면 비례하여 스트레스가 증가합니다.
기분이 0 초과라면 비례하여 스트레스가 감소합니다.

기분은 배고픔, 장시간의 탐사 등 부정적인 상황에서 감소하고, 맛있는 음식이나 모닥불 휴식 등 긍정적인 상황에서 증가합니다.

수정하는 효과 (128)

각인 (1)

개별 특성 (8)

버프 & 디버프 (119)

던전 체류 후유증 -2탐사단 합류 +3바닥에서 잤음 -2침대에서 잤음 +3동료의 죽음 -2고무적인 +4타인의 죽음을 봄 +1둔감한 혀 (Pos) +1둔감한 혀 (Neg) -1모험의 즐거움 +1따분한 -2안락한 +2두려움 -1안도감 +1전투 스트레스 -3종족 혐오 -1자기 혐오 -1잠을 설침 -1동료를 포탈에 버림 -1장례를 치뤄줌 +2무덤이 파헤쳐짐. -4모욕 당함 -4미지불된 퇴직금 -4탐사의 열망 +2결정에 대한 불만 -5암흑 가시 오염 -2기이한 쾌락 +3매우 만족스러움 +4만족스러움 +2약간 만족스러움 +1매우 불만스러움 -4불만스러움 -2약간 불만스러움 -1광란의 무도회 +3주입된 진실 -3모닥불의 온기 +4잔잔한 온기 +2꽃향기 (Scent) +3맨드레이크 비명을 들음 -20의자에 앉음 +1생가죽의 부드러움 (투구) +1생가죽의 부드러움 (갑옷) +2메아리 꽃 반지 +2꽃 목걸이 +2횃불의 불빛 +1풀 죽 섭취 -4개량된 풀 죽 섭취 +1질긴 생고기 섭취 -3역겨운 괴물 고기 섭취 -5루마 열매 섭취 +1블루 베리 섭취 +3순무 섭취 +1고기 구이 섭취 +6괴물 통구이 섭취 +7순무 구이 섭취 +5순무 샐러드 섭취 +3고기죽 섭취 +1순무 죽 -1슬라임 푸딩 섭취 +8육포 섭취 +3양호한 생고기 섭취 -2고기 꼬치 섭취 +9고기 스튜 섭취 +5버섯 꼬치 섭취 +7버섯 스튜 섭취 +3글로트 에그 오믈렛 섭취 +9먼지 구근 섭취 +3버섯 섭취 +3귀리죽 섭취 -1죽음 임박 후유증 -5심한 배고픔 -3극심한 배고픔 -5활기참 +3심한 탈진 -3극심한 탈진 -5극심한 피해 -5영웅심 +4성장 정체 -2채식 분노 -2육식 죄책감 -2수술 받는 중 -5개척정신 효과 +2야생 약초 -10안식의 재 +5로열 젤리 섭취 +3지옥 거머리 -2불여락지자 +100비 (Wet) -2폭우 (Wet) -2마력 과포화 -2침묵의 평온 +2어둠의 속삭임 -2들끓는 벼룩 -2잡담을 나눔 +1주사위 놀이를 즐김 +3카드 놀이를 즐김 +1다트 놀이를 즐김 +2운명의 저주 -100허름한 개인실의 잠자리에서 잤음 +3그저 그런 개인실의 잠자리에서 잤음 +4평범한 개인실의 잠자리에서 잤음 +5괜찮은 개인실의 잠자리에서 잤음 +6근사한 개인실의 잠자리에서 잤음 +7호화로운 개인실의 잠자리에서 잤음 +8환상적인 개인실의 잠자리에서 잤음 +10허름한 공용실의 잠자리에서 잤음 +1그저 그런 공용실의 잠자리에서 잤음 +2평범한 공용실의 잠자리에서 잤음 +3괜찮은 공용실의 잠자리에서 잤음 +4근사한 공용실의 잠자리에서 잤음 +5호화로운 공용실의 잠자리에서 잤음 +6환상적인 공용실의 잠자리에서 잤음 +7허름한 식당에서 먹음 +1그저 그런 식당에서 먹음 +2평범한 식당에서 먹음 +3괜찮은 식당에서 먹음 +4근사한 식당에서 먹음 +5호화로운 식당에서 먹음 +6환상적인 식당에서 먹음 +8

수정하는 스킬 (5)

기타 스킬 (5)

몬스터 & 유닛 (1)

탐사대원 특성을 통해 활기참