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深淵のエルダー・グロス

深淵のエルダー・グロス アイコン

深淵のエルダー・グロス

UNIT_AbyssElderGloth · 深淵 DefaultEnemy

エルダー・グロスの姿をした深淵の存在。

バリアント
エルダー・グロス バリアント
エルダー・グロス
基本形態
深淵のエルダー・グロス バリアント
深淵のエルダー・グロス
深淵バリアント

特性とスキル

特性
グロスの群れ - 戦闘中のグロットの数が少なくなると、群れに助けを求める。
エリートモンスター - 精鋭等級のモンスターです。
スキル
対象に物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与える。
基本モンスター打撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
指定方向へ直線突進し、命中した対象を2タイル押し戻し、物理攻撃力の300%に相当する物理ダメージを与え、気絶を1.5秒間付与する。
衝突時に建造物を即座に破壊する。行き止まりに当たるとスキルが中断され、使用者は気絶を1.5秒間受ける。
  • 気絶 (エリア内のユニットに): しばらくの間、行動できない。
エルダー・グロスの突進 ダンジョン部屋における射程と範囲
2体の雌グロスを召喚する。
自分のみ

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
基本モンスター打撃 100% 物理123383104124
エルダー・グロスの突進 300% 物理37100249311373
メスのグロス を召喚
グロススピット 100% 魔法823577185
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP6300
物理攻撃力85
魔法攻撃力16
攻撃速度0.4
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)60
視界範囲8
頭部HPHP3150 (50%)
胴体HPHP3150 (50%)
サイズ(幅×高さ)2×2
スプライトの高さ1.5
血液タイプなし
戦闘パターンElderGloth
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
死亡
死亡進入
チャージ
突進終了
チャージ開始
遠吠え

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(EG_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。

出現

スポーングループや部屋配置が見つかりません。未実装またはイベント専用の可能性があります。