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火になる

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火になる

AFFECTER_BecomeFire · なし 正 ゲーム内で表示

スキルで獲得した燃焼1スタックにつき、自身の魔法攻撃力が12%増加する。
自身の燃焼がすべてなくなると、この効果は終了する。

効果とキーワード

  • 燃焼: スタックごとに3 魔法ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒30 魔法ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。

効果

スキルで獲得した燃焼1スタックにつき、自身の魔法攻撃力が12%増加する。
自身の燃焼がすべてなくなると、この効果は終了する。

スタックごと:

プロパティ

最大スタック最大 99 スタック
極性正
継続時間ありはい
絶対(除去不可)いいえ
プレイヤーに表示はい
建物に取り付け可能いいえ
バインド値火になる

入手元

プレイヤースキル: 火になる