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受けたダメージ

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受けたダメージ

STATUS_DamageTakenBonus · 割合ステータス 小数第1位 対象:プレイヤーユニット + その他ユニット

対象が受けるすべてのダメージに適用される割合補正です。正の値なら被ダメージが増え、負の値なら減少します。

効果により変動 (15)

個体特性 (1)

バフとデバフ (14)

スキルにより変化 (8)

プレイヤースキル (2)

モンスタースキル (2)

殻強化経由 バフ胞子吐き脆弱経由 デバフ

その他スキル (4)