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奇妙なかかし

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奇妙なかかし

UNIT_WeirdScarecrow · DefaultEnemy

森に住むクリーチャー。

特性とスキル

スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理14101215
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP40
物理攻撃力10
魔法攻撃力20
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)40
視界範囲5
頭部HPHP20 (50%)
胴体HPHP20 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプRed_Small
戦闘パターンOnlyBasicAttack
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値13

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 13

ボイスライン&ヒント

かかしが攻撃を受けたときや待機中に話すセリフ。いくつかはゲームプレイのヒントも兼ねています。

  • "この冷血漢め!"
  • "卑怯者ども……地獄に落ちろ!"
  • "何見てる?"
  • "はは!全然効いてない。"
  • "また来たか。期待はしてない。"
  • "それじゃかすり傷にもならない。"
  • "それだけ?短いな。"
  • "見た目はいい。中身は空だ。"
  • "続けろ。時間はある。"
  • "それで壊す気か?可愛いな。"
  • "一日中でもいける。"
  • "もっとマシにやれ。"
  • "あの中で何が起きてるんだろうな。"
  • "あそこは狂ってる。作った連中もな。"
  • "でかいネズミとスライムが戦ってたぞ。"
  • "変な実がなる赤い木がある。"
  • "ここ、繁栄できると思うか?"
  • "ちゃんと飯は食っとけ。"
  • "中で狂うやつもいた。"
  • "おい、サボってないで働け。"
  • "こっちの方がマシだ。でも好きじゃない。"
  • "早く早く。"
  • "うるさいが、退屈しない。"
  • "あっちは静かすぎる。考えさせられる。"
  • "みんな忙しい。結末は同じだ。"
  • "俺は残る。お前は無理だ。"
  • "退屈で死にそうだ…あくび…"
  • "ここ気に入った。動かすな。"
  • "また入るだろ。みんなそうだ。"
  • "中で欲張るな。"
  • "(口笛を吹く)"
  • "時間は早いな。"
  • "待て!落ち着け..."

出現

スポーングループや部屋配置が見つかりません。未実装またはイベント専用の可能性があります。