力
STATUS_Strength · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット
高いほど物理攻撃力、最大重量、採掘能力、伐採能力が上がります。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
効果により変動 (38)
刻印 (1)
種族(5)
背景 (18)
個体特性 (3)
バフとデバフ (11)
高いほど物理攻撃力、最大重量、採掘能力、伐採能力が上がります。
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
刻印 (1)
種族(5)
背景 (18)
個体特性 (3)
バフとデバフ (11)