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弾力の刻印

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弾力の刻印

AFFECTER_ElasticityInscription · 刻印 レア

ガード中、失った体力の5%を回復し、鉄壁を10秒間獲得する。

ガードをするたびに、鉄壁の力を補充する。

効果とキーワード

計算の仕組み

回復量=(最大HP - 現在HP)×5×0.01、つまり現在の欠損HPの5パーセント。その後10秒間アイアンウォールが適用される。

発生場所: 回復は装備者への独立した実行として発生します。

発動タイミング: 装備者がヒットをガードした後。

適用対象: ガード判定の場合のみ、かつ装備者が被害者の場合のみ。

計算済みの数値

失っているHPガード1回あたりの回復量
00
502.5
1005
20010
40020

ガード1回で回復するHP。

経験則: 欠損HP100につき、ガード1回でHP5回復。

ツールチップが教えてくれないこと

  • これは最大HPの5パーセントではなく欠損HPの5パーセントであり、ガードしたヒットの大きさとは無関係。
  • HP満タン時はちょうどゼロで、瀕死のときに最も強力になる。

他の効果との相互作用

  • ガード率がこれを発動させる要因のため、めったにガードしないユニットには無価値。

ビルド25154317のゲームバイナリから読み取り。 AFFECTER_ElasticityInscription.Passive_ElasticityInscription.OnDamage@0x941AE8, AFFECTER_ElasticityInscription.Passive_ElasticityInscription.<Heal>d__3.MoveNext@0x941D60

効果

ガード中、失った体力の5%を回復し、鉄壁を10秒間獲得する。 ガードすると欠損HPの5パーセントが回復し、10秒間アイアンウォールを付与する。
レベルアップ確率: 提示枠あたり 0.0455%

生の値: 5, 10

プロパティ

最大スタックスタックしない
極性なし
継続時間ありいいえ
絶対(除去不可)はい
プレイヤーに表示いいえ
建物に取り付け可能いいえ

入手元

刻印: これは刻印です。レベルアップと雇用で出ます(刻印 を参照)。レベルアップ確率: 提示枠あたり 0.0455%、1回あたり 0.227%(5 枠)。44 個の レア 刻印で均等割り。