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基本モンスター打撃

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基本モンスター打撃 アイコン

基本モンスター打撃

SKILL_BasicMonsterBlunt · アクティブ 物理 近接 SingleHostile 基本攻撃

対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。

文脈内の射程

基本モンスター打撃 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
91 物理 ダメージ / 対象

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
エルダー・グロスただれた巣穴 F42566166207249
オスのグロスただれた巣穴 F3-F41746114143171
クリスタルタートルただれた巣穴 F42259147184221
グロスの幼獣ただれた巣穴 F1-F4133588110132
チャレンジャー・グロスただれた巣穴 F41951127159190
トゲカメ沈黙のベール F41849123154184
マウマーク沈黙のヴェール F2-F3617435464
中型の泥スライムただれた巣穴 F1-F31951127159190
中型スライム沈黙のヴェール F1-F2133588110132
中型胞子スライム沈黙のベール F3-F42155139173208
小さな泥スライムただれた巣穴 F1-F311287088105
小さな胞子スライム沈黙のベール F3-F412327999119
小スライム沈黙のヴェール F1-F2718445566
弱い灰色ネズミチュートリアル F1-F425121417
捕食者のカエル沈黙のベール F1-F4143895119143
森のオタマジャクシ沈黙のベール F1-F411297391110

+41の詳細は表示されていません。

各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

数値

射程1
開始ディレイ0.8s
終了ディレイ0.2s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルはい
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値100

射程と範囲

基本モンスター打撃 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。