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Standhafte Haltung

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Standhafte Haltung

SKILL_BraceStance · Passiv Physisch Nahkampf

Bei jedem Treffer mit einem Nahkampf Grundangriff erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 4%. Bis zu 60% stapelbar. Wird beim Positionswechsel zurückgesetzt.

Wie die Berechnung funktioniert

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage@0x93893C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance.<AddStatusRoutine>d__6$$MoveNext@0x938B3C, Refactor.Combat.SkillRelated.SKILL_BraceStance.Passive_BraceStance$$OnDamage (build 25284551)@0x90F4F0

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen6
Erforderliche Stufe4
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte5, 4, 60

Voraussetzungen

Position im Baum

Pfahl Skillbaum - Stufe 2, Spalte 2