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基本モンスター打撃

基本モンスター打撃 アイコン

基本モンスター打撃

SKILL_BasicMonsterBlunt · アクティブ 物理 近接 SingleHostile 基本攻撃

対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。

文脈内の射程

基本モンスター打撃 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
91 物理 ダメージ / 対象

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
エルダー・グロスただれた巣穴 F42566166207249
オスのグロスただれた巣穴 F3-F41746114143171
クリスタルタートルただれた巣穴 F42259147184221
グロスの幼獣ただれた巣穴 F1-F4133588110132
チャレンジャー・グロスただれた巣穴 F41951127159190
トゲカメ沈黙のベール F41849123154184
マウマーク沈黙のヴェール F2-F3617435464
中型の泥スライムただれた巣穴 F1-F31951127159190
中型スライム沈黙のヴェール F1-F2133588110132
中型胞子スライム沈黙のベール F3-F42155139173208
小さな泥スライムただれた巣穴 F1-F311287088105
小さな胞子スライム沈黙のベール F3-F412327999119
小スライム沈黙のヴェール F1-F2718445566
弱い灰色ネズミチュートリアル F1-F425121417
捕食者のカエル沈黙のベール F1-F4143895119143
森のオタマジャクシ沈黙のベール F1-F411297391110

+41の詳細は表示されていません。

各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。
魔力飽和(任意のキャンペーン設定)は100日目までに最大+100%を加算します。ティア倍率と加算的に働くと想定していますが、ゲーム内では未検証です。

数値

射程1
開始ディレイ0.8s
終了ディレイ0.2s
クールタイム0s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルはい
ディレイは攻撃速度に依存はい
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値100

射程と範囲

基本モンスター打撃 の射程と範囲

詠唱者; 水色 射程(1 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。

スキルアニメーション

訓練用のかかし(ゲームの練習用ダミー)にスキルの効果が命中し、ヒットを受けてのけぞる様子。フレームのタイミングはおおよそです。