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深淵のてんとう虫

深淵のてんとう虫 アイコン

深淵のてんとう虫

UNIT_AbyssLadybug · 深淵 DefaultEnemy
バリアント
てんとう虫 バリアント
てんとう虫
基本形態
深淵のてんとう虫 バリアント
深淵のてんとう虫
深淵バリアント

特性とスキル

スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
1タイル以上離れた対象に突進し、物理ダメージの100%を与え、5秒間1のめまいを付与します。
  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を1秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。
てんとう虫突進 ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理2054135168202
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP3000
物理攻撃力140
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)80
視界範囲8
頭部HPHP1500 (50%)
胴体HPHP1500 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1
血液タイプなし
戦闘パターンてんとう虫
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
死亡進入
出現
チャージ
チャージ開始

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(LB_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

出現

スポーングループや部屋配置が見つかりません。未実装またはイベント専用の可能性があります。