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火になる

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火になる

AFFECTER_BecomeFire · なし ゲーム内で表示

燃焼のスタックごとに魔法攻撃力が30%増加する。

効果とキーワード

  • 燃焼: スタックごとに毎秒 3 魔法 ダメージ、防御とシールドを無視(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 30 魔法 ダメージ/秒。継続時間は付与したスキルによって決まります。

効果

燃焼のスタックごとに魔法攻撃力が30%増加する。

スタックごと:

プロパティ

最大スタック最大 99 スタック
極性
継続時間ありはい
絶対(除去不可)いいえ
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能いいえ
バインド値火になる

入手元

プレイヤースキル: 火になる