火になる
AFFECTER_BecomeFire · なし 正 ゲーム内で表示
スキルで獲得した燃焼1スタックにつき、自身の魔法攻撃力が12%増加する。
自身の燃焼がすべてなくなると、この効果は終了する。
効果とキーワード
燃焼: スタックごとに3 魔法ダメージ、1秒ごと(固定値、攻撃力に依存しない;最大 50 スタック)。例:10スタック = 耐性適用前に毎秒30 魔法ダメージ。持続時間は付与するスキルで決まります。 命中は必ず当たり、ガードもクリティカルもされず、バリアも貫通します。ただし対象の魔法耐性による軽減は受ける(x 100 / (100 + 耐性))。 レインまたは大雨(濡れ状態)の対象では、各ティックがx0.8になります。
効果
スキルで獲得した
燃焼1スタックにつき、自身の
魔法攻撃力が12%増加する。
自身の
燃焼がすべてなくなると、この効果は終了する。
スタックごと:
プロパティ
| 最大スタック | 最大 99 スタック |
| 極性 | 正 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
| バインド値 | 火になる |