Lebensflamme
SKILL_FlameOfLife · Passiv Physisch Nahkampf
Wird Verbrennung auf eine feindliche Einheit angewendet, stellt der Anwender 4% seiner aktuell fehlenden Gesundheit wieder her.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 0.2s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 0s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 6 |
| Erforderliche Stufe | 4 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | ja |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 4 |
Voraussetzungen
Erfordert:
Letzte Glut
Position im Baum
Burst Skillbaum - Rang 2, Spalte 3