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Combustion

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Combustion

AFFECTER_Burning · Aucun Négatif Visible en jeu

Subit des dégâts magiques ignorant la défense : pile * 3 par seconde.

Comment les dégâts sont calculés

Combustion inflige un 3 dégâts magiques fixes par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers. Le montant est fixe : il n'augmente pas avec la puissance d'attaque du lanceur. Se cumule jusqu'à 50 (jusqu'à 150 dégâts magiques par seconde au cumul maximum). Le nombre de cumuls et leur durée sont tous deux définis par la compétence qui l'applique.

Dégâts par seconde3 magiques par cumul
Type de dégâtsMagique, ignore la défense et les boucliers
Piles max.50 (150/s au maximum)
Évolue avecAucun (valeur fixe par cumul ; sans mise à l'échelle de la puissance d'attaque)
Intervalle de tick1 seconde
DuréeDéfini par la compétence qui l'applique

Effets

3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Valeurs brutes : 3

Propriétés

Cumul maxSe cumule jusqu'à 50
PolaritéNégatif
A une duréeoui
Absolu (ne peut pas être retiré)non
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentnon

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