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森のオタマジャクシ

森のオタマジャクシ アイコン

森のオタマジャクシ

UNIT_Tadpole · DefaultEnemy

肺で呼吸し、水がなくても移動できます。

バリアント
森のオタマジャクシ バリアント
森のオタマジャクシ
基本形態
深淵の森のオタマジャクシ バリアント
深淵の森のオタマジャクシ
深淵バリアント

特性とスキル

特性
死体喰い - スタックごとに物理攻撃力が30%上昇。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
死体を飲み込むと、最大体力の30%が回復し、死体喰い (Stack)を1つ獲得します。
飲み込む ダンジョン部屋における射程と範囲
より強いオブジェクトに進化
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理11297391110
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1400
物理攻撃力76
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)80
視界範囲8
頭部HPHP700 (50%)
胴体HPHP700 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプRed_Small
戦闘パターンオタマジャクシ
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値24

ドロップ

アイテム数量確率
下級マナ石32.26%
下級マナ石3.23%
アイテム数量確率
硬い生肉16.67%
撃破経験値: 24

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
ストンプ

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(T_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

出現

Combat / Hard Combat の部屋(沈黙のヴェール)に、フェーズ 1 以降で自然に出現します。下の各グループは、あり得る部屋の構成の1つです。

スポーングループ地域フェーズ部屋タイプ重量プール構成
Phase1 Combat3沈黙のヴェール1戦闘50酸性昆虫, 1× 森のオタマジャクシ
Phase1 Combat4沈黙のヴェール1戦闘50灰色ネズミ, 1× 森のオタマジャクシ
Phase3 Combat5沈黙のヴェール3戦闘100マウマーク, 1× 森のオタマジャクシ
Phase3 Combat6沈黙のヴェール3戦闘100酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ
Phase4 Combat2沈黙のヴェール4戦闘100灰色モンスターネズミ, 1× 森のオタマジャクシ
Phase2 Hard Combat3沈黙のヴェール2HardCombat100灰色ネズミ, 2× 酸性昆虫, 1× 森のオタマジャクシ
Phase2 Hard Combat4沈黙のヴェール2HardCombat100灰色ネズミ, 1× 金属スカラベ, 1× 森のオタマジャクシ
Phase3 Hard Combat3沈黙のヴェール3HardCombat50酸性スロゲル, 2× マウマーク, 1× 森のオタマジャクシ
Phase3 Hard Combat4沈黙のヴェール3HardCombat50酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ, 2× マウマーク
Phase3 Hard Combat5沈黙のヴェール3HardCombat50マウマーク, 2× 酸性スロゲル, 1× 森のオタマジャクシ
Phase4 Hard Combat3沈黙のヴェール4HardCombat100灰色モンスターネズミ, 2× 酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ
Phase4 Hard Combat4沈黙のヴェール4HardCombat100灰色モンスターネズミ, 2× 酸性スロゲル, 1× 森のオタマジャクシ
Phase4 Hard Combat5沈黙のヴェール4HardCombat100酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ, 1× 灰色モンスターネズミ

生産

進化先: 捕食者のカエル - 死体を3つ飲み込んだ後。