DungeonSettlers.wiki

영혼석

Steam
빌드 7의 영혼석 전체 DS_B.0.4.29개 - 현재 획득 가능 7개, 잠금 0개, 실제 효과 적용 7개. 영혼석은 사용하면 소모되며, 해당 몬스터의 고유 능력을 영구적으로 익힙니다. 캐릭터는 한 번에 하나의 영혼 특성만 가질 수 있습니다. 두 번째 영혼석을 사용하면 새 특성을 추가하기 전에 첫 번째 특성이 먼저 제거됩니다. 상자에 입력해 이름, 효과, 몬스터를 검색하세요. 열 머리글을 클릭하면 정렬, 칩을 클릭하면 필터링합니다.
고급희귀Effect liveEffect not wiredDrops from monsterMonster exists, no dropNo monster획득 가능제한됨
소울 스톤 희귀도 효과 From monster 획득
붉은 괴물쥐 영혼석ITEM_RedMonsterRatSoulStone
고급붉은 괴물쥐 영혼
  • 핏빛 할퀴기: 대상에게 물리 공격력의 80%에 해당하는 물리 피해를 2회 입히고, 확정적으로 6초 동안 둔화와 3의 출혈을 부여합니다.
    • 둔화: -30% 이동 속도
    • 출혈: 스택당 5 물리 피해, 1초마다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10 스택 = 저항 적용 전 초당 50 물리 피해. 지속 시간은 적용하는 스킬이 정합니다. 이 공격은 빗나가지 않고, 막기나 치명타도 되지 않으며 보호막을 무시합니다. 다만 대상의 물리 저항력이 여전히 피해를 줄입니다 (x 100 / (100 + 저항력)).
붉은 괴물쥐 (처음 처치 시)예
고블린 제사장 영혼석고블린 족장 샤먼 영혼석
고급
  • 고블린 제사장 영혼 (시전자에게): 생명력이 50% 이하일 때 마법 공격력이 20% 증가하고, 받는 피해량이 30% 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. 착용자의 생명력이 기준치 이하일 때, 마법 공격력과 받는 피해를 높이는 효과를 얻습니다. 생명력이 기준치 위로 올라가면 이 효과는 사라집니다.
고블린 제사장 (처음 처치 시)예
장로 글로트 영혼석그로스 장로 영혼석
고급
  • 장로 글로트 영혼 (시전자에게): 물리 공격 시, 무게의 5%만큼 피해량이 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. Adds 0.05 percent damage per point of carried Weight to every physical hit, melee or ranged.
장로 글로트 (처음 처치 시)예
눈알 영혼석안구 영혼석
고급
  • 눈알 영혼 (시전자에게): 피해를 입힐 시 3% × 대상과의 거리만큼 피해량이 증가합니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. 착용자가 가하는 모든 공격은 착용자와 대상 사이의 타일 수만큼 피해가 늘어납니다. 타일 간격은 가로와 세로 중 큰 값으로 계산하며, 상한은 없습니다.
눈알 (처음 처치 시)예
체인 나이트 센티넬 영혼석쇠사슬 기사 파수병 영혼석
희귀체인 나이트 센티넬 영혼체인 나이트 센티넬 (처음 처치 시)예
알파 산성 슬로겔 영혼석ITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
고급알파 산성 슬로겔 영혼
  • 껍질 (시전자에게): 피해를 받을 시 중첩을 1 소모하여 받는 피해를 1로 만듭니다. 이 효과는 가드보다 우선적으로 발동합니다.
알파 산성 슬로겔 (처음 처치 시)예
거대스톤골렘 영혼석ITEM_GiantStoneGolemSoulStone
희귀
  • 거대 스톤 골렘 영혼 (Giant Stone Golem Soul) (시전자에게): 피해를 입을 때마다 중첩이 증가합니다. 중첩마다 주는 피해량이 2% 증가하고, 받는 피해량이 2% 감소합니다. 전투가 종료되면 중첩이 초기화됩니다. 영혼 특성은 인물당 최대 1개만 습득 가능합니다. 이미 보유한 경우 덮어씌워집니다. 전투 중 착용자가 공격을 받을 때마다 스택이 하나 쌓이며, 상한까지 누적됩니다. 스택마다 가한 피해는 올라가고 받는 피해는 같은 퍼센트만큼 줄어듭니다. 착용자가 전투를 떠나면 모든 스택이 초기화됩니다.
거대 스톤 골렘 (처음 처치 시)예