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Sonnenblüte

Steam
Sonnenblüte Symbol

Sonnenblüte

SKILL_SolarBloom · Aktiv Magie Fernkampf SingleAlly

Lässt den anvisierten merkwürdigen Samen zu einem Sonnenblüte keimen.

Reichweite im Kontext

Sonnenblüte Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum

Wie die Berechnung funktioniert

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Die Fertigkeitsroutine ist unverändert (nur von d__0 zu d__1 umbenannt). Die Patch-Notizen zu v0.4.29 besagen, dass derselbe Samen früher mehrfach keimen konnte, auch durch automatisches Wirken.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. SKILL_SolarBloom.CreateActivationStartCondition@0x9033FC, Refactor.Combat.BuildingTransformTargetCondition.CheckCondition@0x8A39BC, SKILL_SolarBloom.<SkillRoutine>d__1.MoveNext@0x903554

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit8s
Energiekosten3
Haltbarkeitskosten2 (Primär)
Benötigte AusrüstungNaturstab
Skillpunkte zum Erlernen8
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Kategorien
SpecificTarget
Rohwerte0

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Sonnenblüte

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.

Voraussetzungen

Schaltet frei: Sonnenherzblüte

Position im Baum

Naturmagie Skillbaum - Rang 1, Spalte 3

Beschworene Einheiten

Beschwörungen Sonnenblüte. Verwendet:

Angriff: Verursacht bei Zielen innerhalb von 6 Kacheln magischen Schaden entsprechend 120% × Magischer Angriffswert des Wirkenden. Bei einem kritischen Treffer wird das Ziel für 5 Sekunden mit Schwindel belegt. Nach 40 Sekunden zerfällt es und kehrt zur Natur zurück. Greift alle 1 Sekunden einmal an. Sein erster Angriff trifft 1 Sekunde nach seiner Beschwörung, und jede Sekunde danach folgt ein weiterer.