DungeonSettlers.wiki

Kampfkadenz

Steam
Kampfkadenz Symbol

Kampfkadenz

SKILL_BattleCadence · Passiv Physisch Nahkampf

Alle 3 Basisangriffe fügen dem Ziel zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 30 % der physischen Angriffskraft zu.

Schaden

Shown for stock Lowell, Holzspeer at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
Erwartet pro Einsatz 30 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 91.5 x 30% x 1.079 Krit
Gegenüber Benchmark 5.5% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 18.4 pro Sekunde (bei Angriffsgeschwindigkeit)
Vergleich zum Median 0.2x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen6
Erforderliche Stufe4
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte3, 30

Voraussetzungen

Position im Baum

Pfahl Skillbaum - Stufe 2, Spalte 1